Battlefield Labs : 커뮤니티 협력을 통한 전장의 미래 형성
EA (Electronic Arts)와 제휴하여 Battlefield Studios는 Battlefield 프랜차이즈의 미래를 형성하기 위해 플레이어와 개발자 간의 협력을 촉진하도록 설계된 혁신적인 플랫폼 인 Battlefield Labs를 시작했습니다. 2025 년 2 월 3 일에 발표 된이 이니셔티브는 커뮤니티 중심의 게임 개발을 향한 중요한 단계입니다.
플레이어는 개발 프로세스에 전례없는 영향을 미치며 핵심 게임 메커니즘 및 기능에 대한 피드백을 직접 테스트하고 제공합니다. 이 스튜디오는 다가오는 Battlefield 게임을 커뮤니티 입력이 가장 중요한 중요한 개발 단계에 들어가는 것으로 설명합니다.
처음에 Battlefield Studios는 유럽 및 북미 서버의 선정 플레이어를 초대하여 Battlefield Labs의 첫 번째 단계에 참여할 것입니다. 정확한 출시 날짜는 공개되지 않은 상태로 유지되지만 관심있는 개인은 제공된 링크를 통해 관심을 등록 할 수 있습니다.
EA Studios Organization의 Respawn 및 Group GM 책임자 인 Vince Zampella는이 알파 이전 테스트 단계의 중요성을 강조했습니다. . "
참여는 제한적이지만 Battlefield Studios는 광범위한 커뮤니티가 테스트 기간 동안 정기적 인 업데이트를받을 것이라고 보장합니다. 또한,이 협업 접근 방식을 미래의 전장 타이틀로 확장하기위한 계획이 마련되어 있습니다. 스튜디오는 주사위, 파급 효과, 동기 및 기준으로 구성되며 각 프로젝트에 고유 한 전문 지식을 제공합니다.
Battlefield Labs 테스트는 핵심 전투 및 파괴, 무기, 차량 및 가제트 밸런스 진행,지도, 모드 및 분대 역학에 대한 피드백으로 시작하는 주요 게임 플레이 요소에 중점을 둘 것입니다. 정복 및 돌파구와 같은 확립 된 모드가 포함되어 기존 게임 플레이를 개선 할 수있는 기회를 제공합니다.
제어 지점을 포착하는 대규모 모드 인 Conquest는 통제 지점을 상환하거나 통제 지점을 잃어 버릴 때 팀이 티켓을 잃는 티켓 시스템을 사용합니다. 획기적인 기능은 유사한 티켓 시스템을 통해 부문 제어를 위해 경쟁하는 공격자와 수비수 기능으로 공격자 캡처에 공격자 티켓 보충을 제공합니다.
클래스 시스템의 개선은 또 다른 주요 초점 영역입니다. 배틀 필드 스튜디오는 게임의 진행 상황에 대해 확신을 가지고 있지만 형태, 기능 및 느낌의 최적 균형을 달성하는 데있어 플레이어 피드백의 귀중한 기여를 인식합니다.
Battlefield Labs는 커뮤니티 참여에 대한 중대한 헌신을 나타내며, 미래의 전장 게임 개발에 대한보다 협력적이고 플레이어 중심적인 접근 방식을 약속합니다.