ลิงค์ด่วน
สรุป
- Assassin Assassin Gloomstalker สร้างขึ้นอย่างยอดเยี่ยมในการส่งมอบความเสียหายทางกายภาพสูงและมีความสามารถในการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม
- ความคล่องแคล่วเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทั้งเรนเจอร์และคนโกงในขณะที่ภูมิปัญญามีความสำคัญต่อความสามารถในการสะกดคำของแรนเจอร์
- เลือกความสามารถทางเชื้อชาติภูมิหลังและอุปกรณ์ที่ช่วยเพิ่มความคล่องแคล่วภูมิปัญญาหรือรัฐธรรมนูญเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างนี้
Multiclassing ใน Baldur's Gate 3 ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครที่ไม่เหมือนใครและทรงพลังและการรวมคลาส Ranger และ Rogue โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Dloomstalker และ Assassin Subclasses ส่งผลให้เกิดการสร้างที่น่าเกรงขาม การรวมกันนี้ใช้ประโยชน์จากความคล่องแคล่วสูงทั้งสองชั้นพึ่งพาควบคู่ไปกับทักษะที่จำเป็นเช่นการลักลอบล็อคและการติดกับดักทำให้มันมีความหลากหลายเพียงพอที่จะเติมเต็มหลายบทบาทภายในปาร์ตี้ เรนเจอร์นำความสามารถของอาวุธเพิ่มเติมและคาถาสนับสนุนในขณะที่ Rogues มีส่วนร่วมในความสามารถระยะประชิดที่ทำลายล้างรวมกันสร้างการทำงานร่วมกันที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการลักลอบอย่างมีนัยสำคัญ
อัปเดตเมื่อวันที่ 24 ธันวาคม 2567 โดย Kristy Ambrose: ในขณะที่ Larian Studios ไม่ได้ประกาศแผนการสำหรับ DLCs หรือภาคต่อของ BG3 แต่ Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงในปี 2025 จะเปิดตัวคลาสย่อยใหม่การเปิดช่องทางใหม่สำหรับผู้เล่นเพื่อสำรวจตัวละครที่สร้างสรรค์ สำหรับ Ranger และ Rogue ความชำนาญยังคงเป็นคะแนนความสามารถที่สำคัญ แต่ไม่มองข้ามความสำคัญของภูมิปัญญาสำหรับความสามารถในการสะกดคำของ Ranger นอกจากนี้ให้พิจารณาตัวเลือกในพื้นหลัง, feats, อาวุธและอุปกรณ์เพื่อปรับแต่งตัวละครของคุณอย่างเต็มที่
Assassin Assassin Gloomstalker
Savage & Stealthy ความเสียหายในทุกสภาพแวดล้อม
- การสร้างนี้รวมสัญชาตญาณของนักล่าอย่างไม่หยุดยั้งของแรนเจอร์เข้ากับความแม่นยำที่ร้ายแรงของคนโกงสร้างผู้รอดชีวิตและทหารรับจ้างที่น่าเกรงขาม
นักฆ่า Gloomstalker เก่งในการส่งมอบความเสียหายทางกายภาพไม่ว่าจะเป็นในการต่อสู้ระยะประชิดหรือการต่อสู้ระยะไกล ทั้ง Rogues และ Rangers มีความเชี่ยวชาญอย่างเท่าเทียมกันในการนัดหมายระยะสั้นและระยะยาวและประสิทธิภาพของการสร้างนี้ขึ้นอยู่กับทักษะความสามารถและตัวเลือกเกียร์ที่ผู้เล่นทำ ลักษณะที่ใช้ร่วมกันเช่นการลักลอบมือที่มีความชำนาญและความสามารถในความชำนาญทำให้มัลติคลาสนี้สร้างความพอดีตามธรรมชาติ นอกจากนี้เรนเจอร์ยังนำเสนอคาถาที่สนับสนุนและการแข่งขันบางชนิดให้การเข้าถึง Cantrips เพื่อให้สามารถรวมการสะกดคำบางอย่างในการสร้างที่มุ่งเน้นการต่อสู้นี้
คะแนนความสามารถ
ความคล่องแคล่วสำหรับคนโกงภูมิปัญญาสำหรับเรนเจอร์
- จัดลำดับความสำคัญความเสียหายทางกายภาพและความยืดหยุ่น แต่ไม่ละเลยผลประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากการสะกดคำ
