Dzisiaj Stowarzyszenie Rozrywki (ESA) zaprezentowało Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Ogłoszona na konferencji Game Developers, inicjatywa ta została opracowana przez koalicję, w tym Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft, z dodatkowym wsparciem Amazon, Games, Square Enix i WB Games. ESA będzie nadzorować inicjatywę, której celem jest oznaczenie gier o określonych funkcjach dostępności przy użyciu zestawu 24 zatwierdzonych tagów.
Te tagi będą wyświetlane na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów, dostarczając kluczowych informacji na temat dostępności gry. Tagi obejmują szeroką gamę funkcji, w tym „wyraźny tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności” i „grywalne bez przycisku”, między innymi.
Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie tej inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często borykają się z barierami w doświadczeniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni, aby ogłosić dostępną inicjatywę gier we współpracy z liderami branży. Moc gry. "
Wprowadzenie tych tagów nastąpi stopniowo, na zasadzie firmy po spółce, i nie jest obowiązkowe. Początkowo tagi będą dostępne tylko w języku angielskim, z możliwością rozszerzenia lub udoskonalenia zestawu tagów w czasie.
Dostępne Inicjatywa Gier Tagi:
Funkcje słuchowe
Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością
Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków. Możesz dostosować wolumin do muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnałów dźwięku dostępu i czatu głosowego indywidualnie lub zmienić wszystkie dźwięki gry jednocześnie za pomocą jednego sterowania woluminowego.
Tag: Mono Sound
Opis: Umożliwia granie z mono audio, wysyłając ten sam dźwięk do wszystkich kanałów, skutecznie dostarczając pojedynczego, połączonego kanału audio.
Tag: dźwięk stereo
Opis: Włącza odtwarzanie stereo audio, gdzie dźwięki komunikują się z lewym lub prawym pochodzeniem, ale nie pozycją pionową lub do przodu/do tyłu.
Tag: dźwięk przestrzenny
Opis: Obsługuje dźwięk przestrzenny, pozwalając dźwiękom wskazać ich kierunek, w tym dowolny kierunek wokół ciebie.
Tag: Opowiadane menu
Opis: Zapewnia czytelników ekranu lub narrację głosową dla menu i powiadomień. Możesz poruszać się w menu według przedmiotu, a wszystkie interakcje i zmiany kontekstowe są ogłoszone przez narrację.
Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy
Opis: Ułatwia tekst na mowę i mowę do tekstu do czatów w grze. Czat tekstu można opowiadać w czasie rzeczywistym, a czaty głosowe można wyświetlić jako transkrypcje tekstowe w czasie rzeczywistym. Ten tag zawiera zarówno funkcje słuchowe, jak i wizualne.
Funkcje rozgrywki
Tag: poziomy trudności
Opis: Pozwala wybierać spośród wielu ustawień trudności, w tym co najmniej takiego, który zmniejsza intensywność wyzwań. Różnice między poziomami są jasno opisane.
Tag: Zapisz w dowolnym momencie
Opis: Umożliwia ręczne oszczędzanie postępów w dowolnym momencie, z wyjątkiem oszczędzania gry lub ładowania lub podczas oszczędności może powodować problemy z łamaniem gry.
Funkcje wejściowe
Tag: podstawowe remapowanie wejściowe
Opis: Zezwala na przegrupowanie sterowania przyciskiem. Możesz zamienić lub zmieniać układ przycisków, ale w celu uzyskania pełnego ponownego ponownego mapowania sterowania, w tym wszystkich elementów sterujących i metod wejściowych, patrz tag „Pełny wejście”.
Tag: Pełne remapowanie wejściowe
Opis: Pozwala przypisać dowolne działanie gry do dowolnej kontroli we wszystkich obsługiwanych metodach wejściowych, takich jak klawiatury, myszy, kontrolery i wirtualne kontrolery na ekranie. Możesz także zamienić funkcje kleja sterownika.
Tag: inwersja kita
Opis: Umożliwia zmianę wprowadzania kierunku, podobnie jak kciuki, wpływają na ruch w górę/w dół i w lewo/właściwym kierunku.
Tag: odtwarzalne bez przycisków
Opis: Umożliwia rozgrywkę bez przytrzymywania przycisków. Zauważ, że niektóre analogowe wejścia mogą nadal wymagać trzymania.
Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia
Opis: Eliminuje potrzebę powtarzających się działań przycisków, takich jak zdarzenia związane z przyciskiem lub szybkie zdarzenia.
Tag: grywalny tylko z klawiaturą
Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko klawiatury, bez potrzeby żadnych innych urządzeń.
Tag: grywalny tylko z myszy
Opis: Umożliwia rozgrywkę za pomocą tylko myszy, w tym kompatybilności z technologiami adaptacyjnymi mapującymi na wejścia myszy.
Tag: grywalny tylko z przyciskami
Opis: Umożliwia rozgrywkę przy użyciu tylko przycisków, w których wrażliwość na ciśnienie nie jest wymagana. Gra i menu można kontrolować wyłącznie za pomocą danych wejściowych.
Tag: Playable tylko z dotykiem
Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko elementów sterujących dotykowych, bez potrzeby wprowadzania wejściowych, takich jak przyciski lub patyki analogowe.
Tag: Playable bez kontroli ruchu
Opis: Umożliwia rozgrywkę bez użycia sterowania ruchem.
Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych
Opis: Włącza rozgrywkę bez użycia touchpad lub ekranów dotykowych.
Funkcje wizualne
Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy
Opis: Ułatwia tekst na mowę i mowę do tekstu do czatów w grze. Czat tekstu można opowiadać w czasie rzeczywistym, a czaty głosowe można wyświetlić jako transkrypcje tekstowe w czasie rzeczywistym. Ten tag zawiera zarówno funkcje słuchowe, jak i wizualne.
Tag: Wyczyść tekst
Opis: Zapewnia tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach to rozsądny rozmiar z regulowanym kontrastem. Tekst jest odpowiednio rozmiar dla rozdzielczości ekranu urządzenia i odległość oglądania, a czcionka jest mniej stylizowana lub można ją zmienić.
Tag: duży tekst
Opis: Zapewnia dużą opcję rozmiaru czcionki do tekstu w menu, panelach sterujących i ustawieniach, odpowiednich do rozdzielczości ekranu i odległości ekranu urządzenia.
Tag: duże i wyraźne napisy
Opis: Oferuje napisy dla całego dialogu, z odpowiednio rozmiarem tekstu dla rozdzielczości ekranu i odległości oglądania urządzenia. Przezroczystość tła napisów można dostosować, a czcionkę można zmienić na mniej stylizowaną opcję.
Tag: kolorowe alternatywy
Opis: Zapewnia, że kolor nie jest jedyną metodą komunikowania ważnych informacji lub że kolor można dostosować. Zamiast tego do przekazywania informacji używane są kształt, wzór, ikony lub tekst.
Tag: komfort aparatu
Opis: Zapobiega lub umożliwia regulację efektów aparatu, które mogą powodować dyskomfort lub szkody, takie jak wstrząsanie, kołysanie, podskakiwanie, rozmycie ruchu, prędkość kamery i wymuszony ruch oparty na narracji.