In *Civilization 7 *, l'introduzione del meccanico di età segna un cambiamento significativo nella serie, consentendo ai giocatori di passare la loro civiltà attraverso antichità, esplorazione e età moderna. Questa progressione dinamica è completata dalla costante presenza del leader prescelto, le cui abilità rimangono costanti, offrendo profondità strategica e versatilità durante il viaggio.
I leader di * Civilization 7 * apportano abilità uniche che, sebbene non così estese come quelle delle civiltà, hanno un impatto significativo sul gameplay. Per aiutare a selezionare il leader ideale per il tuo impero, abbiamo compilato un elenco di livello completo, concentrandoci sui loro punti di forza e di debolezza in un contesto standard e single-player. Questa guida non considera sinergie con civiltà o include leader DLC come Ada Lovelace o Simón Bolívar.
Elenco di livello leader di civiltà 7
S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -TIER - ASHOKA World Renuncer, Benjamin Franklin, Carlo Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes The Achemenid
B -livello - Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleone Imperatore, Napoleone Revolution, Tecumseh, HiMiko Queen of Wa
C -livello - Friedrich barocco, Pachacuti
Leader di livello S.
S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka, World Conquerer eccelle nel mantenere alti livelli di felicità mentre esercita il dominio militare. Con una produzione +1 per ogni 5 eccesso di felicità nelle città e +10% di produzione negli insediamenti non fondati da te, Ashoka garantisce una solida base economica e militare. Dichiarare una guerra formale innesca una celebrazione, concedendo un aumento di una forza di combattimento di +5 contro i distretti per tutte le unità, rendendo Ashoka una forza formidabile sul campo di battaglia. La gestione dei disordini dagli insediamenti conquistati è la chiave per sfruttare efficacemente i punti di forza di Ashoka.
S-Tier: Augustus
Augustus prospera espandendo attraverso numerose città, sfruttando la produzione di +2 nella capitale per ogni città e la capacità di acquistare edifici culturali nelle città. Il suo sconto d'oro del 50% sugli acquisti di edifici in città consolida ulteriormente la sua abilità economica. La strategia di Augustus si concentra sul mantenimento di città piuttosto che aggiornarle alle città, ottimizzando sia l'oro che la produzione. Questo approccio semplice ma potente rende Augusto una scelta forte per i giocatori che mirano a un ampio impero.
S-Tier: Confucio
Confucio è un maestro di espansione della città e progresso tecnologico. Con un tasso di crescita del +25% nelle città, facilita la rapida espansione del terreno e l'acquisizione delle risorse. Inoltre, Confucio guadagna +2 scienze da parte di specialisti, rendendolo un miglior contendente nella produzione scientifica, specialmente nella fine del gioco. Mentre le sue capacità difensive possono richiedere supporto, la sua attenzione alla crescita e alla tecnologia lo posiziona come leader in grado di dominare l'età moderna.
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings è un leader militare semplice, che guadagna +3 forza di combattimento per le unità che attaccano in territorio neutro o nemico. La sua capacità di guadagnare 100 cultura e oro per età dopo aver catturato un insediamento, insieme a un aumento dell'oro di +10% in tutti gli insediamenti, alimenta la sua aggressiva espansione. L'aumento del limite di insediamento di Xerxes supporta ulteriormente la sua strategia di conquista, rendendolo ideale per coloro che perseguono una vittoria militare.
Leader di livello a
A livello A: Ashoka, Rinuncer mondiale
Ashoka, il rinnovo mondiale sposta la concentrazione dalla potenza militare alla crescita della popolazione, convertendo la felicità in cibo. Con +1 cibo nelle città per ogni 5 felicità in eccesso e un aumento del cibo +10% durante le celebrazioni, Ashoka eccelle nell'ampliamento dei confini attraverso i distretti piuttosto che con la conquista. Sebbene meno aggressivo del conquistatore mondiale, la strategia del Rinnouncer mondiale richiede finezza ma può produrre una crescita significativa.
A livello A: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin è un leader versatile incentrato sulla scienza e sulla produzione. Ottiene +1 scienza per età sugli edifici di produzione e un aumento della produzione del 50% verso la costruzione. La sua capacità di avere due sforzi dello stesso tipo attivo attivo migliora ulteriormente la sua generazione di scienze. L'approccio equilibrato di Franklin lo rende una scelta eccellente per i giocatori che mirano alla supremazia tecnologica.
