Valve'in MOBA-shooter olan kilitlenme, önemli bir oyuncu tabanı düşüşü gördü, zirve çevrimiçi sayıları şu anda 18.000-20.000 civarında dolaşıyor, ilk zirvesinden çok uzak bir ağlama 170.000'i aştı. Buna yanıt olarak Valve, geliştirme yaklaşımında stratejik bir değişim duyurdu.
Görüntü: Discord.gg
Daha önce iki haftalık bir güncelleme programına bağlı kalan Valve, bu hızlı serbest bırakma döngüsünün değişikliklerin kapsamlı testini ve uygulanmasını engellediğini kabul ediyor. Yeni strateji, sabit bir güncelleme zaman çizelgesinden uzaklaşarak frekansa göre kaliteye öncelik verecektir. Hotfixes düzenli bir olay olarak kalacak olsa da, geliştiricilere göre büyük güncellemeler daha az sıklıkla yayınlanacak, ancak daha önemli içerik ve iyileştirmelerle.
Oyuncu sayısı düşmesine rağmen Valve, hayranlara kilitlenmenin gelişiminin yolunda kalmasını sağlar. Oyun hala ilk aşamalarında ve bir çıkış tarihi henüz açıklanmadı. Bu gözden geçirilmiş geliştirme planı, oyunun temel mekaniğini geliştirmeye ve cilalı bir nihai ürün sağlamaya odaklanmayı öneriyor. Geliştiriciler, bu yaklaşımın Dota 2'nin kalkınma döngüsünün evrimini yansıttığını ve hızlı yinelemeye göre uzun vadeli kaliteye bağlılığı vurguladığını vurguluyor. Valve'in iç yeşil ışığının yeni bir yarı ömür başlığı için potansiyel etkisi, kilitlenmenin zaman çizelgesi üzerindeki potansiyel etkisi görülüyor. Nihayetinde, Valve'in stratejisi, yüksek kaliteli bir oyunun doğal olarak oyuncuları çekeceğine ve tutacağına inanarak tatmin edici bir oyuncu deneyimi yaratmaya öncelik verir.