Deadlock, Valve's MOBA-Shooter, verzeichnete einen signifikanten Rückgang der Spielerbasis, wobei die Spitzen-Online-Zählungen jetzt rund 18.000 bis 20.000 liegen, weit entfernt von seinem anfänglichen Höhepunkt über 170.000. Als Reaktion darauf hat Valve eine strategische Veränderung seines Entwicklungsansatzes angekündigt.
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zuvor eingehalten an einem zweiwöchentlichen Update-Zeitplan, erkennt Valve an, dass dieser schnelle Freisetzungszyklus gründliche Tests und Umsetzung von Änderungen behindert. Die neue Strategie wird sich von einer festen Aktualisierungszeitleiste entfernen und die Qualität gegenüber der Häufigkeit priorisieren. Während Hotfixes ein regelmäßiges Ereignis bleiben, werden laut den Entwicklern die wichtigsten Aktualisierungen weniger häufig veröffentlicht, jedoch mit erheblicheren Inhalten und Verbesserungen.
.Trotz des Spielers der Spieler versichert Valve den Fans, dass Deadlocks Entwicklung weiterhin auf dem richtigen Weg ist. Das Spiel befindet sich noch in einem frühen Stadium, und es muss noch ein Veröffentlichungsdatum angekündigt werden. Dieser überarbeitete Entwicklungsplan deutet darauf hin, dass sich die Kernmechanik des Spiels verfeinert und ein poliertes Endprodukt sicherstellt. Die Entwickler betonen, dass dieser Ansatz die Entwicklung des Entwicklungszyklus von Dota 2 widerspiegelt und ein Engagement für langfristige Qualität gegenüber einer schnellen Iteration betont. Die mögliche Auswirkungen des internen grünen Lichts von Ventil auf einen neuen Halbwertstitel auf die Zeitleiste von Deadlock müssen abzuwarten. Letztendlich priorisiert die Strategie von Valve die Schaffung einer befriedigenden Spielerfahrung und glaubt, dass ein hochwertiges Spiel von Natur aus Spieler anziehen und behalten wird. [🎜]