Battlefield Labs: Topluluk İşbirliği ile Battlefield'ın geleceğini şekillendirme
Battlefield Studios, Electronic Arts (EA) ile ortaklaşa, savaş alanı franchise'ın geleceğini şekillendirmede oyuncular ve geliştiriciler arasındaki işbirliğini teşvik etmek için tasarlanmış devrimci bir platform olan Battlefield Labs'ı başlattı. 3 Şubat 2025'te duyurulan bu girişim, toplum odaklı oyun gelişimine doğru önemli bir adım atıyor.
Oyuncular, geliştirme süreci üzerinde benzeri görülmemiş bir etkiye sahip olacak, temel oyun mekaniği ve özellikleri hakkında doğrudan test ve geri bildirim sağlayacaklar. Stüdyo, yaklaşan Battlefield oyununu topluluk girdisinin çok önemli olduğu önemli bir geliştirme aşamasına giriyor.
Başlangıçta, Battlefield Studios, Avrupa ve Kuzey Amerika sunucularından seçkin oyuncuları Battlefield Labs'ın ilk aşamasına katılmaya davet edecek. Kesin bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, ilgili bireyler ilgilerini sağlanan bir bağlantı üzerinden kaydetebilirler.
EA Studios organizasyonu için yeniden doğma ve grup GM başkanı Vince Zampella, bu alfa öncesi test aşamasının önemini vurguladı, "Bu oyunun çok fazla potansiyeli var ... Battlefield Labs ekiplerimizi güçlendiriyor \ [potansiyel ]. "
Katılım sınırlı olmakla birlikte, Battlefield Studios, daha geniş topluluğun test dönemi boyunca düzenli güncellemeler alacağını garanti eder. Ayrıca, gelecekteki Battlefield başlıklarına bu işbirlikçi yaklaşımı genişletmek için planlar var. Stüdyo, her biri projeye benzersiz bir uzmanlık getiren zar, dalgalanma efekti, güdü ve kriteri içerir.
Battlefield Labs testi, temel savaş ve yıkımla başlayan, silah, araç ve gadget dengesine ilerleyen ve haritalar, modlar ve takım dinamikleri hakkında geri bildirimlerle sonuçlanan önemli oyun öğelerine odaklanacak. Fetih ve atılım gibi yerleşik modlar dahil edilecek ve mevcut oyunu hassaslaştırma fırsatları sunulacak.
Kontrol noktalarını yakalamaya odaklanan büyük ölçekli bir mod olan Conquest, ekiplerin kontrol noktası hakimiyetini yeniden doğurduktan veya kaybettikten sonra bilet kaybettikleri bir bilet sistemi kullanıyor. Atılım, benzer bir bilet sistemi ile sektör kontrolü için yarışan saldırganlar ve savunucular, saldırganlara sektör yakalamasında bilet ikmali sunuyor.
Sınıf sisteminin iyileştirilmesi bir başka önemli odak alanıdır. Oyunun ilerlemesinden emin olmakla birlikte, Battlefield Studios, en iyi form, işlev ve his dengesini elde etmede oyuncu geri bildirimlerinin paha biçilmez katkısını kabul ediyor.
Battlefield Labs, gelecekteki savaş alanı oyunlarının geliştirilmesine daha işbirlikçi ve oyuncu merkezli bir yaklaşım vaat ederek, toplumun katılımına önemli bir bağlılığı temsil ediyor.