ทั้งเรนเจอร์และคนโกงพึ่งพาความคล่องแคล่วอย่างมากสำหรับมือของพวกเขาความสามารถที่เกี่ยวข้องกับการลักลอบและความสามารถของอาวุธ สำหรับเรนเจอร์ภูมิปัญญามีความสำคัญเนื่องจากทำหน้าที่เป็นตัวดัดแปลงการสะกดคำของพวกเขาช่วยในการตรวจสอบการรับรู้และความแม่นยำในการสะกด
- ความชำนาญ: จำเป็นสำหรับประสิทธิภาพการต่อสู้ของทั้งสองชั้นเรียนและการตรวจสอบทักษะ
- ภูมิปัญญา: สำคัญสำหรับเรนเจอร์ในการร่ายคาถาอย่างแม่นยำและเพิ่มการรับรู้
- รัฐธรรมนูญ: สิ่งสำคัญสำหรับการเพิ่มจุดฮิตเนื่องจากการมุ่งเน้นการต่อสู้ของ Build
- ความแข็งแกร่ง: มีความสำคัญน้อยกว่า แต่สามารถจัดลำดับความสำคัญหากมุ่งเน้นไปที่ความเสียหายระยะประชิด
- หน่วยสืบราชการลับ: โดยทั่วไปแล้ว 'สถิติการถ่ายโอนข้อมูล' สำหรับงานสร้างนี้เนื่องจากมีความเกี่ยวข้องกับการสะกดคำอาร์เคนมากขึ้น
- Charisma: ไม่ใช่จุดสนใจหลัก แต่สามารถนำมาใช้อย่างสร้างสรรค์ในบางสถานการณ์
แข่ง
แข่ง | subrace | ความสามารถ |
---|---|---|
นกนางนวล | ทอผ้า | subraces ทั้งสองแบ่งปัน Darkvision ที่เหนือกว่าการฝึกอาวุธ Drow, บรรพบุรุษ Fey และคาถาเช่น Faerie Fire และ Darkness โดยทั่วไปแล้วการสาบานว่าจะชั่วร้ายเนื่องจากการอุทิศตนให้กับเทพธิดาแมงมุมมืด |
Seldarine | ||
เอลฟ์ | เอลฟ์ไม้ | เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างนี้นำเสนอการลักลอบเพิ่มความเร็วการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นการฝึกอาวุธ Elven, Darkvision และ Fey Ancestry |
ครึ่งตัว | Drow ครึ่งเอลฟ์ | ผสมผสาน Drow และลักษณะของมนุษย์ให้อาวุธและความสามารถของชุดเกราะที่ดีขึ้นผ่านกองทหารอาสาสมัครและรักษาความสามารถในการคัดเลือกนักแสดงระดับเอลฟ์ |
ไม้ครึ่งตัว | รวมถึงการฝึกอบรมอาวุธ Elven และกองทหารอาสาสมัครเพิ่มความยืดหยุ่นและความยืดหยุ่นของบทบาท | |
มนุษย์ | นา | เสนอกองทหารอาสาสมัครเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวและความสามารถในการบรรทุกที่สูงขึ้น |
มวลชน | นา | ยอดเยี่ยมสำหรับทั้งสองชั้นเรียนให้ความเร็วในการเคลื่อนไหวที่ดีขึ้นและคาถาเช่นขั้นตอนการก้าวกระโดดและขั้นตอนที่มีหมอก การต่อสู้อัจฉริยะมอบความเชี่ยวชาญในชุดเกราะขนาดกลาง, shortswords, longswords และ greatswords |
ครึ่งตัว | เท้าเบา ๆ | เพิ่มโชคที่กล้าหาญและครึ่งหนึ่งด้วยความได้เปรียบในการตรวจสอบการลักลอบ |
คำพังเพย | ป่า | โน้มตัวไปทางด้านแรนเจอร์ด้วยการพูดกับสัตว์และปรับปรุงความสามารถในการลักลอบ |
ลึก | คุณสมบัติ Darkvision ที่เหนือกว่าและลายพรางหินทำให้ได้เปรียบในการตรวจสอบการลักลอบ |
พื้นหลัง
การเชื่อมต่อ Ranger Rogue
- การสร้างนี้เจริญรุ่งเรืองในการผสมผสานของความอยู่รอดในถิ่นทุรกันดารการเชื่อมต่อกับธรรมชาติและชีวิตบนขอบของสังคม
พื้นหลัง | ทักษะ | คำอธิบาย |
---|---|---|
คนต่างชาติ | กรีฑาการอยู่รอด | เหมาะสำหรับแรนเจอร์ที่ได้รับการเลี้ยงดูอย่างโดดเดี่ยวและเดินทางผ่านถิ่นทุรกันดารบ่อยครั้ง |
คนเจ้าเล่ห์ | การหลอกลวงมือที่เต็มไปด้วยมือ | เหมาะอย่างยิ่งสำหรับบุคคลที่มีเสน่ห์และมีไหวพริบมุ่งเน้นไปที่ความกล้าหาญมากกว่าความรุนแรง |
