*Medeniyet 7 *'de, Çağlar Mekaniğinin tanıtımı, seride önemli bir değişime işaret eder ve oyuncuların medeniyetlerini antik çağlar, keşif ve modern çağlar yoluyla geçirmelerine izin verir. Bu dinamik ilerleme, yetenekleri sabit kalan, yolculuğunuz boyunca stratejik derinlik ve çok yönlülük sunan seçtiğiniz liderin kararlı varlığı ile tamamlanır.
Medeniyet 7 * 'deki liderler, medeniyetler kadar geniş olmasa da, oyunu önemli ölçüde etkileyen benzersiz yetenekler getirir. İmparatorluğunuz için ideal lideri seçmeye yardımcı olmak için, standart, tek oyunculu bir bağlamda güçlü ve zayıf yönlerine odaklanarak kapsamlı bir katman listesi derledik. Bu rehber, medeniyetlerle sinerjileri dikkate almaz veya Ada Lovelace veya Simón Bolívar gibi DLC liderlerini içerir.
Medeniyet 7 Lider Katman Listesi
S -Tier - Konfüçyüs, Kralların Kralı Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Şaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier - Amina, Büyük Catherine, Friedrich Oblik, İbn Battuta, Lafayette, Napolyon İmparatoru, Napolyon Devrimi, Tecumseh, WA Kraliçesi
C -Tier - Friedrich Barok, Pachacuti
S-katmanlı liderler
S-Tier: Ashoka, dünya fethederi
Ashoka, Dünya Conquerer askeri egemenlik uygularken yüksek mutluluk seviyelerinin korunmasında mükemmeldir. Şehirlerde her 5 fazla mutluluk için +1 üretim ve sizin tarafınızdan kurulmayan yerleşimlerde% +10 üretim ile Ashoka, sağlam bir ekonomik ve askeri temel sağlar. Resmi bir savaş ilan etmek, kutlamaları tetikler, tüm birimler için bölgelere karşı +5 savaş gücü artışı sağlayarak Ashoka'yı savaş alanında zorlu bir güç haline getirir. Fethedilen yerleşim yerlerinden huzursuzluğu yönetmek Ashoka'nın güçlü yönlerini etkili bir şekilde kullanmanın anahtarıdır.
S-Tier: Augustus
Augustus, sayısız kasabada genişleyerek, her kasaba için başkentte +2 üretimini ve kasabalarda kültür binalarını satın alma yeteneğini geliştirerek gelişir. Kasabalardaki binalar satın alma konusundaki% 50 altın indirimi, ekonomik yeteneklerini daha da sağlamlaştırıyor. Augustus'un stratejisi, şehirlere yükseltmek, hem altın hem de üretimi optimize etmek yerine kasabaları korumaya odaklanıyor. Bu basit ama güçlü yaklaşım, Augustus'u geniş bir imparatorluğu hedefleyen oyuncular için güçlü bir seçim haline getiriyor.
S-Tier: Konfüçyüs
Konfüçyüs, şehir genişlemesi ve teknolojik ilerlemenin ustasıdır. Şehirlerde% 25 büyüme oranı ile hızlı arazi genişlemesini ve kaynak kazanımı kolaylaştırır. Buna ek olarak, Konfüçyüs uzmanlarından +2 bilim kazanıyor ve onu özellikle geç oyunda bilim yapımında en iyi yarışmacı haline getiriyor. Savunma yetenekleri destek gerektirse de, büyüme ve teknolojiye odaklanması onu modern çağa hakim olabilecek bir lider olarak konumlandırıyor.
S-Tier: Xerxes, Kralların Kralı
King of Kings, Xerxes, nötr veya düşman bölgesinde saldıran birimler için +3 savaş gücü kazanan basit bir askeri liderdir. Tüm yerleşim yerlerinde% 10 altın artışı ile birlikte, bir yerleşimi yakaladıktan sonra yaş başına 100 kültür ve altın kazanma yeteneği, agresif genişlemesini körüklemektedir. Xerxes'in yaş başına artan yerleşim sınırı fetih stratejisini daha da destekleyerek onu askeri bir zafer peşinde koşanlar için ideal hale getiriyor.
A katmanlı liderler
A-Tier: Ashoka, Dünya Renouner
Ashoka, dünya danışmanı odağı askeri gücden nüfus artışına kaydırır ve mutluluğu gıdaya dönüştürür. Kutlamalar sırasında her 5 fazla mutluluk ve% +10 gıda artışı için şehirlerde +1 yiyecekle, Ashoka fetih yerine bölgelerden sınırları genişletiyor. Dünya fetheticisinden daha az agresif olsa da, dünya canlandırıcı stratejisi incelik gerektirir, ancak önemli bir büyüme sağlayabilir.
A-katman: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin, bilim ve üretime odaklanan çok yönlü bir liderdir. Üretim binalarında yaş başına +1 bilim ve bunları inşa etmek için% 50 üretim artışı kazanıyor. Aynı tipte iki çabaya sahip olma yeteneği, bir kerede aktif olarak bilim neslini daha da geliştirir. Franklin'in dengeli yaklaşımı onu teknolojik üstünlüğü hedefleyen oyuncular için mükemmel bir seçim haline getiriyor.
