บ้าน ข่าว การเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การพัฒนาการหยุดชะงักของวาล์วท่ามกลางการชะลอตัวของดิจิตอล

การเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การพัฒนาการหยุดชะงักของวาล์วท่ามกลางการชะลอตัวของดิจิตอล

ผู้เขียน : Mia Feb 08,2025

Deadlock ซึ่งเป็น Moba-Shooter ของ Valve ได้เห็นการลดลงของผู้เล่นที่สำคัญโดยมีจำนวนสูงสุดออนไลน์ในขณะนี้โฉบประมาณ 18,000-20,000 ซึ่งเป็นหนทางไกลจากจุดสูงสุดเริ่มต้นเกิน 170,000 ในการตอบสนองต่อสิ่งนี้วาล์วได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในแนวทางการพัฒนา

Deadlock Development Shift ภาพ: discord.gg

ก่อนหน้านี้ปฏิบัติตามกำหนดเวลาอัปเดตรายสัปดาห์วาล์วยอมรับว่ารอบการปล่อยอย่างรวดเร็วนี้ขัดขวางการทดสอบอย่างละเอียดและการดำเนินการเปลี่ยนแปลง กลยุทธ์ใหม่จะย้ายออกจากไทม์ไลน์การอัปเดตคงที่จัดลำดับความสำคัญคุณภาพมากกว่าความถี่ ในขณะที่ Hotfixes จะยังคงเกิดขึ้นเป็นประจำการอัปเดตที่สำคัญจะได้รับการเผยแพร่น้อยลง แต่มีเนื้อหาและการปรับปรุงที่สำคัญมากขึ้นตามที่นักพัฒนา

แม้จะมีจำนวนผู้เล่นลดลง Valve ก็ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าการพัฒนาของ Deadlock ยังคงอยู่ในการติดตาม เกมนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่าย แผนการพัฒนาที่ได้รับการแก้ไขนี้แสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นไปที่กลไกหลักของเกมและสร้างความมั่นใจว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่สวยงาม นักพัฒนาเน้นว่าวิธีการนี้สะท้อนวิวัฒนาการของวงจรการพัฒนาของ Dota 2 โดยเน้นถึงความมุ่งมั่นที่จะมีคุณภาพในระยะยาวมากกว่าการทำซ้ำอย่างรวดเร็ว ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากแสงสีเขียวภายในของวาล์วสำหรับชื่อครึ่งชีวิตใหม่ในไทม์ไลน์ของ Deadlock ยังคงมีอยู่ ในที่สุดกลยุทธ์ของ Valve ให้ความสำคัญกับการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นที่น่าพอใจโดยเชื่อว่าเกมที่มีคุณภาพสูงจะดึงดูดและรักษาผู้เล่นตามธรรมชาติ

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Bobby Kotick ประกาศอดีตหัวหน้า EA John Riccitiello 'CEO ที่แย่ที่สุดในวิดีโอเกม'

    อดีตซีอีโอของ Activision Blizzard Bobby Kotick เพิ่งกระแทก John Riccitiello คู่หูของเขาซึ่งติดฉลากเขาว่า "ซีอีโอที่แย่ที่สุดในวิดีโอเกม" ในระหว่างการปรากฏตัวของพอดคาสต์บนกรวด ในขณะที่ยอมรับความมั่นคงทางธุรกิจที่เหนือกว่าของ EA เมื่อเทียบกับ Activision's Kotick แสดงความพึงพอใจสำหรับ Riccit

    Mar 01,2025
  • Kingdom Come Deliverance 2 Point No Return Guide

    Kingdom Come: โลกที่กว้างขวางของ Deliverance 2 นำเสนอเนื้อหามากมายนอกเหนือจากเรื่องราวหลัก อย่างไรก็ตามผู้เล่นควรตระหนักถึงจุดสำคัญของการไม่กลับที่ล็อคเควสด้านข้างในพื้นที่เฉพาะ การขาดโอกาสเหล่านี้หมายถึงการสูญเสียการเข้าถึงเนื้อหาด้านที่มีค่าอย่างถาวร ปอย

    Mar 01,2025
  • James Gunn พูดคุยเกี่ยวกับเกม DC ใหม่กับ Rocksteady และ Netherrealm

    หัวหน้า DC Studios James Gunn ได้เปิดเผยการหารือกับ Rocksteady และ NetherRealm Studios เกี่ยวกับโครงการวิดีโอเกมใหม่ DC Universe สตูดิโอเหล่านี้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Warner Bros. เพื่อให้แน่ใจว่ามีวิสัยทัศน์ที่เป็นเอกภาพในภาพยนตร์โทรทัศน์และเกม รายละเอียดเฉพาะยังคงเป็นความลับ แต่

    Mar 01,2025
  • การทดลองแบบขนานคือหนังระทึกขวัญปริศนาปริศนาที่มาถึงบนมือถือในปลายปีนี้

    การทดลองแบบขนาน: ปริศนาระทึกขวัญอาชญากรรมร่วมที่มาถึงไอน้ำและมือถือ Puzzler Co-op Crime Thriller ของ Eleven Puzzles ที่คาดว่าจะได้รับการทดลองแบบคู่ขนานได้มีกำหนดสำหรับการเปิดตัว Steam ในเดือนมีนาคมนี้และการเปิดตัวการสาธิตมือถือในภายหลังในปี 2025 เกมสไตล์นัวร์นี้ท้าทายผู้เล่นเพื่อแก้ปัญหา

    Mar 01,2025
  • Xbox Game Pass ประกาศชื่อใหม่สำหรับต้นเดือนมกราคม

    Xbox Game Pass มกราคม 2025 ผู้เล่นตัวจริง: ผู้มาใหม่และขาออกใหม่ Microsoft ได้เปิดตัว Xbox Game Pass Lineup ครั้งแรกในปี 2025 ยืนยันชื่อที่คาดการณ์ไว้หลายรายการและประกาศออกเดินทาง เดือนมกราคมสัญญาว่าจะมีการผสมผสานเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับสมาชิกสร้างบริการล่าสุด

    Mar 01,2025
  • เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: พรีออร์เดอร์คอลเลกชัน 4K ใหม่พร้อมใช้งานแล้ว

    สัมผัสกับ Earth กลางอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน! The Lord of the Rings: The Motion Picture Trilogy: คอลเล็กชั่น Steelbook ของละครและขยายมาถึงวันที่ 7 มีนาคมนำเสนอการนำเสนอ 4K Ultra HD ที่น่าทึ่งของเทพนิยายมหากาพย์ของ Peter Jackson ชุด Steelbook สามฟิล์มนี้ต้องมีทั้ง Theatrica

    Mar 01,2025