Zerowy sezon dobiegł końca i jesteśmy podekscytowani, że możemy zanurzyć się w pierwszym sezonie rywali Marvela! Ta premiera wprowadza falę świeżych treści i krytycznych zmian równowagi w grze. Zbadajmy kluczowe aktualizacje, o których powinieneś wiedzieć.
Co nowego w pierwszym sezonie?
Zdjęcie: engame.com
Tematem tego sezonu jest nieumarła inwazja prowadzona przez Draculę! Aby przeciwdziałać tej mrocznej sile, Fantastyczna Czwórka wzrosła. Dwóch członków zespołu jest już w grze, a reszta dołącza się w miarę rozwoju sezonu.
Nowi bohaterowie
Zdjęcie: engame.com
Mister Fantastic : wszechstronny pojedynek, który rozwija się w średnim zasięgu. Jego umiejętności pozwalają mu szybko poruszać się między wrogami i sojusznikami, zadawać uszkodzenia obszaru i tymczasowo pochłania przychodzące uszkodzenia.
Niewidzialna kobieta : strategiczny mózg, którego ataki nie tylko uszkadzają wrogów, ale także leczą sojuszników. Może generować tarcze, manipulować pozycjami wroga za pomocą pchnięć i ciągnięć, i, co nie dziwi, stać się niewidoczne.
Nowe mapy i tryb
Zdjęcie: wowhead.com
Zanurz się w mapie „Empire of Eternal Night: Midtown”, z kultowymi lokalizacjami, takimi jak Grand Central Terminal w zdewastowanym Nowym Jorku. Ponadto „Doom Match”, nowy tryb gry dla 8-12 graczy, rzuca wyzwanie osiągnięciu progu nokautowego, przy czym 50% wyłania się jako zwycięzcy.
Bitwy
Zdjęcie: engame.com
Przełęcz bitew pierwszego sezonu jest podwójny większy od sezonu zerowego, pełen treści, ponieważ sezony trwają trzy miesiące. Spośród 10 skór 8 jest premium, a większość z nich jest wizualnie uderzająca. Jednak skóra Blue Tarantula dla Peni Parker jest jedynie zamianą kolorów, pozbawioną znacznych ulepszeń wizualnych. Zarabiaj jednostki i kratę, wykonując zadania w sekcji Free Battle Pass.
Ranga niebieska
Zdjęcie: engame.com
Wprowadzono nową ranga „Niebiańska”, położona między „Grandmaster” i „Eternity” z trzema dywizjami. Chociaż nie wszyscy osiągną ten nowy poziom, może sprawić, że wspinanie się w szeregi są bardziej dostępne. Na początku każdego sezonu, w tym ten, twoja ranga resetuje się w oparciu o koniec poprzedniego sezonu, obniżając siedem poziomów. Na przykład zakończenie na Platinum I w sezonie zerowym oznacza rozpoczęcie od Silver II w pierwszym sezonie.
Jakie są korekty równowagi dla bohaterów?
Zdjęcie: engame.com
Równoważenie gry z różnorodnym harmonogramem, takim jak Marvel Rivals to niemały wyczyn. Pierwszy sezon wprowadza serię poprawek, aby zapewnić bardziej zrównoważoną rozgrywkę.
Awangarda
Zdjęcie: engame.com
Captain America : Wcześniej jeden ze słabszych czołgów, ma teraz znaczące buffy. Jego czas odnowienia jego tarczy jest zmniejszony z 3 do 2 sekund, odnotowanie umiejętności Rush z 12 do 10 sekund, zdrowie wzrosło z 650 do 675, a jego ostateczna zdolność kosztuje obecnie 3100 zamiast 3400, co daje 100 dodatkowych stanów zdrowia zamiast 110.
Doktor Strange : Jego maelstrom szaleństwa i uszkodzenia gamma-wersji zmniejsza się o 70% na 8 metrach (w porównaniu z 5 metrów), a prędkość odzyskiwania tarczy spada z 80/s do 70/s.
Zdjęcie: engame.com
Thor : Zyskuje 25 więcej zdrowia i odporności na kontrolę nad tłumem podczas swojej ostatecznej, zwiększając jego przeżywalność.
Hulk : Jego tarcza gamma zapewnia teraz 200 zdrowia zamiast 250, niewielki nerf, aby zrównoważyć jego siłę.
Venom : Już silny, zyskuje teraz większą zbroję na podstawie utraconego zdrowia (współczynnik wzrósł z 1 do 1,2), a jego podstawowe uszkodzenia jego Ultimate wzrosły o 10 punktów.
