작곡가 Jack Wall은 Mass Effect 3의 사운드 트랙에서 그의 부재를 설명합니다. 첫 두 게임의 상징적 인 80 년대에서 영감을 얻은 점수, 특히 Mass Effect 2의 호평을받은 "자살 임무"에 대한 그의 작품으로 축하한 Wall은 당시 개발 된 Casey Hudson과의 창의적인 균열을 보여줍니다.
Wall은 최근 Guardian과의 인터뷰에서 "Casey는 마지막에 나에게 특히 만족하지 않았다"고 말했다. 낙진에도 불구하고 Wall은 BAFTA 후보와 사운드 트랙의 전반적인 성공을 지적하면서 그의 기여에 자부심을 표현합니다. 가디언은 "창조적 인 긴장"을 암시했지만 벽은 단단히 설립되었으며, 그러한 의견 불일치는 불행히도 산업의 측면이라고 간단히 말해주었습니다.
Wall은 Mass Effect 2, 특히 "Suicide Mission"시퀀스를 완료 해야하는 강렬한 과제에 대해 더 자세한 내용을 제공했습니다. 그는 그 경험을 "내가 한 일 중 가장 큰 마음 f ***ing"으로 묘사했는데, BioWare가 게임을 마치기위한 열렬한 경주로 인한 지원 부족을 강조했습니다. 어려움에도 불구하고, 그는 최종 결과를 엄청나게 자랑스럽게 생각하며, 지금까지 만든 최고의 게임 종목 시퀀스 중 하나라고 부릅니다.
Mass Effect 2에 이어 벽은 Dragon Age : The Veilguard 이후 다음 Mass Effect 할부에 중점을 둔 Call of Duty 프랜차이즈, 가장 최근에 Black Ops 6을 위해 작곡으로 전환되었습니다.
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