Casa Notizia ESA lancia l'iniziativa per le informazioni sull'accessibilità del gioco

ESA lancia l'iniziativa per le informazioni sull'accessibilità del gioco

Autore : Zachary May 03,2025

Oggi, la Entertainment Software Association (ESA) ha presentato l'iniziativa dei giochi accessibili, un rivoluzionario sistema di "tag" progettato per migliorare l'accessibilità dei videogiochi per i consumatori. Annunciata alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, questa iniziativa è stata sviluppata da una coalizione tra cui Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft, con supporto aggiuntivo da Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games. L'ESA supervisionerà l'iniziativa, che mira a etichettare i giochi con caratteristiche di accessibilità specifiche utilizzando un set di 24 tag approvati.

Questi tag verranno visualizzati su negozi digitali e pagine di prodotto, fornendo informazioni cruciali sull'accessibilità del gioco. I tag coprono una vasta gamma di funzionalità, tra cui "testo chiaro", "sottotitoli grandi e chiari", "menu narrati", "Inversione del bastone", "Salva in qualsiasi momento", "livelli di difficoltà" e "giocabile senza bottoni", tra gli altri.

Stanley Pierre-Louis, ESA's president and CEO, emphasized the importance of this initiative, stating, "Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power of giocare."

L'implementazione di questi tag avverrà gradualmente, su base aziendale per compagnia e non è obbligatoria. Inizialmente, i tag saranno disponibili solo in inglese, con la possibilità di espandere o perfezionare il set di tag nel tempo.

Tag dei giochi accessibili:

Caratteristiche uditive

Tag: controlli di volume multipli

Descrizione: i controlli di volume separati sono disponibili per diversi tipi di suoni. È possibile regolare il volume per musica, discorso, effetti sonori, audio di fondo, audio text-to-speech, segnali audio di accessibilità e chat vocale individualmente o modificare tutti i suoni di gioco in una sola volta usando un singolo controllo del volume.

Tag: suono mono

Descrizione: consente di giocare con Mono Audio, inviando lo stesso audio a tutti i canali, fornendo efficacemente un singolo canale audio combinato.

Tag: suono stereo

Descrizione: abilita la riproduzione audio stereo, in cui i suoni comunicano la loro origine sinistra o destra, ma non la loro posizione verticale o in avanti/indietro.

Tag: suono surround

Descrizione: supporta il suono surround, permettendo ai suoni di indicare la loro direzione, inclusa qualsiasi direzione intorno a te.

Tag: menu narrati

Descrizione: fornisce i lettori di screen o narrazione vocale per menu e notifiche. Puoi navigare in menu per articolo e tutte le interazioni e le modifiche al contesto sono annunciate attraverso la narrazione.

Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach

Descrizione: facilita il testo a discorso e il discorso a testo per le chat in-game. Le chat di testo possono essere narrate in tempo reale e le chat vocali possono essere visualizzate come trascrizioni di testo in tempo reale. Questo tag include funzionalità uditive e visive.

Funzionalità di gioco

Tag: livelli di difficoltà

Descrizione: consente di scegliere tra più impostazioni di difficoltà, tra cui almeno una che riduce l'intensità della sfida. Le differenze tra i livelli sono chiaramente descritte.

Tag: salva in qualsiasi momento

Descrizione: abilita il risparmio manuale dei tuoi progressi in qualsiasi momento, tranne durante il risparmio di gioco o il caricamento, o quando il salvataggio potrebbe causare problemi di rottura del gioco.

Caratteristiche di input

Tag: rimapping input di base

Descrizione: consente il riarrangiamento dei controlli dei pulsanti. È possibile scambiare o riorganizzare i pulsanti, ma per la rimappatura del controllo completo, inclusi tutti i controlli di gioco e i metodi di input, fare riferimento al tag "rimapping completo input".

Tag: rimapping completo input

Descrizione: consente di assegnare qualsiasi azione di gioco a qualsiasi controllo su tutti i metodi di input supportati, come tastiere, topi, controller e controller virtuali sullo schermo. Puoi anche scambiare funzioni di stick controller.

Tag: inversione del bastone

Descrizione: ti consente di cambiare il modo in cui gli input di direzione, come i tipografi, influenzano il movimento nelle direzioni su/giù e sinistra/destra.

Tag: giocabile senza bottoni

Descrizione: consente il gameplay senza trattenere i pulsanti. Si noti che alcuni ingressi analogici potrebbero essere ancora richiesti.

Tag: giocabile senza pressioni di pulsanti rapidi

Descrizione: elimina la necessità di azioni ripetitive dei pulsanti, come mashing dei pulsanti o eventi a tempo rapido.

Tag: giocabile solo con tastiera

Descrizione: supporta il gameplay utilizzando solo una tastiera, senza la necessità di altri dispositivi.

Tag: giocabile solo con il mouse

Descrizione: abilita il gameplay utilizzando solo un mouse, inclusa la compatibilità con le tecnologie adattive che mappano agli input del mouse.

Tag: giocabile solo con i pulsanti

Descrizione: consente il gameplay utilizzando solo pulsanti in cui non è richiesta la sensibilità alla pressione. Il gioco e i menu possono essere controllati esclusivamente con input digitali.

Tag: giocabile solo con il tocco

Descrizione: supporta il gameplay utilizzando solo controlli touch, senza la necessità di ingressi non touch come pulsanti o bastoncini analogici.

Tag: giocabile senza controllo di movimento

Descrizione: consente il gameplay senza l'uso di controlli di movimento.

Tag: giocabile senza contatti touch

Descrizione: abilita il gameplay senza usare touchpad o touchscreen.

Caratteristiche visive

Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach

Descrizione: facilita il testo a discorso e il discorso a testo per le chat in-game. Le chat di testo possono essere narrate in tempo reale e le chat vocali possono essere visualizzate come trascrizioni di testo in tempo reale. Questo tag include funzionalità uditive e visive.

Tag: Cancella testo

Descrizione: garantisce il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni è di dimensioni ragionevoli con contrasto regolabile. Il testo è adeguatamente dimensionato per la risoluzione dello schermo del dispositivo e la distanza di visualizzazione e il carattere è meno stilizzato o può essere modificato.

Tag: testo di grandi dimensioni

Descrizione: fornisce un'opzione di dimensioni del carattere di grandi dimensioni per il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni, adatta alla risoluzione dello schermo del dispositivo e alla distanza di visualizzazione.

Tag: sottotitoli grandi e chiari

Descrizione: offre sottotitoli per tutti i dialoghi, con un testo in modo appropriato per la risoluzione dello schermo del dispositivo e la distanza di visualizzazione. La trasparenza dello sfondo del sottotitolo può essere regolata e il carattere può essere modificato in un'opzione meno stilizzata.

Tag: alternative a colori

Descrizione: assicura che il colore non sia l'unico metodo per comunicare informazioni importanti o che il colore possa essere regolato. Invece, forma, pattern, icone o testo vengono utilizzati per trasmettere informazioni.

Tag: comfort della fotocamera

Descrizione: previene o consente la regolazione degli effetti della telecamera che possono causare disagio o danno, come agitare, ondeggiare, bobbing, sfocatura del movimento, velocità della fotocamera e movimento basato sulla narrativa forzata.

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