ニュース 『サイレントヒル2』オリジナル監督がリメイクを称賛

『サイレントヒル2』オリジナル監督がリメイクを称賛

著者 : David Jan 04,2025

サイレントヒル 2 リマスターはオリジナルゲームディレクターの坪山雅史氏から絶賛されました!この記事では、この現代版リメイクに対するピンシャンの評価を詳しく解説していきます。

オリジナル版「サイレントヒル 2」の監督は、リメイク版の新規プレイヤーへの魅力を称賛

Pingshan 氏は、技術の進歩により、プレイヤーはこの古典的なホラー ゲームを新しい方法で体験できるようになると述べました

多くの人にとって、サイレントヒル 2 は単なるホラー ゲームではなく、個人的な悪夢への旅のようなものです。 2001 年にリリースされたこのサイコ スリラーは、霧に覆われた街路と根深いストーリーで数え切れないほどのプレイヤーを戦慄させてきました。 2024 年の今、『サイレントヒル 2』は現代風にリメイクされており、オリジナル ゲームのディレクターである坪山雅史氏は、もちろんいくつかの疑問を持ちつつも、このリメイク版を高く評価したようです。

「クリエイターとして、これはとても嬉しいことです」と坪山氏は10月4日の一連のツイートで述べた。 「23 年ぶりです!オリジナルを知らなくてもリメイク版はすぐに楽しめます。新しい世代のプレイヤーがサイレントヒル 2 のツイストタウンを体験できる可能性について特に興奮しているようでした。」

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeTingshan は、元のゲームの技術的な限界を認めています。 「ゲームとテクノロジーは常に進化しており、その結果、表現の制約やレベルに大きな違いが生じています。これらの進歩により、開発者は当時は達成できなかった力でオリジナルのストーリーを伝えることができるようになりました」と同氏は述べました。

ピンシャンが特に気に入っていると思われる変更の 1 つは、新しいカメラ アングルです。オリジナルのサイレントヒル 2 では固定カメラアングルが使用されていたため、ジェームズ・サンダーランドを制御するのは戦車を運転しているような気分でした。これは、当時の技術的限界によって厳しく制約された設計上の選択でした。

「正直に言うと、23 年前、私は再生可能なカメラに満足していませんでした。しかし、それは当時の限界だったと信じています。」と彼は認めました。新しいカメラ アングルにより「リアリズムの感覚が追加された」ため、彼は「より没入感のあるサイレント ヒル 2 リメイクをプレイしてみたくなりました。

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake しかし、Pingshan 氏を困惑させる問題もあります。それは、ゲームのマーケティングです。 「オリジナルとリマスター、4K、フォトリアリズム、追加のヘッドギアなどの違いはすべて、目立ったものではありません」と彼は言いました。 「サイレントヒルを知らない世代には作品の魅力が伝わりきっていないようです

言及されている追加のヘッドギアは、予約購入ボーナス コンテンツとして含まれているミラ ドッグとピラミッド ヘッドのマスクです。前者は原作の有名な隠しエンディングへの言及であり、後者は悪役ピラミッドヘッドに基づいています。 Pingshan 氏は、ゲームの事前注文コンテンツにより、プレイヤーが最初のゲームプレイ中に前述のマスクを着用する可能性があり、それによってゲームの物語の意図された効果が弱まる可能性があると感じているかもしれません。マスクはファンにとっては楽しみかもしれないが、坪山さんはあまり乗り気ではない。 「このプロモーションには誰が集まりますか?」と彼は尋ねました。

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake坪山氏のリメイクに対する全体的な賞賛は、Bloober Team がオリジナルの『サイレントヒル 2』の恐怖を真に捉えていると同時に、古典的なストーリーに現代の観客向けに新たな側面をもたらしていることを示しています。 Game8 はこのゲームに 92 点のスコアを与え、「このリメイクはただ怖いだけではありません。深い感情的な影響を残し、クレジットが終了した後も長く残る形で恐怖と悲しみを吹き込みます。融合する方法です。」

サイレントヒル 2 リマスターについての私たちの考えを詳しく知りたい場合は、以下のコメントをチェックしてください!

