Le compositeur Jack Wall explique son absence de la bande-son de Mass Effect 3. Wall, célébré pour son travail sur les deux premiers matchs inspirés des années 80 des années 80, en particulier la célèbre "Mission Suicide" de Mass Effect 2, révèle une fracture créative avec le chef du développement de l'époque, Casey Hudson.
Dans une récente interview avec The Guardian, Wall a déclaré: "Casey n'était pas particulièrement satisfait de moi à la fin", attribuant son non-implication dans Mass Effect 3 à ce désaccord professionnel. Malgré les retombées, Wall exprime sa fierté dans ses contributions, notant la nomination de BAFTA et le succès global de la bande sonore. Alors que le Guardian a fait allusion à la «tension créative», le mur est resté serré, déclarant simplement que de tels désaccords sont un aspect occasionnel, quoique malheureux, de l'industrie.
Wall a offert plus de détails concernant les défis intenses de la réalisation de Mass Effect 2, en particulier la séquence de "mission suicide". Il a décrit l'expérience comme "la plus grande chose d'esprit f \ \ \ * ing que j'ai jamais faite", mettant en évidence le manque de soutien dû à la course frénétique de BioWare pour terminer le jeu. Malgré les difficultés, il est extrêmement fier du résultat final, l'appelant l'une des meilleures séquences de fin de jeu jamais créées.
Après Mass Effect 2, Wall est passé à la composition de la franchise Call of Duty, plus récemment Black Ops 6. BioWare, actuellement concentré sur le prochain épisode de Mass Effect après Dragon Age: The Veilguard, n'a pas encore révélé le compositeur du titre à venir.
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