Des statistiques récentes sur la distribution de rang dans les concurrents de Marvel sur PC, qui ont circulé sur les réseaux sociaux, fournissent des informations fascinantes et concernant. Un aspect critique sur lequel se concentrer est la distribution des joueurs dans les rangs de bronze. Plus précisément, le bronze 3 est automatiquement attribué aux joueurs en atteignant le niveau 10 dans les concurrents de Marvel, ce qui les oblige à s'engager dans des matchs classés pour progresser davantage.
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Dans la plupart des jeux compétitifs, la transition du bronze 3 à Bronze 2 est généralement simple. Les développeurs conçoivent souvent une distribution de classement pour suivre une courbe gaussienne, ou courbe de cloche, où la majorité des joueurs se regroupent dans les rangs intermédiaires, comme l'or. Cette conception garantit que les joueurs à l'extrémité inférieure, comme le bronze, sont progressivement "tirés" vers le centre, chaque victoire accordant plus de points qu'une défaite.
Cependant, les données des rivales de Marvel s'écartent considérablement de ce modèle. Il y a quatre fois plus de joueurs en bronze 3 par rapport au bronze 2, indiquant une distribution non gaussienne. Ce modèle inhabituel suggère un manque d'engagement avec le système de classement parmi les joueurs. Les raisons de ce désintérêt peuvent varier, mais c'est un signe potentiellement alarmant pour NetEase, le développeur du jeu. Cela peut indiquer que les joueurs ne sont pas motivés à progresser dans les rangs, ce qui pourrait avoir un impact sur le succès à long terme du jeu et la rétention des joueurs.