Dedlock, Moba-Shooter de Valve, a connu une baisse importante de base de joueurs, avec des comptes de pointe en ligne oscillant maintenant environ 18 000 à 20 000, loin de son pic initial supérieur à 170 000. En réponse à cela, Valve a annoncé un changement stratégique dans son approche de développement.
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Adhérant précédemment à un calendrier de mise à jour bihebdomadaire, Valve reconnaît que ce cycle de libération rapide a entravé des tests approfondis et une mise en œuvre des modifications. La nouvelle stratégie s'éloignera d'un calendrier de mise à jour fixe, en hiérarchiser la qualité par rapport à la fréquence. Bien que les hotfixes resteront réguliers, les mises à jour majeures seront publiées moins fréquemment, mais avec un contenu et des améliorations plus substantiels, selon les développeurs.
Malgré la chute du nombre de joueurs, Valve assure aux fans que le développement de l'impasse reste sur la bonne voie. Le jeu en est encore à ses débuts et une date de sortie n'a pas encore été annoncée. Ce plan de développement révisé suggère un accent sur le raffinement de la mécanique principale du jeu et la garantie d'un produit final poli. Les développeurs soulignent que cette approche reflète l'évolution du cycle de développement de Dota 2, mettant l'accent sur un engagement envers la qualité à long terme par rapport à l'itération rapide. L'impact potentiel du feu vert interne de Valve pour un nouveau titre de demi-vie sur la chronologie de l'impasse reste à voir. En fin de compte, la stratégie de Valve priorise la création d'une expérience de joueur satisfaisante, estimant qu'un jeu de haute qualité attirera et retiendra naturellement les joueurs.