Terwijl Multiversus zijn sluiting aan het einde van seizoen 5 in mei nadert, heeft een recente update de gemeenschap van de game nieuw leven ingeblazen, waardoor een #Savemultiversus -beweging op sociale media wordt aangewakkerd. De Warner Bros. Platform Fighting Game begon zijn laatste seizoen op 4 februari om 9 uur PT, na een aankondiging van de eerste wedstrijden van de ontwikkelaarsspeler over de dreigende shutdown van het project. De update introduceerde DC's Lola Bunny van Aquaman en Looney Tunes als de laatste speelbare personages, maar wat de aandacht van spelers echt heeft getrokken, zijn de ingrijpende veranderingen in gevechtssnelheid die de gameplay -ervaring hebben getransformeerd.
De opwinding rond de update van seizoen 5 komt voort uit een aanzienlijke toename van de gevechtssnelheid, een langverklaarde functie van de gemeenschap. Nadat Player voor het eerst een seizoen 5 -gevechtswijzigingen preview -video op X/Twitter had uitgebracht, merkten spelers al snel op dat personages nu in beweging waren en combo's sneller dan ooit eerder keken. Dit is een afwijking van de langzamere, floatier -gameplay die kritiek kreeg tijdens de multiversus beta -test in 2022 en zelfs de herlancering van de game afgelopen mei.
Volgens de patchnotities voor seizoen 5 is de verbeterde snelheid te wijten aan een verlaging van de hitpauze "over de meeste aanvallen in het spel." Deze aanpassing zorgt voor snellere combo -snaren, met specifieke personages zoals Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny en Black Adam die op maat gemaakte snelheidsboosts ontvangen. Deze personages kunnen bijvoorbeeld nu snel vallen tijdens bepaalde luchtaanvallen, waardoor hun behendigheid wordt verbeterd. Garnet daarentegen heeft veranderingen gezien om haar ring -out potentieel in evenwicht te brengen, waardoor ze sterker op de grond is, maar zwakker in de lucht.
De ironie van Multiversus die zijn pas vindt, net zoals het nadert, is niet verloren gegaan in de gemeenschap. Terwijl de game zich voorbereidt om op 30 mei af te sluiten, betreuren fans over het verlies van een spel dat eindelijk is geworden wat ze hoopten dat het zou zijn. X Gebruiker @pjiggles_ beschreef multiversus als "het meest interessante slechte spel dat bestaat", en benadrukte de tumultueuze reis van bèta naar opnieuw lancering en nu de laatste snelheidsupdate. Professionele speler en content maker Jason Zimmerman (MEW2King) twijfelde aan de timing van de snelheidsverhoging, wat suggereert dat als deze veranderingen eerder waren geïmplementeerd, de game misschien een ander lot had gehad.
Reddit -gebruikers hebben soortgelijke sentimenten weerspiegeld, met Desperate_Method4032 verklaarde dat de update van seizoen 5 "elk nummer dat ik had met de game", de verbeterde Shield -animaties en algehele Pools prees. Ondanks de dreigende sluiting, heeft het potentieel van de game hoop onder fans veroorzaakt dat Warner Bros. zijn beslissing zou kunnen heroverwegen.
Met Warner Bros. en Player die echter eerst geen tekenen vertonen van het omkeren van hun shutdown -plannen, haalt de gemeenschap het meeste uit de tijd. Real-geldstransacties werden uitgeschakeld op 31 januari en de Premium Battle Pass van seizoen 5 is voor alle spelers gratis gemaakt als laatste gebaar. Terwijl Multiversus zich voorbereidt om op 30 mei om 9 uur PT te gaan, delen fans memes en vieren ze de laatste momenten van de game, die de gameplay koesteren die eindelijk aan hun verwachtingen voldeed.