Battlefield Labs: Façonner l'avenir du champ de bataille grâce à la collaboration communautaire
Battlefield Studios, en partenariat avec Electronic Arts (EA), a lancé Battlefield Labs, une plate-forme révolutionnaire conçue pour favoriser la collaboration entre les joueurs et les développeurs pour façonner l'avenir de la franchise Battlefield. Annoncé le 3 février 2025, cette initiative marque une étape importante vers le développement de jeux axé sur la communauté.
Les joueurs auront une influence sans précédent sur le processus de développement, testant directement et fournissant des commentaires sur les mécanismes et fonctionnalités de jeu de base. Le studio décrit le prochain jeu de champ de bataille comme entrant dans une phase de développement cruciale où la contribution de la communauté est primordiale.
Initialement, Battlefield Studios invitera certains joueurs des serveurs européens et nord-américains à participer à la première phase de Battlefield Labs. Alors qu'une date de sortie précise reste non divulguée, les personnes intéressées peuvent enregistrer leur intérêt via un lien fourni.
Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, a souligné l'importance de cette phase de test pré-alpha, déclarant: "Ce jeu a tellement de potentiel ... Battlefield Labs permet à nos équipes \ [de réaliser ce potentiel ]. "
Bien que la participation soit limitée, Battlefield Studios assure que la communauté en général recevra des mises à jour régulières tout au long de la période de test. En outre, des plans sont en place pour étendre cette approche collaborative aux futurs titres de champ de bataille. Le studio comprend les dés, l'effet d'entraînement, le motif et le critère, chacun apportant une expertise unique au projet.
Les tests Battlefield Labs se concentreront sur les éléments de jeu clés, en commençant par le combat et la destruction de base, progressant vers l'équilibre des armes, des véhicules et des gadgets, et culminant dans les commentaires sur les cartes, les modes et la dynamique de l'escouade. Des modes établis comme Conquest et Breakthrough seront inclus, offrant des opportunités d'affiner le gameplay existant.
Conquest, un mode à grande échelle centré sur la capture des points de contrôle, utilise un système de billets où les équipes perdent des billets lors de la réapparition ou de la perte de domination des points de contrôle. Breadthrough présente les attaquants et les défenseurs en lice pour le contrôle du secteur, avec un système de billets similaire, offrant à la réapprovisionnement des billets des attaquants lors de la capture du secteur.
Le raffinement du système de classe est un autre domaine de mise au point clé. Bien que confiant dans les progrès du jeu, Battlefield Studios reconnaît la contribution inestimable de la rétroaction des joueurs dans la réalisation de l'équilibre optimal de la forme, de la fonction et de la sensation.
Battlefield Labs représente un engagement important envers la participation communautaire, promettant une approche plus collaborative et axée sur les joueurs pour le développement de futurs jeux de champ de bataille.