Collegamenti rapidi
Riepilogo
- La costruzione di Assassin Gloomstalker eccelle nel fornire elevati danni fisici e offre un'eccezionale versatilità di combattimento.
- La destrezza è cruciale sia per i ranger che per i ladri, mentre la saggezza è vitale per le capacità di incantesimi del ranger.
- Seleziona abilità razziali, sfondi e attrezzature che migliorano la destrezza, la saggezza o la costituzione per ottimizzare questa build.
Il multiclassing in Baldur's Gate 3 consente ai giocatori di creare personaggi unici e potenti e combinare le classi Ranger e Rogue, in particolare con le sottoclassi Gloomstalker e Assassin, si traduce in una formidabile build. Questa combinazione sfrutta l'elevata destrezza su cui entrambe le classi si basano, insieme a abilità essenziali come furtività, blocco e disarmamento trap, rendendolo abbastanza versatile da ricoprire più ruoli all'interno di una festa. I rangers portano ulteriori competenze d'arma e incantesimi di supporto, mentre i ladri contribuiscono a devastanti capacità melee, creando insieme una sinergia che migliora significativamente l'efficacia invisibile.
Aggiornato il 24 dicembre 2024 da Kristy Ambrose: mentre Larian Studios non ha annunciato alcun piano per DLC o sequel di BG3, l'imminente patch 8 del 2025 introdurrà nuove sottoclassi, aprendo nuovi percorsi per i giocatori per esplorare le costruzioni innovative e potenzialmente in cambio del gioco. Per Ranger e Rogue, la destrezza rimane il punteggio di abilità chiave, ma non trascurare l'importanza della saggezza per le abilità di incantatura del ranger. Inoltre, considera le scelte in background, imprese, armi e attrezzature per personalizzare completamente il tuo personaggio.
The Gloomstalker Assassin Build
Danno selvaggio e furtivo in qualsiasi ambiente
- Questa build combina gli implacabili istinti di cacciatori di un ranger con la letale precisione di un ladro, creando un formidabile sopravvivenza e mercenario.
L'assassino Gloomstalker eccelle nel fornire danni fisici, in mischia o in combattimento a distanza. Sia i ladri che i ranger sono ugualmente abili in impegni a corto e lungo raggio e l'efficacia di questa build dipende dalle abilità specifiche, dalle abilità e dalle scelte degli attrezzi che i giocatori fanno. I tratti condivisi come la furtività, il gioco di prestigio e la competenza nella destrezza rendono questo multiclasse che si adatta a una vestibilità naturale. Inoltre, i Ranger offrono incantesimi di supporto e alcune razze forniscono accesso a Cantrips, consentendo una certa integrazione di incantesimi in questa build focalizzata sul combattimento.
Punteggi di abilità
Destrezza per ladri, saggezza per i ranger
- Dai la priorità ai danni fisici e alla resilienza, ma non trascurare i potenziali benefici dell'ortografia.
Sia i ranger che i ladri si basano fortemente sulla destrezza per la loro gioco di gioco, le capacità legate alla furtività e la competenza delle armi. Per i ranger, la saggezza è cruciale in quanto funge da modificatore di incanti, aiutando i controlli di percezione e l'accuratezza degli incantesimi.
- Destrezza: essenziale per l'efficacia di combattimento di entrambe le classi e controlli di abilità.
- Saggezza: vitale per i ranger per lanciare incantesimi accuratamente e migliorare la percezione.
- Costituzione: importante per aumentare i punti ferita, data la concentrazione di combattimento della build.
- Forza: meno critica ma può essere prioritaria se si concentra sul danno da mischia.
- Intelligenza: generalmente una "stat di scarico" per questa build, in quanto è più rilevante per gli incantatori arcani.
- Carisma: non un focus primario ma può essere usato in modo creativo in alcuni scenari.
