ニュース Exoborneはひねりを加えた抽出シューターです(ER)

Exoborneはひねりを加えた抽出シューターです(ER)

著者 : Daniel Mar 01,2025

Exoborne:高オクタン価の抽出シューティングゲームプレビュー

今後の抽出シューターであるExoborneは、強力なExo-Rigs、動的な気象効果、グラップリングフックを導入することにより、ジャンルの核となる教義(浸潤、略奪、脱出)を改良します。 4〜5時間のプレビューの後、Exoborneは強力な可能性を示しますが、いくつかの側面にはさらなる開発が必要です。

Exo-Rigsは、Exoborneのアイデンティティの中心です。 3つの異なるタイプが利用可能です。コディアック(シールド、強力なグラウンドスラム)、ヴァイパー(キルの健康再生、強い近接)、およびカルストレル(強化されたモビリティ、ホバー)。各リグには、一意のアップグレードモジュールがあり、カスタマイズが可能です。楽しい一方で、限られた数のリグは制限があり、将来の拡張の余地を残しています。

ゲームプレイは満足です。武器は重い雰囲気を持ち、近接攻撃はインパクトがあり、グラップリングフックは大きなモビリティを追加し、従来のトラバーサルの限界を上回ります。竜巻(航空運動の向上)や雨(パラシュートの効果のないレンダリング)などの動的な気象現象は、予測不可能な要素を追加します。火の竜巻は、危険であるがやりがいのある横断的な選択肢を提供します。

リスク対報酬力学

Exoborneの設計は、計算されたリスクテイクを中心に展開します。 20分のタイマーがロケーションブロードキャストをトリガーし、その後10分間の抽出ウィンドウが続きます。長い滞在は、環境全体と敗北した敵に見られる、より多くの戦利品を生み出します。プレイヤーエリミネーションは重要な戦利品ソースです。

プレイアーティファクト、キーを必要とする高価値の戦利品容器は、競争力のある要素を導入します。彼らの場所はすべてのプレイヤーに見えるようになり、紛争を促進します。厳しく保護されている高価値の領域は、リスクをさらに奨励します。ダウンしたときでさえ、プレイヤーはすぐに排除されず、自己再生とチームメイトの復活の機会を提供します。

改善のための領域

2つの重要な懸念が現れました。 Exoborneは、Solo Playを強く支持し、ソロプレーヤーや献身的なグループを欠いているプレーヤーを疎外する可能性があります。これは、非フリーからプレイへのモデルによって悪化します。

プレイ定義されたゲーム後期コンテンツの欠如も懸念事項です。 PVPの出会いは楽しいものでしたが、まれな出来事は説得力のある長期的な関与を確立しませんでした。将来のPVP開発に焦点を当てる開発者の焦点は、さらなる明確化が必要です。

ExoborneのPC PlayTest(2月12〜17日)は、これらの問題に対処し、最終製品の形成に重要です。

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