Khi Multiversus tiếp cận việc đóng cửa vào cuối mùa 5 vào tháng 5, một bản cập nhật gần đây đã hồi sinh cộng đồng của trò chơi, gây ra phong trào #Savemultiversus trên phương tiện truyền thông xã hội. Trò chơi chiến đấu nền tảng Warner Bros. đã khởi động mùa cuối cùng vào ngày 4 tháng 2 lúc 9 giờ sáng, sau một thông báo từ người chơi phát triển Trò chơi đầu tiên về việc tắt máy sắp tới của dự án. Bản cập nhật đã giới thiệu chú thỏ Lola của DC Aquaman và Looney Tunny là những nhân vật có thể chơi được cuối cùng, nhưng những gì đã thực sự thu hút sự chú ý của người chơi là những thay đổi sâu rộng đối với tốc độ chiến đấu đã thay đổi trải nghiệm chơi trò chơi.
Sự phấn khích xung quanh bản cập nhật mùa 5 bắt nguồn từ sự gia tăng đáng kể về tốc độ chiến đấu, một tính năng được yêu cầu lâu dài từ cộng đồng. Sau khi người chơi lần đầu tiên phát hành một video xem trước chiến đấu mùa 5 trên X/Twitter, người chơi nhanh chóng nhận thấy rằng các nhân vật hiện đang di chuyển và chuỗi combo nhanh hơn bao giờ hết. Điều này đánh dấu một sự khởi đầu từ lối chơi chậm hơn, floatier đã nhận được những lời chỉ trích trong bài kiểm tra Multiversus Beta vào năm 2022 và thậm chí cả trò chơi cũng khởi động lại vào tháng 5 năm ngoái.
Theo các ghi chú bản vá cho Phần 5, tốc độ tăng cường là do giảm HitPause "trên hầu hết các cuộc tấn công trong trò chơi." Điều chỉnh này cho phép các chuỗi kết hợp nhanh hơn, với các nhân vật cụ thể như Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny và Black Adam nhận được tốc độ tăng tốc được điều chỉnh. Ví dụ, những nhân vật này giờ đây có thể giảm nhanh trong các cuộc tấn công trên không nhất định, tăng cường sự nhanh nhẹn của họ. Garnet, mặt khác, đã thấy những thay đổi để cân bằng tiềm năng reo của cô ấy, khiến cô ấy mạnh mẽ hơn trên mặt đất nhưng yếu hơn trong không khí.
Sự trớ trêu của Multiversus tìm thấy bước tiến của nó khi nó gần kết thúc của nó đã không bị mất trên cộng đồng. Khi trò chơi chuẩn bị đóng cửa vào ngày 30 tháng 5, người hâm mộ đang than thở về việc mất một trò chơi cuối cùng đã trở thành những gì họ hy vọng nó sẽ xảy ra. X người dùng @pjiggles_ đã mô tả Multiversus là "trò chơi xấu thú vị nhất trong sự tồn tại", nêu bật hành trình đầy biến động của nó từ Beta đến khởi động lại và bây giờ, cập nhật tốc độ cuối cùng của nó. Người chơi chuyên nghiệp và người tạo nội dung Jason Zimmerman (MEW2King) đã đặt câu hỏi về thời gian tăng tốc độ, cho thấy rằng những thay đổi này đã được thực hiện trước đó, trò chơi có thể đã có số phận khác.
Người dùng Reddit đã lặp lại những tình cảm tương tự, với Desperate_Method4032 nói rằng bản cập nhật Phần 5 đã giải quyết "mọi vấn đề tôi gặp phải với trò chơi", ca ngợi các hoạt hình khiên cải tiến và đánh bóng tổng thể. Mặc dù có sự tắt máy lờ mờ, tiềm năng của trò chơi đã làm dấy lên hy vọng giữa những người hâm mộ rằng Warner Bros. có thể xem xét lại quyết định của mình.
Tuy nhiên, với Warner Bros. và người chơi trước tiên không có dấu hiệu đảo ngược kế hoạch tắt máy của họ, cộng đồng đang tận dụng tối đa thời gian. Các giao dịch tiền thực đã bị vô hiệu hóa vào ngày 31 tháng 1 và Pass Pass Pass 5 mùa 5 đã được miễn phí cho tất cả người chơi như một cử chỉ cuối cùng. Khi Multiversus chuẩn bị ngoại tuyến vào lúc 9 giờ sáng vào ngày 30 tháng 5, người hâm mộ đang chia sẻ meme và kỷ niệm những khoảnh khắc cuối cùng của trò chơi, trân trọng lối chơi cuối cùng đã đáp ứng mong đợi của họ.