Gara
Gara | Subbrazia | Abilità |
---|---|---|
Drow | Sworn | Entrambi i sottovazi condividono Darkvision superiori, Drow Weapon Training, Fey Ancestry e incantesimi come Faerie Fire and Darkness. I sworn, in genere sono malvagi a causa della loro dedizione alla dea oscura. |
Seldarine | ||
Elfo | Elfo di legno | Ideale per questa build, offrendo invisioni migliorate, aumento della velocità del movimento, addestramento delle armi elfi, darkvision e origini fey. |
Mezzo elfo | Drow mezzo elfo | Combina Drow e tratti umani, fornendo una migliore competenza di armi e armature attraverso la milizia civile e mantiene alcune capacità di casting elve. |
Mezzo elfo in legno | Include l'addestramento delle armi elfi e la milizia civile, miglioramento degli attrezzi e flessibilità del ruolo. | |
Umano | n / a | Offre milizia civile, aumento della velocità di movimento e maggiore capacità di carico. |
Githyanki | n / a | Eccellente per entrambe le classi, fornendo una velocità di movimento migliorata e incantesimi come un salto migliorato e un passo nebbioso. I prodigi marziali garantiscono competenza in armature medie, spade corte, spade lunghe e spadari. |
Halfling | Lightfoot | Aggiunge fortuna coraggiosa e mezzo, con un vantaggio sui controlli invisibili. |
Gnoma | Foresta | Si inclina verso il lato ranger con parlare con animali e migliorate capacità furtive. |
Profondo | Presenta un camuffamento DarkVision e Stone Superior, che concede un vantaggio sui controlli invisibili. |
Sfondi
The Ranger Rogue Connection
- Questa build prospera su una miscela di sopravvivenza nella natura selvaggia, una connessione con la natura e una vita sulle frange della società.
Sfondo | Abilità | Descrizione |
---|---|---|
Outlander | Atletica, sopravvivenza | Perfetto per un ranger che è stato cresciuto in isolamento e spesso viaggia attraverso il deserto. |
Ciarlatano | Inganno, gioco di prestigio | Ideale per un individuo affascinante e astuto, più concentrato sugli inglesi che sulla violenza. |
Soldato | Atletica, intimidazione | Rappresenta un ranger disciplinato o un ladro paziente, possibilmente con una storia come contrabbandiera o membro della milizia. |
Eroe popolare | Gestione degli animali, sopravvivenza | Si adatta al canaglia o ranger archetipico che diventa un eroe nonostante il loro esterno robusto. |
Riccio | Gioco di prestigio, invisibile | Comune per i ladri, indicando un inizio in giovane età. |
Penale | Inganno, invisibile | Si adatta sia ai ladri che ai rangers che operano in ambienti urbani, enfatizzando la furtività e il sotterfugio. |
Talenti e punteggi correlati
I dettagli più fini di una build unica
- Con 12 livelli disponibili, i giocatori possono selezionare sei imprese per perfezionare il loro personaggio multiclasse.
Quando si dividono i livelli tra Ranger e Rogue, assicurarsi che ogni classe raggiunga almeno il livello 3 per accedere alle loro sottoclassi. Una divisione comune potrebbe essere 10 livelli in Ranger e 3 in Rogue.
Impresa | Descrizione |
---|---|
Miglioramento del punteggio di abilità | Aumenta un punteggio di abilità di 2 o due per 1, migliorando sia la destrezza che la saggezza. |
Avviso | Impedisce di essere sorpreso e concede un bonus di +5 ai rotoli di iniziativa. |
Atleta | Aumenta la destrezza o la forza di 1, riduce i tempi di recupero dal punto di vista e aumenta la distanza di salto. |
Esperto di balestra | Fondamentale per build a distanza, rimuove lo svantaggio sugli attacchi in mischia con le balestre e estende la durata delle ferite spalancate. |
Dual Wielder | Consente di brandire due armi non pesanti contemporaneamente e fornisce un bonus +1 ad AC. |
Inizia magica: chierico | Grant rangers Supporto aggiuntivo o incantesimi di guarigione dal libro degli incantesimi del chierico. |
Mobile | Aumenta la velocità di movimento di 10, ignora il terreno difficile durante il colpo ed evita di provocare attacchi di opportunità nel combattimento in mischia. |
Resiliente | Aumenta qualsiasi capacità di uno e concede la competenza nei tiri di salvataggio di quella capacità. |
Spell Sniper | Migliora la capacità di casting a varie distanze, offrendo una selezione di cantri che usano saggezza o destrezza come modificatore di casting. |
Raccomandazioni sugli ingranaggi
Tutto ciò che viola la destrezza, la saggezza o la costituzione
- L'assassino di Gloomstalker può utilizzare una vasta gamma di attrezzature, da abiti semplici all'armatura media, a seconda del focus della build.
Mentre i ladri sono limitati a abbigliamento e armi specifiche, i ranger non hanno tali restrizioni, consentendo scelte di attrezzatura versatili.
- I guanti nimblefinger aumentano la destrezza di 2 per mezzo semi o gnomi.
- Il casco dell'autonomia fornisce competenza nei tiri di risparmio di saggezza.
- La shortbow di Darkfire offre resistenza al fuoco e al freddo e la capacità di lanciare fretta una volta per riposo lungo.
- Le scarpe Acrobat migliorano i tiri di salvataggio della destrezza e forniscono un bonus all'abilità acrobatica.
- Il tessuto grazioso aumenta la destrezza di +2 e concede l'abilità di grazia del gatto.