A-katman: Charlemagne
Charlemagne askeri ve bilimi birleştirerek kutlamalar sırasında askeri ve bilim binalarından ve serbest süvari birimlerinden mutluluk kazanıyor. Kutlamalar sırasında süvari birimleri için +5 savaş gücü ile Charlemagne, erken ve ortada savaş savaşına hükmetebilir. Stratejisi modern çağda mücadele edebilirken, erken oyun avantajları güçlü bir imparatorluk sağlayabilir.
A-katman: Harriet Tubman
Harriet Tubman, casusluk için etki yaratarak casusluk eylemlerini başlatmaya% 100 artış kazanıyor. Ona karşı ilan edilen 5 savaş desteği ve bitki örtüsünden gelen hareket cezalarını görmezden gelme yeteneği ile Tubman gizli ve esnek bir liderdir. Stratejisi, rakipleri bozmayı ve saldırganlığa karşı savunmayı seven oyuncular için idealdir.
A-katman: Hatshepsut
Hatshepsut, kültür üretiminde mükemmeldir, her ithal kaynak için +1 kültürü ve gezilebilir nehirlerin yakınında binalar ve harikalar inşa etmeye yönelik% 15 üretim artışı kazanır. Ticaret yollarına ve harikalara odaklanması, onu kültür mirası yolunu takip eden oyuncular için güçlü bir seçim haline getiriyor.
A-katman: Himiko, High Şaman
High Şaman Himiko, mutluluk binalarında yaş başına +2 mutluluk ve bunları inşa etmek için% 50 üretim artışı ile güçlü bir kültür üreticisidir. Kutlamalar sırasında iki katına çıkarılan% 20 kültür artışı, kutlamalar sırasında da iki katına çıkarak% -10 bilim cezası ile dengeleniyor. Himiko'nun stratejisi, kültür kazanımlarını bilim kayıplarıyla dengelemeyi gerektirerek onu zorlu ama ödüllendirici bir seçim haline getirir.
A-katman: Isabella
Isabella, doğal harikaları keşfetmeye, keşif üzerine 300 altın kazanmaya, uzak topraklarda ise iki katına çıktı ve onlardan% 100 ek karo verimi. Deniz birimleri satın alma ve bakım maliyetlerinin azalmasıyla% 50 altın indirimi ile Isabella, erken ekonomik ve deniz avantajları için doğal harikalardan yararlanabilir. Başarısı harita yerleşimine bağlı olarak onu yüksek riskli, yüksek ödüllü bir lider haline getiriyor.
A-katman: Jose Rizal
Jose Rizal, kutlama süresinde% 50 artış ve kutlamalara karşı mutlulukla uzanan kutlamalarda mükemmeldir. Onun için daha sık ortaya çıkan anlatı olaylarından ek kültür ve altın kazanıyor. Rizal'ın kutlamalara ve anlatı olaylarına odaklanması, onu kültür odaklı bir stratejiyi hedefleyen oyuncular için güçlü bir seçim haline getiriyor.
A-katman: Machiavelli
Machiavelli bir etki ve altın ustasıdır, kabul edilen diplomatik eylemlerden yaş başına +3 ve yaş başına 50 altın veya reddedilirse 100 altın kazanır. Resmi savaşlar ilan etmek için ilişki gereksinimlerini görmezden gelme yeteneği, Suzerain olmayan şehir devletlerinden askeri birimler ilan etmek onu alçakgönüllü ve öngörülemeyen bir lider haline getiriyor. Machiavelli'nin stratejisi, siyasi manzarayı manipüle etmekten hoşlanan oyuncular için idealdir.
A-katman: trung trac
Trung Trac, Ordu komutanlarını kullanma konusunda uzmanlaşmış, Birinci Ordu komutanında 3 serbest seviye ve% 20 komutan deneyim artışı kazanıyor. Tropikal alanlardaki şehirlerde% 10 bilimi, ilan ettiği resmi savaşlar sırasında iki katına çıktı, bilim ve askeri sinerjisini geliştiriyor. Trung Trac'ın etkinliği harita yerleşimine bağlıdır, bu da onu tropikal fayanslara erişimi olan oyuncular için stratejik bir seçim haline getirir.
A-katman: Xerxes, Achaemenid
Achaemenid, Xerxes, ticaret yollarına ve ekonomik kalkınmaya odaklanıyor, tüm liderlerle +1 ticaret yolu sınırı ve ticaret yolları veya yollar oluşturmaktan önemli kültür ve altın kazanıyor. Eşsiz binalar ve iyileştirmelerde yaş başına +1 kültürü ve altınları ekonomik gücünü daha da artırıyor. Xerxes'in stratejisi, ekonomik bir zafer elde eden oyuncular için idealdir.
B katmanlı liderler
B-Tier: Amina
Amina, kaynak yönetimine odaklanan iyi bir liderdir, şehirlerde +1 kaynak kapasitesi ve atanan her kaynak için yaş başına +1 altın elde etmektedir. Birimleri, ovalarda veya çölde +5 savaş gücü artışı alır, bu da onu durumsal ancak doğru koşullarda değerli hale getirir. Amina'nın stratejisi, kaynak kullanımını en üst düzeye çıkarma konusunda dönüyor.