A livello A: Carlo Magno
Carlo Magno combina militari e scienze, guadagnando felicità da edifici militari e scientifici e unità di cavalleria libere durante le celebrazioni. Con +5 forza di combattimento per le unità di cavalleria durante le celebrazioni, Carlo Magno può dominare la guerra precoce e di metà partita. Mentre la sua strategia può lottare nell'era moderna, i suoi vantaggi di prima partita possono garantire un forte impero.
A livello A: Harriet Tubman
Harriet Tubman sfrutta l'influenza per lo spionaggio, guadagnando una spinta al 100% verso l'inizio delle azioni di spionaggio. Con 5 sostegno alla guerra sulle guerre dichiarate contro di lei e la capacità di ignorare le penalità dei movimenti dalla vegetazione, Tubman è un leader furtivo e resiliente. La sua strategia è ideale per i giocatori che si divertono a interrompere gli avversari e difendersi dall'aggressività.
A livello A: Hatshepsut
Hatshepsut eccelle nella produzione di cultura, guadagnando +1 cultura per ogni risorsa importata e un aumento della produzione del 15% verso la costruzione di edifici e meraviglie vicino ai fiumi navigabili. La sua attenzione per le rotte commerciali e le prove le rende una scelta forte per i giocatori che perseguono il percorso legacy della cultura.
A-TIER: HIMIKO, alto sciamano
HIMIKO, alto sciamano è un potente produttore di cultura, con +2 felicità per età sugli edifici della felicità e una spinta alla produzione del 50% verso la costruzione. La sua spinta alla cultura +20%, raddoppiata durante le celebrazioni, è compensata da una penalità scientifica del -10%, anche durante le celebrazioni. La strategia di HiMiko richiede l'equilibrio della cultura con le perdite scientifiche, rendendola una scelta stimolante ma gratificante.
A livello A: Isabella
Isabella prospera nella scoperta di meraviglie naturali, guadagnando 300 oro alla scoperta, raddoppiato se in terre distanti e rese di piastrelle aggiuntive al 100% da esse. Con uno sconto d'oro del 50% sull'acquisto di unità navali e sui costi di manutenzione ridotti, Isabella può fare le meraviglie naturali per i vantaggi economici e navali. Il suo successo dipende dal posizionamento della mappa, rendendola un leader ad alto rischio e ricco di ricarica.
A livello A: Jose Rizal
Jose Rizal eccelle nel prolungare le celebrazioni, con un aumento del 50% della durata delle celebrazioni e della felicità verso le celebrazioni. Ottiene ulteriori cultura e oro da eventi narrativi, che si verificano più frequentemente per lui. L'attenzione di Rizal alle celebrazioni ed eventi narrativi lo rende una scelta forte per i giocatori che mirano a una strategia focalizzata sulla cultura.
A livello A: machiavelli
Machiavelli è un maestro dell'influenza e dell'oro, guadagnando +3 influenza per età e 50 oro per età da azioni diplomatiche accettate o 100 oro se rifiutato. La sua capacità di ignorare i requisiti di relazione per la dichiarazione di guerre formali e unità militari di riscossione delle città-stato non suzzerana lo rende un leader subdolo e imprevedibile. La strategia di Machiavelli è ideale per i giocatori che si divertono a manipolare il panorama politico.
A livello A: Trung Trac
Trung Trac è specializzato nell'utilizzo dei comandanti dell'esercito, guadagnando 3 livelli gratuiti sul primo comandante dell'esercito e una spinta del 20% di esperienza nel comandante. La sua scienza +10% nelle città negli spazi tropicali, raddoppiata durante le guerre formali che dichiara, migliora la sua scienza e la sua sinergia militare. L'efficacia di Trung Trac dipende dal posizionamento delle mappe, rendendola una scelta strategica per i giocatori con accesso alle piastrelle tropicali.
A livello A: Xerxes, Achemenid
Xerx, l'AcAemenid si concentra su rotte commerciali e sviluppo economico, guadagnando un limite di percorso commerciale +1 con tutti i leader e la cultura significativa e l'oro dalla creazione di rotte commerciali o strade. La sua cultura +1 e l'oro per età su edifici unici e miglioramenti rafforzano ulteriormente la sua forza economica. La strategia di Xerxes è ideale per i giocatori che perseguono una vittoria economica.
Leader di livello B.
B-livello: Amina
Amina è un leader decente incentrato sulla gestione delle risorse, guadagnando +1 capacità di risorse nelle città e +1 oro per età per ciascuna risorsa assegnata. Le sue unità ricevono un aumento della forza di combattimento di +5 nelle pianure o nel deserto, rendendola situazionale ma preziosa nelle giuste circostanze. La strategia di Amina ruota attorno alla massimizzazione dell'utilizzo delle risorse.
