Недавние статистические данные о распределении рангов у Marvel конкурентов на ПК, которые распространялись в социальных сетях, дают как увлекательные, так и в отношении понимания. Одним из важных аспектов, на котором следует сосредоточиться, является распространение игроков в бронзовых рядах. В частности, Bronze 3 автоматически назначается игрокам по достижению 10 -го уровня в Marvel Rivals, требуя от них участия в ранжированных матчах для дальнейшего прогресса.
Изображение: x.com
В большинстве конкурентных игр переход от бронзовой 3 к бронзовым 2 обычно прост. Разработчики часто разрабатывают распределение ранга, чтобы следовать гауссовой кривой, или кривой колокола, где большинство игроков объединяются вокруг средних рангов, таких как золото. Этот дизайн гарантирует, что игроки в нижней части, как и бронза, постепенно «тянутся» к центру, причем каждая победа дает больше очков, чем проигрыш.
Тем не менее, данные для конкурентов Marvel значительно отклоняются от этой модели. В бронзе 3 в четыре раза больше игроков по сравнению с бронзой 2, что указывает на негауссовое распределение. Этот необычный шаблон предполагает отсутствие взаимодействия с системой рейтинга среди игроков. Причины этой незаинтересованности могут различаться, но это потенциально тревожный знак для Netease, разработчика игры. Это может указывать на то, что игроки не мотивированы развиваться через ряды, что может повлиять на долгосрочный успех игры и удержание игроков.