Pojedynkujący się
Zdjęcie: engame.com
Czarna Pantera : Zmniejszone dodatkowe zdrowie z ulepszeń Spirit Rend z 40 do 30 i maksymalne dodatkowe zdrowie z 120 do 75.
Black Widow : Promień jej tancerza Edge wzrósł z 3 do 5 metrów, czas odzyskiwania stopy floty skrócił się z 12 do 4 sekund, a czas jej ostatecznego osiągnięcia maksymalnej mocy skrócił się z 1 do 0,6 sekundy.
Zdjęcie: engame.com
Hawkeye : Lekko osłabiony z zawężonym kątem rozprzestrzeniania się dla wybuchowych strzał, zmniejszona odległość aktywacji Archera z 60 do 40 metrów i maksymalne obrażenia bonusowe od 80 do 70.
Zdjęcie: engame.com
HELA : Zdrowie zmniejszyło się z 275 do 250, ale pozostaje najlepszym DPS. Nowe krople Twitch oferują skórę i inne nagrody dla HeLa, dostępne przez oglądanie transmisji na żywo na Twitch.
Magik : Umbrale uszkodzenia wtargnięcia Darkchild Form wzrosło z 115 do 135.
Moon Knight : Jego ostateczny wygeneruje teraz 14 talów zamiast 10, a promień wybuchu każdego pazura wzrósł z 4 do 5 metrów.
Zdjęcie: engame.com
Namor : Dostosowana dokładność rzutów w jego umiejętności, przypominającą naprawę błędu.
The Punisher : nieznacznie zmniejszone rozprzestrzenianie się w celu wyzwolenia i orzekania.
Szkarłatna czarownica : Uszkodzenie kontroli chaosu wzrosły z 50/s do 60/s, odsetek od czasu obrażeń zmniejszony z 5% do 3%, a uszkodzenie wybuchu chtonianu wzrosły z 30 do 35.
Zdjęcie: engame.com
Storm : Enhanced with faster and more damaging projectiles from normal attacks, increased right-click damage, and bonus health from her ultimate increased from 350 to 450, now decaying at 100 per second.
Zdjęcie: engame.com
Wiewiórka dziewczyna : wiewiórki są teraz atakowane na najbliższego wroga po podskakiwaniu, a ich zdrowie tsunami zmniejszyły się o połowę, co ułatwiło ich zniszczenie.
Zimowy żołnierz : Zdrowie z kliknięcia prawym przyciskiem myszy i E wzrosło z 30 do 40, szkody główne w ataku z 70 do 75, uszkodzenia obszaru zmniejszone z 70 do 65, spadające uszkodzenia o 40 metrów z 65% do 60%, a zdrowie podstawowe wzrosło z 250 do 275.
Zdjęcie: engame.com
Wolverine : Zdrowie wzrosło z 300 do 350, a współczynnik redukcji uszkodzeń dla nieśmiertelnego zwierzęcia spadł z 50% do 40%.
Strateg
Zdjęcie: engame.com
Cloak & Dagger : Dagger Storm odnośnik odnowiony z 15s do 12s, a ich ostateczny obejmuje teraz 4 kreski zamiast 3.
Jeff The Land Shark : Ultimate Range dostosowany do 10-metrowego cylindrycznego pola o wysokości 5 metrów, a radosne uzdrowienie plusk wzrosło z 140/s do 150/s.
Zdjęcie: engame.com
Luna Snow : Podczas jej tańca pęknięcie zmiany trybu wzrosło z 0,1S do 0,5s.
Mantis : Przyspieszenie z przychylności przyrody zmniejszone z 2,5 m/s do 1,5 m/s.
Rakieta szopa szopa : prędkość leczenia w trybie odzyskiwania wzrosła z 60 do 70 jednostek na sekundę.
Zespół
Zdjęcie: engame.com
Dostosowania zespołu wpływają na synergię między bohaterami. Hawkeye i Hela widzą o 5% redukcję premii sezonowych. I odwrotnie, Namor , Rocket Saccoon , Magneto i Storm otrzymują ulepszenia, zwiększając swoje szkody lub możliwości leczenia.
Zdjęcie: engame.com
Te korekty równowagi są stosunkowo niewielkie, z kilkoma postaciami gotowymi do zyskania popularności. Jednak Hela pozostaje podstawowym zakazem w wyższych stopniach. Prawdziwe podniecenie polega na tym, jak nowi bohaterowie wpłyną na meta, i będziemy musieli poczekać i zobaczyć, jak ewoluuje dynamika mocy.