शून्य सीजन समाप्त हो गया है, और हम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पहले सीज़न में गोता लगाने के लिए रोमांचित हैं! यह लॉन्च ताजा सामग्री और खेल में महत्वपूर्ण संतुलन परिवर्तन की एक लहर लाता है। आइए उन महत्वपूर्ण अपडेट का पता लगाएं जिनके बारे में आपको पता होना चाहिए।
पहले सीज़न में नया क्या है?
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इस सीज़न के लिए थीम ड्रैकुला के अलावा किसी और के नेतृत्व में एक मरे हुए आक्रमण है! इस अंधेरे बल का मुकाबला करने के लिए, फैंटास्टिक फोर ने कदम बढ़ाया है। टीम के दो सदस्य पहले से ही खेल में हैं, बाकी के सेट के साथ सीजन के रूप में शामिल होने के लिए सेट किया गया है।
नए नायक
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मिस्टर फैंटास्टिक : एक बहुमुखी द्वंद्वयुद्ध जो मध्यम सीमा पर पनपता है। उनकी क्षमताओं ने उन्हें दुश्मनों और सहयोगियों के बीच तेजी से नेविगेट करने, क्षेत्र को नुकसान पहुंचाने और आने वाली क्षति को अस्थायी रूप से अवशोषित करने की अनुमति दी।
अदृश्य महिला : एक रणनीतिक मास्टरमाइंड जिनके हमले न केवल दुश्मनों को नुकसान पहुंचाते हैं, बल्कि सहयोगियों को भी ठीक करते हैं। वह ढालें उत्पन्न कर सकती है, दुश्मन के पदों को धक्का और खींचने के साथ हेरफेर कर सकती है, और, अनिश्चित रूप से, अदृश्य हो जाती है।
नए नक्शे और मोड
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एक तबाह न्यूयॉर्क शहर में ग्रैंड सेंट्रल टर्मिनल जैसे प्रतिष्ठित स्थानों की विशेषता वाले "इटरनल नाइट: मिडटाउन" मैप के "साम्राज्य में गोता लगाएँ। इसके अतिरिक्त, "डूम मैच," 8-12 खिलाड़ियों के लिए एक नया गेम मोड, आपको एक नॉकआउट दहलीज तक पहुंचने के लिए चुनौती देता है, जिसमें शीर्ष 50% विजेताओं के रूप में उभर रहा है।
बैटल पास
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पहले सीज़न का बैटल पास शून्य सीज़न के आकार से दोगुना है, जो अब पिछले तीन महीनों में मौसम के रूप में अधिक सामग्री के साथ पैक किया गया है। 10 खालों में से 8 प्रीमियम हैं, अधिकांश नेत्रहीन हड़ताली हैं। हालांकि, पेनी पार्कर के लिए नीली टारेंटुला त्वचा केवल एक रंग स्वैप है, जिसमें महत्वपूर्ण दृश्य उन्नयन की कमी है। फ्री बैटल पास सेक्शन में कार्यों को पूरा करके इकाइयाँ और जाली अर्जित करें।
आकाशीय रैंक
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एक नई "खगोलीय" रैंक पेश की गई है, जो "ग्रैंडमास्टर" और "इटरनिटी" के बीच तीन डिवीजनों के साथ बसे है। जबकि हर कोई इस नए टियर तक नहीं पहुंचेगा, यह रैंक पर चढ़ने से अधिक सुलभ हो सकता है। प्रत्येक सीज़न की शुरुआत में, इस एक सहित, आपकी रैंक आपके पिछले सीज़न के अंत के आधार पर रीसेट करती है, सात स्तरों को छोड़ देती है। उदाहरण के लिए, शून्य सीजन में प्लैटिनम I पर समाप्त होने का मतलब है कि पहले सीज़न में सिल्वर II में शुरू होता है।
नायकों के लिए संतुलन समायोजन क्या हैं?
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मार्वल प्रतिद्वंद्वियों जैसे विविध रोस्टर के साथ एक खेल को संतुलित करना कोई छोटी उपलब्धि नहीं है। पहला सीज़न अधिक संतुलित गेमप्ले अनुभव सुनिश्चित करने के लिए ट्वीक्स की एक श्रृंखला लाता है।
हरावल
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कैप्टन अमेरिका : पहले कमजोर टैंकों में से एक, वह अब महत्वपूर्ण बफर्स का दावा करता है। उनकी शील्ड का कोल्डाउन 3 से 2 सेकंड तक कम हो जाता है, 12 से 10 सेकंड से रश की क्षमता कोल्डाउन, स्वास्थ्य 650 से बढ़कर 675 हो गया, और उनकी अंतिम क्षमता अब 3,400 के बजाय 3,100 की लागत है, जो 110 के बजाय 100 अतिरिक्त स्वास्थ्य प्रदान करती है।
डॉक्टर स्ट्रेंज : पागलपन और गामा-संस्करण क्षति का उनका मेलेस्ट्रॉम 70% घटकर 8 मीटर (5 मीटर से ऊपर), और शील्ड रिकवरी स्पीड की गिरावट 80/सेकंड से 70/सेकंड तक गिर जाती है।
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थोर : अपने परम के दौरान 25 और अधिक स्वास्थ्य और भीड़-नियंत्रण प्रतिरक्षा प्राप्त करता है, अपनी उत्तरजीविता को बढ़ाता है।
हल्क : उनकी गामा शील्ड अब 250 के बजाय 200 स्वास्थ्य प्रदान करती है, अपनी ताकत को संतुलित करने के लिए एक मामूली नेरफ।
