Deadlock ซึ่งเป็น Moba-Shooter ของ Valve ได้เห็นการลดลงของผู้เล่นที่สำคัญโดยมีจำนวนสูงสุดออนไลน์ในขณะนี้โฉบประมาณ 18,000-20,000 ซึ่งเป็นหนทางไกลจากจุดสูงสุดเริ่มต้นเกิน 170,000 ในการตอบสนองต่อสิ่งนี้วาล์วได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในแนวทางการพัฒนา
ภาพ: discord.gg
ก่อนหน้านี้ปฏิบัติตามกำหนดเวลาอัปเดตรายสัปดาห์วาล์วยอมรับว่ารอบการปล่อยอย่างรวดเร็วนี้ขัดขวางการทดสอบอย่างละเอียดและการดำเนินการเปลี่ยนแปลง กลยุทธ์ใหม่จะย้ายออกจากไทม์ไลน์การอัปเดตคงที่จัดลำดับความสำคัญคุณภาพมากกว่าความถี่ ในขณะที่ Hotfixes จะยังคงเกิดขึ้นเป็นประจำการอัปเดตที่สำคัญจะได้รับการเผยแพร่น้อยลง แต่มีเนื้อหาและการปรับปรุงที่สำคัญมากขึ้นตามที่นักพัฒนา
แม้จะมีจำนวนผู้เล่นลดลง Valve ก็ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าการพัฒนาของ Deadlock ยังคงอยู่ในการติดตาม เกมนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่าย แผนการพัฒนาที่ได้รับการแก้ไขนี้แสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นไปที่กลไกหลักของเกมและสร้างความมั่นใจว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่สวยงาม นักพัฒนาเน้นว่าวิธีการนี้สะท้อนวิวัฒนาการของวงจรการพัฒนาของ Dota 2 โดยเน้นถึงความมุ่งมั่นที่จะมีคุณภาพในระยะยาวมากกว่าการทำซ้ำอย่างรวดเร็ว ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากแสงสีเขียวภายในของวาล์วสำหรับชื่อครึ่งชีวิตใหม่ในไทม์ไลน์ของ Deadlock ยังคงมีอยู่ ในที่สุดกลยุทธ์ของ Valve ให้ความสำคัญกับการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นที่น่าพอใจโดยเชื่อว่าเกมที่มีคุณภาพสูงจะดึงดูดและรักษาผู้เล่นตามธรรมชาติ