xenoblade Chronicles X: निश्चित संस्करण - एक नया ट्रेलर अनावरण की कहानी और गेमप्ले संवर्द्धन
Xenoblade Chronicles X के लिए एक नया ट्रेलर: निश्चित संस्करण गेम के कथा और पात्रों में गहरी अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। मूल 2015 Wii U रिलीज एक क्लिफहेंजर पर संपन्न हुई, लेकिन इस री-रिलीज़ ने कहानी की सामग्री को जोड़ा, संभावित रूप से मूल अंत से लिंगिंग प्रश्नों को हल किया।
ट्रेलर, जिसका शीर्षक है "द ईयर इज़ 2054," में एल्मा, एक प्रमुख नायक है, जो ग्रह मीरा पर मानवता के आगमन के लिए अग्रणी घटनाओं को याद करता है। यह Wii U की गेमपैड कार्यक्षमता की अनुपस्थिति को संबोधित करते हुए, निनटेंडो स्विच के लिए अनुकूलित गेमप्ले को दिखाता है।
Xenoblade Chronicles श्रृंखला, मोनोलिथ सॉफ्ट के टेट्सुया ताकाहाशी द्वारा एक JRPG निर्माण, एक निनटेंडो अनन्य है। पहले गेम की पश्चिमी रिलीज को प्रशंसक प्रयासों (ऑपरेशन वर्षा) के माध्यम से सुरक्षित किया गया था, जो इसकी लोकप्रियता को उजागर करता है। xenoblade Chronicles X: निश्चित संस्करण अपने पूर्ववर्तियों से जुड़ता है - xenoblade Chronicles , xenoblade क्रॉनिकल्स 2 , और xenoblade क्रॉनिकल्स 3 - निंटेन्डो स्विच पर - , पूरी श्रृंखला को एक ही प्लेटफॉर्म पर सुलभ बना रहा है।
ट्रेलर में 2054 में एक अंतर -संबंधी संघर्ष में पकड़े गए पृथ्वी को दर्शाया गया है, जो एक नए घर - मीरा की तलाश में व्हाइट व्हेल आर्क पर बचे लोगों के एक समूह को मजबूर करता है। प्रौद्योगिकी का एक महत्वपूर्ण टुकड़ा, लाइफहोल्ड (स्टैसिस में अधिकांश मानव आबादी का आवास), दुर्घटना लैंडिंग के दौरान खो गया था। खिलाड़ी का मिशन अपने पावर डीपलेट्स से पहले लाइफहोल्ड को पुनर्प्राप्त करना है।
नई कहानी सामग्री और गेमप्ले अनुकूलन
निश्चित संस्करण नई कहानी खंडों के साथ समाप्त होने वाले मूल क्लिफहेंजर पर विस्तार करता है। मुख्य ब्लेड मिशन (लाइफहोल्ड को ढूंढना) से परे, खिलाड़ी मीरा का पता लगाते हैं, जांच को तैनात करते हैं, और मानवता के अस्तित्व को सुरक्षित करने के लिए विभिन्न प्राणियों का मुकाबला करते हैं। Wii U संस्करण ने मैपिंग और इंटरैक्शन के लिए गेमपैड का भारी उपयोग किया। स्विच संस्करण मूल रूप से इन सुविधाओं को एकीकृत करता है। गेमपैड का नक्शा अब ऊपरी-दाहिने कोने में एक मिनी-मैप है, जो अन्य
xenobladeशीर्षक को दर्शाता है। अन्य यूआई तत्वों को सुचारू रूप से मुख्य स्क्रीन में एकीकृत किया गया है, एक स्वच्छ और अप्रकाशित इंटरफ़ेस को बनाए रखते हुए, हालांकि यह अनुकूलन मूल की तुलना में गेमप्ले अनुभव को सूक्ष्मता से बदल सकता है।