B-livello: Catherine the Great
Catherine The Great Excels nella produzione di cultura, guadagnando +2 cultura per età in grandi opere e uno slot aggiuntivo per grandi opere. Le città si sono stabilite in Tundra ottengono la scienza in base alla loro produzione culturale, rendendola situazionale ma potente nei giusti ambienti. La strategia di Catherine è l'ideale per i giocatori che si concentrano sul percorso legacy della cultura.
B-livello: Friedrich, obliquo
Friedrich, Oblique migliora i comandanti dell'esercito, iniziandoli con la lode al merito e guadagnando un'unità di fanteria durante la costruzione di un edificio scientifico. Mentre privo di scienza diretta, influenza o appassionati di cultura, l'attenzione di Friedrich sulla forza militare e sul raggio di comando lo rende una scelta solida per i giocatori che enfatizzano il potere militare di inizio emergenza.
B-livello: Ibn Battuta
Ibn Battuta offre versatilità con 2 punti di attributo jolly dopo la prima civica in ogni età e +1 vista per tutte le unità. La sua unica mappe commerciali Endeavour consente una graduale visibilità delle aree esplorate degli altri leader. La flessibilità e la visibilità della mappa di Ibn Battuta lo rendono una scelta forte per i giocatori esperti che possono sfruttare efficacemente i suoi attributi.
B-livello: Lafayette
Lafayette guadagna uno sforzo di riforma unica, concedendo una slot di politica sociale aggiuntiva e una forza di combattimento +1 per ogni tradizione inserita. La sua cultura +1 e felicità per età, raddoppiate in terre lontane, offrono benefici coerenti. Sebbene non sia specializzato come gli altri leader, i tratti a tutto tondo di Lafayette lo rendono una scelta affidabile per una strategia equilibrata.
B-livello: Napoleone, imperatore
Napoleone, l'imperatore prospera nel causare discordia, guadagnando +8 oro per età per ogni leader con cui è ostile o ostile. La sua sanzione del sistema continentale riduce i limiti di percorso commerciale di altri leader, sebbene a un costo elevato di relazione. La strategia di Napoleone richiede un'attenta gestione delle relazioni diplomatiche e un forte esercito per contrastare il potenziale contraccolpo.
B-livello: Napoleone, rivoluzionario
Napoleone, rivoluzionario fornisce un movimento +1 per tutte le unità di terra e la cultura pari al 50% della forza del combattimento nemico durante la difesa. La sua strategia si concentra sulla mobilità e gli impegni difensivi, rendendolo una scelta unica per i giocatori che amano uno stile di gioco dinamico. Tuttavia, massimizzare i suoi guadagni culturali richiede frequenti azioni difensive.
B-livello: Tecumseh
Tecumseh ottiene +1 cibo e produzione per età negli insediamenti per ogni città-stato di cui è sovrano, insieme a +1 forza di combattimento per tutte le unità. La sua efficacia dipende dal diventare Suzerain di più città-stati, che richiede tempo e influenza. La strategia di Tecumseh è l'ideale per i giocatori disposti a investire in relazioni cittadini a lungo termine.
B-livello: HIMIKO, regina di WA
Himiko, regina di WA si concentra sulla promozione di alleanze, guadagnando +4 scienze per età per ogni leader con cui è gentile o disponibile. La sua amica di Wei Endeavour aumenta ulteriormente la scienza sia per lei che per il suo alleato. Pur richiedendo un'attenta gestione diplomatica, la strategia di Himiko può offrire significativi benefici scientifici attraverso relazioni positive.
Leader di livello C.
C-livello: Friedrich, barocco
Friedrich, barocco guadagna un ottimo lavoro nel catturare un insediamento per la prima volta e un'unità di fanteria durante la costruzione di un edificio culturale. Mentre questi tratti offrono un po 'di utilità, mancano della potenza per avere un impatto significativo sul gameplay rispetto ad altri leader. La strategia di Friedrich è semplice ma non particolarmente di impatto.
C-livello: Pachacuti
Pachacuti eccelle vicino alle montagne, guadagnando +1 bonus di adiacenza alimentare per edifici e nessun costo di manutenzione della felicità per gli specialisti adiacenti alle montagne. La sua efficacia è altamente dipendente dalla mappa, che richiede l'accesso a terreni montuosi. Senza montagne, Pachacuti offre poco valore strategico, rendendolo una scelta ad alto rischio.