Лаборатории Battlefield: формирование будущего поля битвы за счет сотрудничества в сообществе
Battlefield Studios в партнерстве с Electronic Arts (EA) запустила Battlefield Labs, революционную платформу, предназначенную для содействия сотрудничеству между игроками и разработчиками в формировании будущего франшизы Battlefield. Объявленная 3 февраля 2025 года, эта инициатива знаменует собой значительный шаг к развитию общинного развития игр.
Игроки будут оказывать беспрецедентное влияние на процесс разработки, непосредственное тестирование и предоставление обратной связи о основной игровой механике и функциях. Студия описывает предстоящую игру Battlefield как вступившую в решающую фазу разработки, где ввод сообщества имеет первостепенное значение.
Первоначально Battlefield Studios приглашает избранных игроков из европейских и североамериканских серверов принять участие в первом этапе Battlefield Labs. Хотя точная дата выпуска остается нераскрытой, заинтересованные лица могут зарегистрировать свои проценты по предоставленной ссылке.
Винс Зэмпелла, глава отдела респонена и GRAP GM для организации EA Studios, подчеркнул важность этой фазы до альфа-тестирования, заявив, что «эта игра обладает таким большим потенциалом ... Лаборатории Battlefield дает возможность нашим командам \ [чтобы понять, что потенциал ]. "
Хотя участие ограничено, Battlefield Studios гарантирует, что более широкое сообщество будет получать регулярные обновления в течение периода тестирования. Кроме того, планируется расширить этот совместный подход к будущим титулам битвы. Студия включает в себя кости, волновой эффект, мотив и критерий, каждый из которых приносит уникальный опыт в проект.
Тестирование Battlefield Labs будет сосредоточено на ключевых элементах игрового процесса, начиная с основных боевых действий и разрушений, прогрессируя до баланса с оружием, транспортным средством и гаджетами, а также кульминацией обратной связи о картах, модах и динамике отряда. Будут включены такие режимы, как Conquest и Breakthrough, предоставляя возможности для уточнения существующего игрового процесса.
Conquest, крупномасштабный режим, сосредоточенный вокруг захвата контрольных точек, использует систему билетов, в которой команды теряют билеты при возрождении или потере доминирования контроля. В прорыве участвуют злоумышленники и защитники, борющиеся за управление сектором, с аналогичной системой билетов, предлагая злоумышленникам пополнение билетов при захвате сектора.
Уточнение классовой системы является еще одной ключевой областью фокуса. Будучи уверенными в прогрессе игры, Battlefield Studios признает бесценный вклад обратной связи игроков в достижение оптимального баланса формы, функции и ощущения.
Battlefield Labs представляет собой значительную приверженность участию сообщества, обещая более совместный и ориентированный на игроков подход к развитию будущих игр на поле битвы.