Deadlock, Valve's MOBA-Shooter, telah menyaksikan penurunan asas pemain yang penting, dengan jumlah puncak dalam talian kini melayang sekitar 18,000-20,000, jauh dari puncak awalnya melebihi 170,000. Sebagai tindak balas kepada ini, Valve telah mengumumkan peralihan strategik dalam pendekatan pembangunannya.
Imej: Discord.gg
Sebelum ini mematuhi jadual kemas kini dua minggu, Valve mengakui bahawa kitaran pelepasan pesat ini menghalang ujian menyeluruh dan pelaksanaan perubahan. Strategi baru ini akan beralih dari garis masa kemas kini tetap, mengutamakan kualiti ke atas kekerapan. Walaupun hotfixes akan kekal sebagai kejadian biasa, kemas kini utama akan dikeluarkan kurang kerap, tetapi dengan kandungan dan penambahbaikan yang lebih besar, menurut pemaju.
Walaupun penurunan kiraan pemain, Valve menjamin peminat bahawa pembangunan Deadlock tetap berada di landasan yang betul. Permainan ini masih dalam peringkat awal, dan tarikh pelepasan belum diumumkan. Pelan pembangunan yang disemak semula ini memberi tumpuan kepada penapisan mekanik teras permainan dan memastikan produk akhir yang digilap. Pemaju menyerlahkan bahawa pendekatan ini mencerminkan evolusi kitaran pembangunan Dota 2, menekankan komitmen terhadap kualiti jangka panjang berbanding lelaran pesat. Impak berpotensi lampu hijau dalaman Valve untuk gelaran separuh hayat baru pada garis masa Deadlock masih dapat dilihat. Pada akhirnya, strategi Valve mengutamakan mewujudkan pengalaman pemain yang memuaskan, mempercayai bahawa permainan berkualiti tinggi secara semulajadi akan menarik dan mengekalkan pemain.