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

最新記事 もっと
  • Elden Ring Nightreign:独占リブラボス戦プレイ映像公開

    『エルデンリング ナイトレイン』がIGN 5月号の表紙を飾ることが決定。フロム・ソフトウェアの東京スタジオで2日間にわたる独占取材を敢行し、数々の新情報、インタビュー、実機プレイの感想などを持ち帰りました。 メインとなるのは「夜の眷属 リブラ」の独占初公開——ナイトレインの最終盤でプレイヤーが戦うことになる8人の「夜の君主」の一体です。この精神を揺さぶるボス戦では、戦闘開始時にある重大な選択を迫られるという独自の仕組みが導入されています。リブラと取引きを結べば、筋力上昇・属性耐性向上・強力な武

    Sep 08,2025
  • 僕のヒーローアカデミア The Strongest、4年でサービス終了

    モバイルアクションRPG『僕のヒーローアカデミア THE STRONGEST』がサービス終了することが、開発元の新源工作室より本日発表されました。堀越耕平氏の人気アニメシリーズを原作とする本作は、2021年5月に全世界でモバイル向けにリリースされました。ヒーロー育成の終焉が近づくソニー・ピクチャーズ テレビジョン、KOMOEゲーム、A-Plus Japanの共同配信により、プレイヤーは『僕のヒーロアカデミア』の世界に没入し、緑谷出久、爆豪勝己、轟焦凍といった人気キャラクターを集めながら、詳細に再

    Sep 07,2025
  • Subnautica 2 Q&A:マップ、乗り物、無口な主人公が帰還

    『サブノーティカ2』新たな開発者Q&Aで明らかになった興奮の詳細Unknown Worldsは、待望の『Subnautica 2』に関する10分間のQ&Aセッションでファンを驚かせました。コミュニティマネージャーのDonya AbramoとクリエイティブプロデューサーのScott MacDonaldによる対談で、今作のサバイバルアドベンチャーについて数々の重要な情報が明かされました。ゲームデザインの哲学開発チームは無口な主人公の復帰を確認し、意図的なデザインアプローチを強調しました:『Subna

    Sep 06,2025
  • 新作PCゲーム「Cthulu Keeper」発表

    9枚の画像フィンランドのスタジオKuuasemaが、H.P.ラヴクラフトの神話をモチーフにしたブラックユーモア戦略ゲーム『Cthulu Keeper』を発表(1997年のカルトクラシック『Dungeon Keeper』へのオマージュも含む)。現在PC向けに開発中。開発者によると、プレイヤーは"邪悪なカルトを設立し、1920年代を舞台に恐怖を拡散する"ことになる。ゲームプレイは地下の巣穴の建設、禁断の知識の研究、宇宙的恐怖の召喚などを含む。信者を募集し、地域に浸透し、暗黒の目的を達成することで勢力

    Sep 05,2025
  • ジ・エルダー・スクロールズIV:オブリビオン リマスタードで蘇る名作RPG

    多くのXbox 360ゲーマーにとって、The Elder Scrolls IV: Oblivionは忘れられない体験をもたらしました。Official Xbox Magazineの元ライターとして、私は前作のMorrowindでは感じられなかった魅力に取りつかれたのです。マイクロソフトの第2世代コンソールのローンチタイトルとして計画されていたオブリビオンは、最初から私の関心を引きつけました。私たちのチームは何度も表紙記事を組み、その驚異的なスクリーンショットは発売前から話題を集めていました。私

    Sep 05,2025
  • 32インチAlienware 4K OLEDゲーミングモニターが新安値に

    Alienwareの高級ゲーミングモニターの最高のセールがさらに魅力的になりました。先週、32インチAlienware AW3225QF 4K QD-OLEDゲーミングモニターがブラックフライデーの価格に合わせて899.99ドルに値下げされました。今、新たに15%オフのクーポンコード MONITORS15 が登場し、価格がさらに764.99ドルまで下がりました。究極の4Kゲーミングモニターをお探し

    Aug 26,2025