소식 "Yotei의 유령 : Sucker Punch의 가장 큰 게임"

"Yotei의 유령 : Sucker Punch의 가장 큰 게임"

작가 : Chloe May 18,2025

Yotei의 유령 : Sucker Punch의 가장 야심 찬 게임

Sucker Punch Productions는 다가오는 게임 인 Ghost of Yotei 에 대한 흥미 진진한 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 비평가로 유명한 유령의 유령 의 독립형 속편은 광대 한지도와 비교할 수없는 플레이어 자유로 오픈 월드 게임을 재정의 할 예정입니다. 게임과 일본 문화에 대한 풍부한 묘사에 대한 최신 계시에 빠져 들었습니다.

Yotei의 유령 새로운 세부 사항이 공개되었습니다

Yotei Six를 사냥하는 자유

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

4 월 24 일 Famitsu와의 최근 인터뷰에서 Sucker Punch의 개발자들은 Yotei의 유령 에 대한 통찰력을 공유했습니다. 크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬 (Jason Cornell)은 플레이어 자율성에 대한 게임의 강조를 강조하면서 "플레이어는 Yotei Six의 위치를 ​​스스로 찾아서 복수하는 도전에 도전 할 수 있습니다." 이 접근법은 전임자의보다 선형 게임 플레이에서 크게 벗어 났으며, 플레이어에게 자신의 속도로 탐색하고 전략을 자유롭게 할 수있는 자유를 제공합니다.

지난주, Yotei의 Ghost 의 PS5 출시 날짜는 "Onryō 's List"라는 매혹적인 새로운 트레일러와 함께 발표되었습니다. 이 트레일러는 주인공 ATSU와 Yotei Six에 대한 복수에 대한 그녀의 팬들을 소개하여 게임의 이야기와 역동적 인 게임 플레이를 엿볼 수있었습니다.

더 많은 근접 무기

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

광대 한 탐사 외에도 Yotei의 Ghost of Yotei 는 확장 된 무기고를 통해 전투에서 더 큰 자유를 제공합니다. 크리에이티브 디렉터 인 네이트 폭스 (Nate Fox)는 전통적인 사무라이 검과 함께 플레이어가 이제 오다치, 체인 겸상, 더블 검 및 창을 휘두를 수 있다고 확인했습니다. 이 무기는 게임의 세계 전체에 흩어져있는 다양한 교사 및 마스터와의 상호 작용을 통해 마스터 될 수 있습니다.

폭스는 또한 사무라이의 명예가 중심 인 Tsushima의 유령 과 달리 ATSU의 사무라이가 아닌 지위는보다 유연한 전투 스타일을 허용한다고 언급했다. 그녀는 전장에서 이용할 수있는 모든 무기를 사용하여 패배 한 적에 의해 떨어지는 것을 포함하여 전술 깊이의 층을 추가합니다.

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

설정으로 Ezo

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

Yotei의 유령은 Ezo의 Yotei 양 (현재 Hokkaido) 주변의 1603 년으로 선수들을 수송합니다. Cornell은 "보안이없는 환경과 자연의 아름다움에 위험에 처한 환경의 균형을 잡는 단계"로 묘사되었습니다. 이 게임은 일본의 북부 지역 원주민 그룹 인 Ainu Culture를 특징으로하며, 문화적 진정성에 대한 Sucker Punch의 약속을 반영합니다.

개발자들은 홋카이도에서 광범위한 연구를 수행하여 박물관을 방문하고 AINU 문화 전문가와 컨설팅했습니다. 코넬은이 지역의 놀라운 자연의 아름다움에서 영감을 얻어 전세계 플레이어들에게 생명을 불어 넣기를 희망합니다.

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

일본 문화와 역사에 대한 존경심 묘사로 칭찬을받은 Tsushima의 유령의 성공에 따라, Yotei의 유령은 "Ezo의 웅장한 광야에 숨어있는 위험"을 보여 줌으로써이 전통을 계속하는 것을 목표로합니다.

Ghost of Yotei는 2025 년 10 월 2 일 PlayStation 5에서 독점적으로 출시 될 예정입니다. 출시 날짜에 접근 할 때 더 많은 업데이트와 심도있는 적용 범위를 유지하십시오.

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