Valve的Moba射手僵局的僵局已经下降了一个显着的球员群,现在的峰值在线数量徘徊在18,000-20,000左右,其最初的高峰超过170,000。 为此,Valve宣布了其发展方法的战略转变。
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先前遵守两周更新的时间表,Valve承认,这个快速发布周期阻碍了彻底的测试和更改的实施。 新策略将摆脱固定的更新时间表,将质量优先于频率。 虽然Hotfix将是定期发生的,但据开发人员称,重大更新的频率将较低,但内容和改进的次数更大。
尽管球员的数量下降,Valve仍向球迷保证,死锁的发展仍在正常。 该游戏仍处于早期阶段,并且发布日期尚未宣布。 经过修订的开发计划表明,重点是完善游戏的核心机制并确保抛光的最终产品。 开发人员强调,这种方法反映了Dota 2开发周期的演变,强调了对快速迭代的长期质量的承诺。 Valve的内部绿光对僵局时间表的新半衰期标题的潜在影响还有待观察。 最终,Valve的策略优先创造令人满意的球员体验,认为高质量的游戏自然会吸引和留住玩家。