विष : पहले से ही मजबूत, वह अब खोए हुए स्वास्थ्य के आधार पर अधिक कवच प्राप्त करता है (गुणांक 1 से 1.2 तक बढ़ गया), और उसके अंतिम आधार क्षति 10 अंकों से बढ़ जाती है।
द्वंद्वयुद्ध
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ब्लैक पैंथर : स्पिरिट रेंड अपग्रेड से अतिरिक्त स्वास्थ्य को 40 से 30 तक कम कर दिया, और अधिकतम अतिरिक्त स्वास्थ्य 120 से 75 तक।
ब्लैक विडो : उसके एज डांसर की त्रिज्या 3 से 5 मीटर तक बढ़ गई, फ्लीट फुट रिकवरी का समय 12 से 4 सेकंड से कम हो गया, और अधिकतम बिजली 1 से 0.6 सेकंड तक पहुंचने के लिए उसका अंतिम समय।
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हॉकआई : विस्फोटक तीरों के लिए एक संकुचित प्रसार कोण के साथ थोड़ा नीरस, 60 से 40 मीटर से आर्चर के फोकस सक्रियण दूरी को कम कर दिया, और अधिकतम बोनस क्षति 80 से 70 तक।
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हेला : स्वास्थ्य 275 से कम हो गया, फिर भी वह एक शीर्ष डीपीएस बनी हुई है। न्यू ट्विच ड्रॉप्स हेला के लिए एक त्वचा और अन्य पुरस्कार प्रदान करते हैं, जो ट्विच पर लाइव स्ट्रीम देखकर उपलब्ध है।
मगिक : डार्कचाइल्ड फॉर्म की उम्ब्रल इनसर्सेशन क्षति 115 से बढ़कर 135 हो गई।
मून नाइट : उनका अंतिम अब 10 के बजाय 14 टैलॉन उत्पन्न करता है, प्रत्येक पंजा का विस्फोट त्रिज्या 4 से 5 मीटर तक बढ़ गया है।
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नमोर : अपनी क्षमताओं में थ्रो की सटीकता को समायोजित किया गया, एक बग फिक्स जैसा दिखता है।
द पनिशर : डिलीवर और एडज्यूडिकेशन के लिए थोड़ा कम फैल गया।
स्कारलेट विच : अराजकता नियंत्रण क्षति 50/सेकंड से बढ़कर 60/सेकंड तक बढ़ गई, क्षति-ओवर-टाइम प्रतिशत 5% से कम हो गई, और च्थोनियन फट क्षति 30 से 35 तक बढ़ गई।
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तूफान : सामान्य हमलों से तेज और अधिक हानिकारक प्रोजेक्टाइल के साथ बढ़ाया, राइट-क्लिक क्षति में वृद्धि हुई, और उसके परम से बोनस स्वास्थ्य 350 से 450 तक बढ़ गया, अब 100 प्रति सेकंड पर क्षय हो गया।
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गिलहरी लड़की : गिलहरी अब उछलने के बाद निकटतम दुश्मन को निशाना बनाती है, और उनके सुनामी स्वास्थ्य को आधा कर दिया जाता है, जिससे उन्हें नष्ट करना आसान हो जाता है।
विंटर सोल्जर : राइट-क्लिक और ई से स्वास्थ्य 30 से 40 तक बढ़ गया, 70 से 75 से मुख्य हमले की क्षति, क्षेत्र की क्षति 70 से कम हो गई, 40 मीटर से कम नुकसान 65% से कम हो गया, और आधार स्वास्थ्य 250 से 275 तक बढ़ गया।
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वूल्वरिन : स्वास्थ्य 300 से बढ़कर 350 तक बढ़ गया, और जानवरों के लिए क्षति में कमी का गुणांक 50% से घटकर 40% हो गया।
रणनीतिज्ञ
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क्लोक एंड डैगर : डैगर स्टॉर्म कोल्डाउन 15 से 12 से कम हो गया, और उनके अंतिम में अब 3 के बजाय 4 डैश शामिल हैं।
जेफ द लैंड शार्क : अल्टीमेट रेंज 10-मीटर बेलनाकार क्षेत्र में 5-मीटर की ऊंचाई के साथ समायोजित की गई, और हर्षित छप उपचार 140/s से बढ़कर 150/s तक बढ़ गया।
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लूना स्नो : उसके नृत्य के दौरान, मोड चेंज ब्रेक 0.1s से बढ़कर 0.5s हो गया।
मेंटिस : प्रकृति के पक्ष से त्वरण 2.5m/s से घटाकर 1.5m/s से कम हो गया।
रॉकेट रैकोन : रिकवरी मोड में हीलिंग की गति 60 से 70 यूनिट प्रति सेकंड तक बढ़ गई।
टीम
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टीम-अप समायोजन नायकों के बीच तालमेल को प्रभावित करते हैं। हॉकआई और हेला ने अपने सीज़न बोनस में 5% की कमी देखी। इसके विपरीत, नमोर , रॉकेट रैकेट , मैग्नेटो , और स्टॉर्म में वृद्धि होती है, जिससे उनकी क्षति या उपचार क्षमता बढ़ जाती है।
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ये संतुलन समायोजन अपेक्षाकृत मामूली हैं, कुछ वर्ण लोकप्रियता हासिल करने के लिए तैयार हैं। हालांकि, हेला उच्च रैंक पर एक प्रधान प्रतिबंध बना हुआ है। वास्तविक उत्साह में निहित है कि नए नायक मेटा को कैसे प्रभावित करेंगे, और हमें इंतजार करना होगा और देखना होगा कि बिजली की गतिशीलता कैसे विकसित होती है।