Battlefield Labs: modellare il futuro del campo di battaglia attraverso la collaborazione della comunità
Battlefield Studios, in collaborazione con Electronic Arts (EA), ha lanciato Battlefield Labs, una piattaforma rivoluzionaria progettata per favorire la collaborazione tra giocatori e sviluppatori nel modellare il futuro del franchise di Battlefield. Annunciato il 3 febbraio 2025, questa iniziativa segna un passo significativo verso lo sviluppo del gioco guidato dalla comunità.
I giocatori avranno un'influenza senza precedenti sul processo di sviluppo, test direttamente e fornendo feedback sui meccanici e sulle funzionalità di gioco di base. Lo studio descrive l'imminente gioco di Battlefield come entrando in una fase di sviluppo cruciale in cui l'input della comunità è fondamentale.
Inizialmente, Battlefield Studios inviterà i giocatori selezionati dai server europei e nordamericani a partecipare alla prima fase dei laboratori di Battlefield. Mentre una data di rilascio precisa rimane non divulgata, le persone interessate possono registrare il proprio interesse tramite un link fornito.
Vince Zampella, capo di Respawn e Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato l'importanza di questa fase di test pre-alfa, affermando: "Questo gioco ha così tanto potenziale ... Battlefield Labs autorizza le nostre squadre \ [per realizzare quel potenziale ]. "
Mentre la partecipazione è limitata, Battlefield Studios assicura che la comunità più ampia riceverà aggiornamenti regolari durante il periodo di test. Inoltre, sono in atto piani per estendere questo approccio collaborativo ai futuri titoli del campo di battaglia. Lo studio comprende dadi, effetto a catena, motivo e criterio, ciascuno portando competenze uniche al progetto.
I test di Battlefield Labs si concentreranno su elementi di gioco chiave, a partire da combattimenti e distruzione di base, progredendo nell'arma, nell'equilibrio dei veicoli e dei gadget e culminano in feedback su mappe, modalità e dinamiche della squadra. Saranno incluse modalità stabilite come Conquest e Breakthrough, offrendo opportunità di perfezionare il gameplay esistente.
Conquest, una modalità su larga scala incentrata sull'acquisizione di punti di controllo, utilizza un sistema di biglietti in cui le squadre perdono i biglietti al limite o alla perdita di dominio dei punti di controllo. Breakthrough presenta aggressori e difensori in lizza per il controllo del settore, con un sistema di biglietti simili, che offre un rifornimento di biglietti degli aggressori alla cattura del settore.
Il perfezionamento del sistema di classe è un'altra area chiave di interesse. Sebbene fiducioso nei progressi del gioco, Battlefield Studios riconosce il prezioso contributo del feedback dei giocatori nel raggiungere l'equilibrio ottimale della forma, della funzione e della sensazione.
Battlefield Labs rappresenta un impegno significativo per il coinvolgimento della comunità, promettendo un approccio più collaborativo e incentrato sul giocatore allo sviluppo dei futuri giochi di Battlefield.