Szybkie linki
Streszczenie
- Assassin mrochstalker buduje wyróżnia się w zapewnianiu wysokich obrażeń fizycznych i oferuje wyjątkową wszechstronność walki.
- Zręczność ma kluczowe znaczenie zarówno dla Rangersów, jak i Łotrzyków, podczas gdy mądrość jest niezbędna dla możliwości zaklęć Strażnika.
- Wybierz zdolności rasowe, tła i sprzęt, które zwiększają zręczność, mądrość lub konstytucję, aby zoptymalizować tę kompilację.
Multiclassing w Baldur's Gate 3 pozwala graczom tworzyć unikalne i potężne postacie oraz łączyć klasy Ranger i Rogue, szczególnie z podklasami mrokstalker i zabójcy, powoduje ogromną kompilację. Ta kombinacja wykorzystuje wysoką zręczność, na których obie klasy opierają się, wraz z niezbędnymi umiejętnościami, takimi jak Stealth, Lockpicking i pułapki, co czyni go wystarczająco wszechstronnym, aby wypełnić wiele ról w imprezie. Strażnicy wnoszą dodatkową biegłość w broń i zaklęcia wspierające, podczas gdy łotrzyków wnoszą niszczycielskie możliwości w zwarciu, tworząc synergię, która znacznie zwiększa skuteczność ukrycia.
Zaktualizowana 24 grudnia 2024 r. Przez Kristy Ambrose: Podczas gdy Larian Studios nie ogłosił żadnych planów DLC lub kontynuacji BG3, nadchodząca łatka 8 w 2025 r. Wprowadzi nowe podklasy, otwierając świeże aleje dla graczy do odkrywania innowacyjnych i potencjalnie zmieniających się w grę konstrukcji postaci. Dla Rangera i Rogue zręczność pozostaje kluczowym wynikiem zdolności, ale nie przeocz znaczenia mądrości dla zdolności okręgowych Strażnika. Dodatkowo rozważ wybory w tle, wyczyny, broń i sprzęt, aby w pełni dostosować swoją postać.
Budowa zabójcy mrochstalkera
Dzikie i ukradkowe szkody w każdym środowisku
- Ta kompilacja łączy nieustępliwe instynkty Huntera Strażnika z śmiertelną precyzją łotra, tworząc potężnego przetrwania i najemnika.
Zabójca mrochstalkera wyróżnia się obrażeniami fizycznymi, czy to w walce w zwarciu, czy w dystansie. Zarówno łotrowie, jak i strażnicy są równie biegli w krótkich i dalekiego zasięgu zaangażowania, a skuteczność tej kompilacji zależy od konkretnych umiejętności, umiejętności i wyboru sprzętu. Wspólne cechy, takie jak Stealth, Sleight of Hand i biegłość w zręczności, sprawiają, że ten wieloklasowy buduje naturalne dopasowanie. Ponadto Strażnicy oferują zaklęcia wspierające, a niektóre rasy zapewniają dostęp do Cantrips, umożliwiając integrację z rzucaniem zaklęć z tą konstrukcją zorientowaną na walkę.
Wyniki umiejętności
Zręczność dla łotrzyków, mądrość dla Rangersów
- Priorytetyzuj obrażenia fizyczne i odporność, ale nie zaniedbuj potencjalnych korzyści wynikających z uprawy.
Zarówno strażnicy, jak i łotrzyków polegają w dużej mierze na zręczności ze względu na rękę, zdolności związane z ukryciem i biegłość broni. Dla Rangersów mądrość jest kluczowa, ponieważ służy jako ich modyfikator zaklęć, pomagając w sprawdzaniu percepcji i dokładności zaklęć.
- Zręczność: niezbędne dla skuteczności bojowej obu klas i kontroli umiejętności.
- Mądrość: zasadnicze dla Rangersów, aby dokładnie rzucić zaklęcia i zwiększyć percepcję.
- Konstytucja: ważne dla zwiększenia punktów trafienia, biorąc pod uwagę koncentrację walki kompilacji.
- Siła: Mniej krytyczna, ale można ją ustalić, jeśli skupisz się na uszkodzeniu w zwarciu.
- Inteligencja: ogólnie „statystyka zrzutu” dla tej kompilacji, ponieważ jest ona bardziej odpowiednia dla tajemnych kasterów czarów.
- Charyzma: Nie jest głównym celem, ale można go twórczo stosować w niektórych scenariuszach.
