Habang papalapit ang Multiversus sa pagsasara nito sa pagtatapos ng Season 5 noong Mayo, ang isang kamakailang pag -update ay muling nabuhay ang pamayanan ng laro, na nag -spark ng isang kilusang #Savemultiversus sa buong social media. Ang laro ng Warner Bros. Platform Fighting ay nagsimula sa huling panahon nito noong Pebrero 4 sa 9am PT, kasunod ng isang anunsyo mula sa mga unang laro ng developer ng unang laro tungkol sa paparating na pag -shutdown ng proyekto. Ipinakilala ng pag -update ang Aquaman at Lola Bunny ni Lola Bunny bilang ang huling mga character na mapaglaruan, ngunit kung ano ang tunay na nakunan ng pansin ng mga manlalaro ay ang mga pagbabago sa pagbabagong -anyo upang labanan ang bilis na nagbago ng karanasan sa gameplay.
Ang kaguluhan sa paligid ng Season 5 na pag-update ay nagmumula sa isang makabuluhang pagtaas sa bilis ng labanan, isang matagal na hiniling na tampok mula sa komunidad. Matapos mailabas muna ng Player ang isang season 5 na mga pagbabago sa labanan ng Preview Video sa X/Twitter, mabilis na napansin ng mga manlalaro na ang mga character ay gumagalaw at mas mabilis na kumukuha ng mga combos kaysa dati. Ito ay nagmamarka ng isang pag -alis mula sa mas mabagal, floatier gameplay na nakatanggap ng pintas sa panahon ng multiversus beta test noong 2022 at maging ang muling pagsasama ng laro noong Mayo.
Ayon sa mga tala ng patch para sa season 5, ang pinahusay na bilis ay dahil sa isang pagbawas sa hitpause "sa karamihan ng mga pag -atake sa laro." Ang pagsasaayos na ito ay nagbibigay -daan para sa mas mabilis na mga string ng combo, na may mga tukoy na character tulad ng Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, at Black Adam na tumatanggap ng mga pinasadyang bilis ng pagtaas. Halimbawa, ang mga character na ito ay maaari na ngayong mabilis na mahulog sa panahon ng ilang mga pag -atake sa himpapawid, pagpapahusay ng kanilang liksi. Si Garnet, sa kabilang banda, ay nakakita ng mga pagbabago upang balansehin ang kanyang potensyal na ringout, na ginagawang mas malakas siya sa lupa ngunit mas mahina sa hangin.
Ang kabalintunaan ng multiversus na nakakahanap ng hakbang nito tulad ng malapit na sa pagtatapos nito ay hindi nawala sa komunidad. Habang naghahanda ang laro upang isara sa Mayo 30, ang mga tagahanga ay nagdadalamhati sa pagkawala ng isang laro na sa wakas ay naging kung ano ang inaasahan nila. Ang X user @pjiggles_ ay inilarawan ang multiversus bilang "ang pinaka -kagiliw -giliw na masamang laro sa pagkakaroon," na itinampok ang magulong paglalakbay mula sa beta hanggang sa muling pagsasaayos at ngayon, ang pangwakas na pag -update ng bilis nito. Ang propesyonal na tagalikha ng manlalaro at nilalaman na si Jason Zimmerman (Mew2King) ay nagtanong sa tiyempo ng pagtaas ng bilis, na nagmumungkahi na ang mga pagbabagong ito ay ipinatupad nang mas maaga, ang laro ay maaaring magkaroon ng ibang kapalaran.
Ang mga gumagamit ng Reddit ay nag -echoed ng mga katulad na damdamin, na may desperado_method4032 na nagsasabi na ang pag -update ng Season 5 ay tinalakay ang "bawat isyu na mayroon ako sa laro," pinupuri ang pinabuting mga animasyon ng kalasag at pangkalahatang polish. Sa kabila ng lumulutang na pag -shutdown, ang potensyal ng laro ay nagdulot ng pag -asa sa mga tagahanga na maaaring isaalang -alang ng Warner Bros. ang desisyon nito.
Gayunpaman, kasama ang Warner Bros. at Player na hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbabalik sa kanilang mga plano sa pagsara, ang komunidad ay higit na naiwan. Ang mga transaksyon sa totoong pera ay hindi pinagana noong Enero 31, at ang Season 5 Premium Battle Pass ay ginawang libre para sa lahat ng mga manlalaro bilang pangwakas na kilos. Habang naghahanda si Multiversus na mag -offline para sa mabuti sa 9 ng umaga sa Mayo 30, ang mga tagahanga ay nagbabahagi ng mga memes at ipinagdiriwang ang mga huling sandali ng laro, na minamahal ang gameplay na sa wakas ay nakamit ang kanilang mga inaasahan.