Der Komponist Jack Wall erklärt seine Abwesenheit vom Soundtrack von Mass Effect 3. Wall, die für seine Arbeiten an den ersten beiden 80ern inspirierten Punkten, insbesondere Mass Effect 2, von "Suicide Mission" von Mass Effect 2 gefeiert wurde, enthüllt einen kreativen Kluft mit dem damaligen Entwicklungschef Casey Hudson.
In einem kürzlichen Interview mit The Guardian erklärte Wall: "Casey war am Ende nicht besonders zufrieden mit mir" und führte seine Nichtbeachtung in Mass Effect 3 auf diese professionelle Meinungsverschiedenheit zurück. Trotz der Auswirkungen drückt Wall stolz auf seine Beiträge und stellt die BAFTA -Nominierung und den Gesamterfolg des Soundtracks fest. Während der Guardian auf "kreative Spannung" hinwies, blieb die Mauer nur eng aufgelöst und erklärte einfach, dass solche Meinungsverschiedenheiten gelegentlich, wenn auch unglücklich, Aspekt der Branche sind.
Wall bot mehr Details zu den intensiven Herausforderungen des Masseneffekts 2, insbesondere der "Suicide Mission" -Sequenz. Er beschrieb die Erfahrung als "das größte Mind-F ***Ing Ding, das ich je gemacht habe, und hob die mangelnde Unterstützung aufgrund des hektischen Rennens von BioWare um das Spiel hervor. Trotz der Schwierigkeiten ist er immens stolz auf das Endergebnis und nennt es eine der besten Sequenzen zum Spielende, die jemals geschaffen wurden.
Nach Mass Effect 2 wechselte die Wand zum Komponieren für das Call of Duty -Franchise, zuletzt Black Ops 6. BioWare, der sich derzeit auf den nächsten Mass -Effect -Raten nach Dragon Age: The Veilguard konzentrierte, den Komponisten noch nicht für den bevorstehenden Titel enthüllt.
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