소식 Exoborne은 트위스트 (ER)를 가진 추출 사수입니다.

Exoborne은 트위스트 (ER)를 가진 추출 사수입니다.

작가 : Daniel Mar 01,2025

Exoborne : 고성 옥탄 추출 사수 미리보기

다가오는 추출 사수 인 Exoborne은 강력한 엑소 리그, 역동적 인 날씨 효과 및 잡기 후크를 도입하여 장르의 핵심 신조 (침투, 전리품 및 탈출)를 개선합니다. 4-5 시간의 미리보기 후, Exoborne은 강력한 잠재력을 보여 주지만 일부 측면에는 추가 개발이 필요합니다.

엑소 리그는 Exoborne의 정체성의 중심입니다. 코디 악 (방패, 강력한 지상 슬램), 바이퍼 (킬에 대한 건강 재생, 강한 근접) 및 커스트 (향상된 이동성, 호버)의 세 가지 유형이 있습니다. 각 장비에는 고유 한 업그레이드 모듈이있어 사용자 정의가 가능합니다. 즐겁지만 제한된 수의 리그는 제한적으로 느껴져 향후 확장을위한 공간을 남깁니다.

게임 플레이는 만족 스럽습니다. 무기는 무거운 느낌을 가지고 있고, 근접 공격은 영향을 미치며, 그래플 링 후크는 상당한 이동성을 추가하여 전통적인 횡단의 한계를 능가합니다. 토네이도 (공중 운동 강화) 및 비 (비효율적 인 낙하산 낙하산)를 포함한 역동적 인 기상 이벤트는 예측할 수없는 요소를 추가합니다. Fire Tornadoes는 위험하지만 보람있는 횡단 옵션을 제공합니다.

위험 대 보상 역학

Exoborne의 디자인은 계산 된 위험 감수를 중심으로 진행됩니다. 20 분 타이머는 위치 방송을 트리거하고 10 분 추출 창을 트리거합니다. 더 오래 머무르면 더 많은 전리품이 더 많아지고 환경 전체에서 그리고 패배 한 적에서 발견됩니다. 플레이어 제거는 중요한 전리품 소스입니다.

> <> 재생 아티팩트, 키가 필요한 고 부가가치 전리품 용기는 경쟁 요소를 소개합니다. 그들의 위치는 모든 플레이어에게 볼 수 있으므로 갈등을 장려합니다. 고 부가가치 영역이 심하게 보호되면 위험을 더욱 장려합니다. 다운 되더라도 플레이어는 즉시 제거되지 않아 자기 반주와 팀원 부활 기회를 제공합니다.

개선 영역

두 가지 주요 관심사가 나타났습니다. Exoborne은 분대 연극을 강력하게 선호하며, 잠재적으로 솔로 플레이어 또는 전용 그룹이없는 사람들을 소외시킵니다. 이는 비상업 대 연극 모델에 의해 악화됩니다.

> <> 재생 정의 된 후기 게임 컨텐츠의 부족도 문제가됩니다. PVP의 만남은 즐거웠지만 드물게 발생하는 것은 강력한 장기 참여를 확립하지 못했습니다. 미래의 PVP 개발에 대한 개발자의 초점은 추가 설명이 필요합니다.

Exoborne의 PC Playtest (2 월 12-17 일)는 이러한 문제를 해결하고 최종 제품을 형성하는 데 중요합니다.

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