B-Tier: Büyük Catherine
Catherine Kültür Üretiminde Büyük Excel'ler, Yaş başına +2 kültür kazandı, harika işler ve harika işler için ek bir yuva. Şehirler Tundra'ya yerleşti, kültür üretimlerine göre bilim kazandı, bu da onu durumsal ama doğru ortamlarda güçlü hale getirdi. Catherine'in stratejisi, kültür mirası yoluna odaklanan oyuncular için idealdir.
B-Tier: Friedrich, eğik
Friedrich, Oblik, ordu komutanlarını geliştirir, liyakat övgüyle başlar ve bir bilim binası inşa ederken bir piyade birimi kazanır. Doğrudan bilim, etki veya kültür meraklılarından yoksun olsa da, Friedrich'in askeri güç ve komut yarıçapına odaklanması onu erken oyun askeri gücünü vurgulayan oyuncular için sağlam bir seçim haline getiriyor.
B-Tier: İbn Battuta
İbn Battuta, her yaştaki ilk Civic ve tüm birimler için +1 manzarasından sonra 2 joker özellik noktası ile çok yönlülük sunuyor. Eşsiz ticaret haritaları çabası, diğer liderlerin keşfedilen alanlarının kademeli olarak görünürlüğüne izin veriyor. İbn Battuta'nın esnekliği ve harita görünürlüğü, niteliklerini etkili bir şekilde kullanabilen deneyimli oyuncular için güçlü bir seçim haline getiriyor.
B-Tier: Lafayette
Lafayette, ek bir sosyal politika yuvası ve yuvalanmış her gelenek için +1 savaş gücü veren benzersiz bir reform çabası kazanıyor. Uzak topraklarda iki katına çıkan yaş başına +1 kültürü ve mutluluğu tutarlı faydalar sağlar. Diğer liderler kadar uzman olmasa da, Lafayette'in çok yönlü özellikleri onu dengeli bir strateji için güvenilir bir seçim haline getiriyor.
B-Tier: Napolyon, İmparator
Napolyon, İmparator anlaşmazlığa neden olur, düşmanca veya düşmanca olduğu her lider için yaş başına +8 altın kazanır. Kıta sistemi yaptırımı, yüksek ilişki maliyetiyle olsa da, diğer liderlerin ticaret yolu sınırlarını azaltır. Napolyon'un stratejisi, diplomatik ilişkilerin dikkatli bir şekilde yönetilmesini ve potansiyel tepkilere karşı koymak için güçlü bir ordu gerektirir.
B-Tier: Napolyon, Devrimci
Napolyon, devrimci, savunurken düşman savaş gücünün% 50'sine eşit tüm arazi birimleri ve kültür için +1 hareket sağlar. Stratejisi, hareketlilik ve savunma nişanlarına odaklanarak onu dinamik bir oyun tarzı olan oyuncular için eşsiz bir seçim haline getiriyor. Ancak, kültür kazanımlarını en üst düzeye çıkarmak sık sık savunma eylemleri gerektirir.
B-Tier: Tecumseh
Tecumseh, tüm birimler için +1 savaş gücü ile birlikte suzerain olduğu her şehir devleti için yerleşim yerlerinde yaş başına +1 gıda ve üretim kazanıyor. Etkinliği, zaman ve etki gerektiren birden fazla şehir devletinin suzerain olmasına bağlıdır. Tecumseh'in stratejisi, uzun vadeli şehir devlet ilişkilerine yatırım yapmak isteyen oyuncular için idealdir.
B-Tier: Himiko, WA Kraliçesi
WA Kraliçesi Himiko, ittifakları teşvik etmeye odaklanıyor, arkadaş canlısı veya yardımcı olduğu her lider için yaş başına +4 bilim kazanıyor. Wei Endeavor'un arkadaşı, hem onun hem de müttefiki için bilimi daha da artırıyor. Dikkatli diplomatik yönetim gerektirirken, Himiko'nun stratejisi olumlu ilişkiler yoluyla önemli bilim faydaları sağlayabilir.
C-katmanlı liderler
C-Tier: Friedrich, Barok
Friedrich, Barok ilk kez bir yerleşimi ve bir kültür binası inşa ederken bir piyade birimi yakalamak için harika bir iş kazanıyor. Bu özellikler bazı faydalar sunarken, diğer liderlere kıyasla oyunu önemli ölçüde etkileme gücünden yoksundurlar. Friedrich'in stratejisi basit ama özellikle etkili değil.
C-Tier: Pachacuti
Pachacuti dağların yakınında mükemmeldir, binalar için +1 gıda bitişik bonusu ve dağlara bitişik uzmanlar için mutluluk bakım maliyeti yoktur. Etkinliği haritaya bağlıdır ve dağlık araziye erişim gerektirir. Dağlar olmadan, Pachacuti çok az stratejik değer sunar ve onu yüksek riskli bir seçim haline getirir.