ทหาร | กรีฑาการข่มขู่ | หมายถึงแรนเจอร์ที่มีระเบียบวินัยหรือผู้ป่วยที่โกงอาจมีประวัติในฐานะสมาชิกผู้ลักลอบหรือทหารอาสาสมัคร |
ฮีโร่พื้นบ้าน | การจัดการสัตว์การอยู่รอด | เหมาะกับ Rogue หรือ Ranger ที่กลายเป็นฮีโร่แม้จะมีภายนอกที่ทนทาน |
เม่น | มือสายของมือการลักลอบ | พบได้ทั่วไปสำหรับ Rogues ซึ่งบ่งบอกถึงการเริ่มต้นในการลักพาตัวตั้งแต่อายุยังน้อย |
อาชญากร | การหลอกลวงการลักลอบ | เหมาะกับทั้ง Rogues และ Rangers ที่ทำงานในสภาพแวดล้อมในเมืองโดยเน้นการลักลอบและ Subterfuge |
feats และคะแนนที่เกี่ยวข้อง
รายละเอียดปลีกย่อยของงานสร้างที่ไม่ซ้ำกัน
- ด้วย 12 ระดับที่มีอยู่ผู้เล่นสามารถเลือกหก feats เพื่อปรับแต่งตัวละครมัลติคลาสของพวกเขา
เมื่อแยกระดับระหว่าง Ranger และ Rogue ให้แน่ใจว่าแต่ละชั้นเรียนถึงระดับ 3 อย่างน้อย 3 เพื่อเข้าถึงคลาสย่อยของพวกเขา การแยกทั่วไปอาจเป็น 10 ระดับในแรนเจอร์และ 3 ใน Rogue
ความสำเร็จ | คำอธิบาย |
---|---|
การปรับปรุงคะแนนความสามารถ | เพิ่มคะแนนความสามารถหนึ่งคะแนนโดย 2 หรือสองโดย 1 เพิ่มความคล่องแคล่วและภูมิปัญญา |
เตือน | ป้องกันไม่ให้ประหลาดใจและมอบโบนัส +5 ให้กับการริเริ่มม้วน |
นักกีฬา | เพิ่มความคล่องแคล่วหรือความแข็งแรง 1 ลดเวลาการกู้คืนจากแนวโน้มและเพิ่มระยะทางกระโดด |
ผู้เชี่ยวชาญด้านหน้าไม้ | สิ่งสำคัญสำหรับการสร้างระยะไกลขจัดข้อเสียในการโจมตีระยะประชิดด้วยหน้าไม้และขยายระยะเวลาของการอ้าปากค้าง |
ผู้เล่นคู่ | เปิดใช้งานการใช้อาวุธที่ไม่หนักสองตัวพร้อมกันและให้โบนัส +1 ให้กับ AC |
Magic Initiate: Cleric | มอบให้ Rangers การสนับสนุนเพิ่มเติมหรือการรักษาคาถาจาก Cleric Spellbook |
มือถือ | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหว 10 ไม่สนใจภูมิประเทศที่ยากลำบากเมื่อมีชีวิตชีวาและหลีกเลี่ยงการกระตุ้นการโจมตีของโอกาสในการต่อสู้ระยะประชิด |
ยืดหยุ่น | เพิ่มความสามารถใด ๆ โดยหนึ่งและมอบความสามารถในการบันทึกความสามารถของความสามารถนั้น |
คาถา Sniper | เพิ่มความสามารถในการคัดเลือกนักแสดงในระยะทางต่าง ๆ โดยมีการเลือก Cantrips ที่ใช้ภูมิปัญญาหรือความคล่องแคล่วเป็นตัวดัดแปลงการหล่อ |
คำแนะนำเกียร์
สิ่งใดก็ตามที่ขัดขวางความคล่องแคล่วภูมิปัญญาหรือรัฐธรรมนูญ
- Assassin Gloomstalker สามารถใช้อุปกรณ์ที่หลากหลายตั้งแต่เสื้อผ้าเรียบง่ายไปจนถึงชุดเกราะขนาดกลางขึ้นอยู่กับจุดโฟกัสของ Build
ในขณะที่ Rogues ถูก จำกัด ไว้ที่เสื้อผ้าและอาวุธเฉพาะเรนเจอร์ไม่มีข้อ จำกัด ดังกล่าวทำให้สามารถเลือกเกียร์ได้หลากหลาย
- ถุงมือ Nimblefinger ช่วยเพิ่มความชำนาญโดย 2 สำหรับ halflings หรือ gnomes
- หมวกกันน็อกของความเป็นอิสระ ให้ความเชี่ยวชาญในการทุ่ม ๆ
- Shortbow Darkfire ให้ความต้านทานต่อไฟและความเย็นและความสามารถในการเร่งรีบหนึ่งครั้งต่อการพักผ่อนที่ยาวนาน
- รองเท้ากายกรรม ช่วยเพิ่มความชำนาญในการประหยัดและให้โบนัสสำหรับทักษะการแสดงผาดโผน
- ผ้าที่สง่างาม เพิ่มความชำนาญโดย +2 และมอบความสามารถในความสง่างามของแมว