作曲家のジャック・ウォールは、Mass Effect 3のサウンドトラックからの不在を説明しています。ウォールは、最初の2つのゲームの80年代にインスパイアされた最初の2つのゲーム、特にMass Effect 2の称賛された「Suicide Mission」で彼の作品で祝われ、当時開発のチーフCasey Hudsonとの創造的な裂け目を明らかにします。
ガーディアンとの最近のインタビューで、ウォールは、「ケーシーは最後に私に特に満足していなかった」と述べ、マスエフェクト3の彼の非投与をこの専門的な意見の不一致に帰したと述べた。フォールアウトにもかかわらず、ウォールは彼の貢献に誇りを表明し、BAFTAの指名とサウンドトラックの全体的な成功に注目しています。ガーディアンは「創造的な緊張」をほのめかしていましたが、ウォールはきついままであり、そのような意見の相違は、不幸ではあるが業界の側面であると単純に述べています。
Wallは、Mass Effect 2、特に「自殺ミッション」シーケンスを完了するという激しい課題に関する詳細を提供しました。彼は、この経験を「これまでにやった最大のマインド・フ***ingのこと」と説明し、ゲームを終了するためのBiowareの必死のレースによるサポートの欠如を強調しています。困難にもかかわらず、彼は最終結果を非常に誇りに思っており、これまでに作成された最高のゲーム終了シーケンスの1つと呼んでいます。
Mass Effect 2に続いて、壁はCall of Dutyフランチャイズの作曲に移行しました。最近ではBlack Ops6。Biowareは、現在、Dragon Age:The Veilguardの後の次のMass Effectの分割払いに焦点を当てていますが、今後のタイトルの作曲家をまだ明らかにしていません。
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