O compositor Jack Wall explica sua ausência da trilha sonora de Mass Effect 3. Wall, comemorado por seu trabalho nas icônicas pontuações inspiradas nos anos 80 dos anos 80, particularmente a aclamada "Missão Suicida" do Mass Effect 2, revela uma brecha criativa com o então chefe do desenvolvimento Casey Hudson.
Em uma recente entrevista ao The Guardian, Wall afirmou: "Casey não estava particularmente feliz comigo no final", atribuindo seu não envolvimento no Mass Effect 3 a esse desacordo profissional. Apesar das consequências, Wall expressa orgulho de suas contribuições, observando a indicação do BAFTA e o sucesso geral da trilha sonora. Enquanto o guardião sugeriu "tensão criativa", Wall permaneceu de boca fechada, simplesmente afirmando que tais divergências são um aspecto ocasional, embora infeliz da indústria.
O Wall ofereceu mais detalhes sobre os intensos desafios da conclusão do Mass Effect 2, especificamente a sequência da "missão suicida". Ele descreveu a experiência como "a maior coisa da mente-f ***ing que já fiz", destacando a falta de apoio devido à corrida frenética da Bioware para terminar o jogo. Apesar das dificuldades, ele está imensamente orgulhoso do resultado final, chamando-o de uma das melhores seqüências de final de jogo já criadas.
Seguindo o Mass Effect 2, a parede passou para a composição da franquia Call of Duty, mais recentemente o Black Ops 6. A BioWare, atualmente focada na próxima parcela do Mass Effect após o Dragon Age: The Veilguard, ainda não revelou o compositor para o próximo título.
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