Композитор Джек Уолл объясняет его отсутствие в саундтреке Mass Effect 3. Уолл, прославленный за его работу на первых двух играх, вдохновленных 80-х годами, в частности, знаменитой «самоубийственной миссии» Mass Effect 2, показывает творческий разрыв с тогдашним руководителем развития Кейси Хадсоном.
В недавнем интервью The Guardian Уолл заявил: «Кейси не был особенно доволен мной в конце», приписывая его невнимание в Mass Effect 3 этим профессиональным разногласиям. Несмотря на последствия, Уолл выражает гордость за свой вклад, отмечая номинацию BAFTA и общий успех саундтрека. В то время как опекун намекал на «творческое напряжение», стена оставалась плотной, просто заявляя, что такие разногласия являются случайным, хотя и неудачным аспектом отрасли.
Уолл предложила более подробную информацию о интенсивных проблемах завершения Mass Effect 2, в частности, последовательности «Миссия самоубийства». Он описал опыт как «самую большую мысль о том, что я когда-либо делал», подчеркивая отсутствие поддержки из-за безумной гонки Bioware, чтобы закончить игру. Несмотря на трудности, он очень гордится конечным результатом, называя его одной из лучших последовательностей, когда-либо созданных.
После Mass Effect 2 Wall, переходящая к составлению франшизы Call of Duty, совсем недавно Black Ops 6. BioWare, в настоящее время сосредоточенная на следующей части Mass Effect после Dragon Age: The Veilguard, еще не показал композитора для предстоящего титула.
Лучшие RPG BioWare
Выберите победителя
Новый дуэльный
1 -й
2 -й
3 -й