Valve的Moba射手僵局的僵局已經下降了一個顯著的球員群,現在的峰值在線數量徘徊在18,000-20,000左右,其最初的高峰超過170,000。 為此,Valve宣布了其發展方法的戰略轉變。
圖像:discord.gg
先前遵守兩周更新的時間表,Valve承認,這個快速發布周期阻礙了徹底的測試和更改的實施。 新策略將擺脫固定的更新時間表,將質量優先於頻率。 雖然Hotfix將是定期發生的,但據開發人員稱,重大更新的頻率將較低,但內容和改進的次數更大。
盡管球員的數量下降,Valve仍向球迷保證,死鎖的發展仍在正常。 該遊戲仍處於早期階段,並且發布日期尚未宣布。 經過修訂的開發計劃表明,重點是完善遊戲的核心機製並確保拋光的最終產品。 開發人員強調,這種方法反映了Dota 2開發周期的演變,強調了對快速迭代的長期質量的承諾。 Valve的內部綠光對僵局時間表的新半衰期標題的潛在影響還有待觀察。 最終,Valve的策略優先創造令人滿意的球員體驗,認為高質量的遊戲自然會吸引和留住玩家。