Mentre Multiversus si avvicina alla sua chiusura alla fine della stagione 5 di maggio, un recente aggiornamento ha rivitalizzato la comunità del gioco, scatenando un movimento #SaveMultiversus attraverso i social media. Il gioco della piattaforma di Warner Bros. ha dato il via alla sua ultima stagione il 4 febbraio alle 9:00 PT, a seguito di un annuncio delle prime partite degli sviluppatori sull'imminente arresto del progetto. L'aggiornamento ha introdotto Lola Bunny di Aquaman e Looney Tunes di DC come gli ultimi personaggi giocabili, ma ciò che ha veramente catturato l'attenzione dei giocatori sono le ampie modifiche alla velocità di combattimento che hanno trasformato l'esperienza di gioco.
L'eccitazione attorno all'aggiornamento della stagione 5 deriva da un significativo aumento della velocità di combattimento, una caratteristica collaborata dalla comunità. Dopo che il giocatore ha rilasciato per la prima volta un video di combattimento della stagione 5 su X/Twitter, i giocatori hanno notato rapidamente che i personaggi si stavano muovendo e concatenando combo più velocemente che mai. Ciò segna una partenza dal gameplay più lento e floatier che ha ricevuto critiche durante il Multiversus Beta Test nel 2022 e persino il rilancio del gioco lo scorso maggio.
Secondo le note di patch per la stagione 5, la velocità avanzata è dovuta a una riduzione degli hitpause "attraverso la maggior parte degli attacchi del gioco". Questa regolazione consente stringhe combinate più rapide, con personaggi specifici come Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny e Black Adam che ricevono aumenti la velocità su misura. Ad esempio, questi personaggi ora possono cadere rapidamente durante alcuni attacchi aerei, migliorando la loro agilità. Garnet, d'altra parte, ha visto modifiche per bilanciare il suo potenziale di ringout, rendendola più forte a terra ma più debole nell'aria.
L'ironia di Multiversus che trova il suo passo proprio quando si avvicina alla sua fine non è andata perduta nella comunità. Mentre il gioco si prepara a chiudere il 30 maggio, i fan si lamentano della perdita di un gioco che è finalmente diventato quello che speravano che sarebbe stato. X User @pjiggles_ ha descritto Multiversus come "il gioco cattivo più interessante esistente", evidenziando il suo tumultuoso viaggio da beta al rilancio e ora, il suo aggiornamento finale di velocità. Jason Zimmerman (MEW2King) di giocatore professionista e giocatore di contenuti ha messo in dubbio i tempi dell'aumento della velocità, suggerendo che se queste modifiche fossero state implementate in precedenza, il gioco avrebbe potuto avere un destino diverso.
Gli utenti di Reddit hanno fatto eco a sentimenti simili, con Desperate_Method4032 che afferma che l'aggiornamento della stagione 5 ha affrontato "ogni numero che ho avuto con il gioco", lodando le animazioni Shield migliorate e la lucidatura generale. Nonostante l'incombente arresto, il potenziale del gioco ha suscitato speranza tra i fan che Warner Bros. potrebbe riconsiderare la sua decisione.
Tuttavia, con Warner Bros. e il giocatore prima che non mostrano segni di invertire i loro piani di spegnimento, la comunità sta sfruttando al massimo il tempo. Le transazioni con denaro reale sono state disabilitate al 31 gennaio e il pass di battaglia premium della stagione 5 è stato reso libero per tutti i giocatori come gesto finale. Mentre Multiversus si prepara a andare offline per il bene alle 9 del mattino il 30 maggio, i fan stanno condividendo i meme e celebrano gli ultimi momenti del gioco, apprezzando il gameplay che alla fine ha soddisfatto le loro aspettative.