소식 Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

작가 : Ethan Feb 19,2025

Battlefield Labs : 커뮤니티 협력을 통한 전장의 미래 형성

EA (Electronic Arts)와 제휴하여 Battlefield Studios는 Battlefield 프랜차이즈의 미래를 형성하기 위해 플레이어와 개발자 간의 협력을 촉진하도록 설계된 혁신적인 플랫폼 인 Battlefield Labs를 시작했습니다. 2025 년 2 월 3 일에 발표 된이 이니셔티브는 커뮤니티 중심의 게임 개발을 향한 중요한 단계입니다.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

플레이어는 개발 프로세스에 전례없는 영향을 미치며 핵심 게임 메커니즘 및 기능에 대한 피드백을 직접 테스트하고 제공합니다. 이 스튜디오는 다가오는 Battlefield 게임을 커뮤니티 입력이 가장 중요한 중요한 개발 단계에 들어가는 것으로 설명합니다.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

처음에 Battlefield Studios는 유럽 및 북미 서버의 선정 플레이어를 초대하여 Battlefield Labs의 첫 번째 단계에 참여할 것입니다. 정확한 출시 날짜는 공개되지 않은 상태로 유지되지만 관심있는 개인은 제공된 링크를 통해 관심을 등록 할 수 있습니다.

EA Studios Organization의 Respawn 및 Group GM 책임자 인 Vince Zampella는이 알파 이전 테스트 단계의 중요성을 강조했습니다. . "

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

참여는 제한적이지만 Battlefield Studios는 광범위한 커뮤니티가 테스트 기간 동안 정기적 인 업데이트를받을 것이라고 보장합니다. 또한,이 협업 접근 방식을 미래의 전장 타이틀로 확장하기위한 계획이 마련되어 있습니다. 스튜디오는 주사위, 파급 효과, 동기 및 기준으로 구성되며 각 프로젝트에 고유 한 전문 지식을 제공합니다.

Battlefield Labs 테스트는 핵심 전투 및 파괴, 무기, 차량 및 가제트 밸런스 진행,지도, 모드 및 분대 역학에 대한 피드백으로 시작하는 주요 게임 플레이 요소에 중점을 둘 것입니다. 정복 및 돌파구와 같은 확립 된 모드가 포함되어 기존 게임 플레이를 개선 할 수있는 기회를 제공합니다.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

제어 지점을 포착하는 대규모 모드 인 Conquest는 통제 지점을 상환하거나 통제 지점을 잃어 버릴 때 팀이 티켓을 잃는 티켓 시스템을 사용합니다. 획기적인 기능은 유사한 티켓 시스템을 통해 부문 제어를 위해 경쟁하는 공격자와 수비수 기능으로 공격자 캡처에 공격자 티켓 보충을 제공합니다.

클래스 시스템의 개선은 또 다른 주요 초점 영역입니다. 배틀 필드 스튜디오는 게임의 진행 상황에 대해 확신을 가지고 있지만 형태, 기능 및 느낌의 최적 균형을 달성하는 데있어 플레이어 피드백의 귀중한 기여를 인식합니다.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Battlefield Labs는 커뮤니티 참여에 대한 중대한 헌신을 나타내며, 미래의 전장 게임 개발에 대한보다 협력적이고 플레이어 중심적인 접근 방식을 약속합니다.

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