Wyścig
Wyścig | Subrace | Umiejętności |
---|---|---|
Drow | Lloth-Gorn | Obie podrasy dzielą Superior Darkvision, trening broni drowów, przodki Fey i zaklęcia takie jak Faerie Fire and Darkness. Lloth-Gorn są zazwyczaj złe ze względu na ich poświęcenie dla Mrocznej Bogini Pająka. |
Seldarine | ||
Elf | Drewniany elf | Idealny do tej kompilacji, oferujący ulepszoną ukrycie, zwiększoną prędkość ruchu, szkolenie broni elfów, ciemność i pochodzenie Fey. |
Półella | Drow Half-celf | Łączy cechy Drow i ludzkie, zapewniając lepszą biegłość w broń i zbroi poprzez cywilną milicję i zachowuje pewne elvish casting. |
Wood Half-celf | Obejmuje szkolenie broni elfów i milicję cywilną, zwiększenie sprzętu i elastyczności ról. | |
Człowiek | na | Oferuje milicję cywilną, zwiększoną prędkość ruchu i wyższą zdolność przenoszenia. |
Githyanki | na | Doskonałe dla obu zajęć, zapewniając lepszą prędkość ruchu i zaklęcia, takie jak ulepszony skok i mglisty krok. Prodigy Martial zapewnia biegłość w średnim zbroi, krótkim mierze, długim mierze i wielkim mierze. |
Halfling | Lightfoot | Dodaje odważne i połowy szczęścia, z przewagą kontroli ukrycia. |
Gnom | Las | Pochyla się w kierunku Strażnika z rozmową ze zwierzętami i poprawą umiejętności ukrycia. |
Głęboko | Zawiera doskonałą ciemną i kamuflaż, co daje przewagę w sprawdzaniu kontroli ukrycia. |
Tła
Rogue Connection Ranger
- Ta kompilacja rozwija się na mieszance przetrwania dzikiej przyrody, związku z naturą i życia na obrzeżach społeczeństwa.
Tło | Umiejętność | Opis |
---|---|---|
Outlander | Lekkoatletyka, przetrwanie | Idealny dla strażnika, który był wychowywany w izolacji i często podróżuje przez pustynię. |
Szarlatan | Oszustwo, ręka ręczna | Idealny dla uroczej i przerażającej osoby, bardziej skupionej na podstępie niż przemocy. |
Żołnierz | Lekkoatletyka, zastraszanie | Reprezentuje zdyscyplinowany strażnik lub cierpliwy łotr, być może z historią jako przemytnik lub członek milicji. |
Bohater ludowy | Obsługa zwierząt, przetrwanie | Odpowiada archetypowemu łotrowi lub strażnikowi, który staje się bohaterem pomimo ich nierównej powierzchni. |
Urwis | Sleight of Hand, Stealth | Powszechne dla łotrzyków, wskazując na początek kradzieży od najmłodszych lat. |
Przestępca | Oszustwo, ukrycie | Pasuje zarówno do łotrzyków, jak i strażników działających w środowiskach miejskich, podkreślając ukrycie i podstęp. |
Wyczyny i powiązane wyniki
Drobniejsze szczegóły unikalnej kompilacji
- Przy dostępnych 12 poziomach gracze mogą wybrać sześć wyczynów, aby dopracować swoją wieloklasową postać.
Podczas dzielenia poziomów między Ranger i Rogue upewnij się, że każda klasa osiągnie co najmniej poziom 3, aby uzyskać dostęp do swoich podklas. Wspólnym podziałem może być 10 poziomów w Ranger i 3 u łotrzyków.
Wyczyn | Opis |
---|---|
Ulepszenie zdolności | Zwiększ jeden wynik zdolności o 2 lub dwa o 1, zwiększając zarówno zręczność, jak i mądrość. |
Alarm | Zapobiega zaskoczeniu i przyznaje premię +5 dla rolek inicjatyw. |
Sportowiec | Zwiększa zręczność lub wytrzymałość o 1, skraca czas regeneracji po podatnej i zwiększa odległość skoku. |
Ekspert kusza | Kluczowe dla kompilacji dystansowych, usuwa niekorzystną sytuację w atakach w zwarciu na kuszy i wydłuża czas trwania ran. |
Podwójny posiadacz | Umożliwia jednocześnie władając dwie broń nie ciężki i zapewnia bonus +1 do AC. |
Magia inicjowana: duchowny | Grants Rangers dodatkowe zaklęcia wsparcia lub uzdrawiania z księgi zaklęć. |
Przenośny | Zwiększa prędkość ruchu o 10, ignoruje trudny teren podczas pędu i unika wywoływania ataków w walce w zwarciu. |
Odporny | Zwiększa wszelkie zdolności i zapewnia biegłość w rzutach oszczędnościowych tej umiejętności. |
Sniper | Zwiększa zdolność odlewania na różnych odległościach, oferując wybór cantrips, które wykorzystują mądrość lub zręczność jako modyfikatora odlewania. |
Zalecenia dotyczące sprzętu
Wszystko, co wzmacnia zręczność, mądrość lub konstytucję
- Zabójca mrokstalkera może wykorzystać szeroki zakres sprzętu, od prostej odzieży po średnią zbroję, w zależności od koncentracji kompilacji.
Podczas gdy łotrzyki są ograniczeni do odzieży i określonej broni, Rangers nie mają takich ograniczeń, umożliwiając wszechstronne wybory.
- Rękawiczki Nimblefinger zwiększają zręczność o 2 dla półproduktów lub gnomów.
- Hełm autonomii zapewnia biegłość w rzutach oszczędnościowych mądrości.
- Darkfire Brortbow oferuje ogień i odporność na zimno oraz możliwość rzucania pośpiechu raz na długi odpoczynek.
- Buty akrobatowe zwiększają rzuty oszczędności zręczności i stanowią bonus dla umiejętności akrobatycznych.
- Wdzięczny materiał zwiększa zręczność o +2 i zapewnia zdolność łaski kota.