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"Ghost of Yotei: el juego más grande de Sucker Punch hasta ahora"

Autor : Chloe May 18,2025

Ghost of Yotei: el juego más ambicioso de Sucker Punch hasta ahora

Sucker Punch Productions ha presentado nuevos detalles emocionantes sobre su próximo juego, Ghost of Yotei , que promete ser su título más expansivo y liberador hasta la fecha. Esta secuela independiente del aclamado fantasma de Tsushima está listo para redefinir los juegos del mundo abierto con sus vastos mapas y la libertad de los jugadores incomparables. Sumérgete en las últimas revelaciones sobre el juego y su rica representación de la cultura japonesa.

Ghost of Yotei Nuevos detalles revelados

Libertad para cazar el Yotei Six

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, los desarrolladores de Sucker Punch compartieron ideas sobre Ghost of Yotei . El director creativo Jason Cornell destacó el énfasis del juego en la autonomía del jugador, afirmando: "El jugador puede encontrar la ubicación de los Yotei Six por su cuenta y asumir el desafío de vengarlos". Este enfoque marca una desviación significativa del juego más lineal de su predecesor, ofreciendo a los jugadores la libertad de explorar y estrategias a su propio ritmo.

La semana pasada, se anunció la fecha de lanzamiento de PS5 para Ghost of Yotei , junto con un nuevo avance cautivador titulado "The Onryō's List". El trailer presentó a los fanáticos al protagonista ATSU y su búsqueda de venganza contra los Yotei Six, proporcionando vislumbres de la jugabilidad narrativa y dinámica del juego.

Más armas cuerpo a cuerpo

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Además de la exploración expansiva, Ghost of Yotei ofrece a los jugadores una mayor libertad en combate a través de un arsenal ampliado. El director creativo, Nate Fox, confirmó que, junto con la tradicional espada de Samurai, los jugadores ahora pueden ejercer un Odachi, una hoz en cadena, espadas dobles y una lanza. Estas armas se pueden dominar a través de interacciones con varios maestros y maestros dispersos por todo el mundo del juego.

Fox también señaló que, a diferencia del fantasma de Tsushima , donde el honor del samurai era central, el estado no samurai de ATSU permite un estilo de combate más flexible. Ella puede utilizar cualquier arma disponible en el campo de batalla, incluidos los retirados por enemigos derrotados, agregando una capa de profundidad táctica a los encuentros.

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Ezo como la configuración

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Ghost of Yotei transporta a los jugadores a 1603 alrededor del monte Yotei en Ezo (actual Hokkaido), una región descrita por Cornell como una "etapa que equilibra un ambiente sin ley sin seguridad y un entorno donde el peligro acecha en la belleza de la naturaleza". El juego contará con la cultura Ainu, un grupo indígena nativo de las regiones del norte de Japón, lo que refleja el compromiso de Sucker Punch con la autenticidad cultural.

Los desarrolladores realizaron una extensa investigación en Hokkaido, visitan museos y consultan con expertos culturales de Ainu. Cornell se inspiró en la impresionante belleza natural del área, que espera dar vida a los jugadores de todo el mundo.

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Tras el éxito del fantasma de Tsushima , que fue elogiado por su respetuosa representación de la cultura e historia japonesa, el fantasma de Yotei tiene como objetivo continuar esta tradición mostrando los "peligros que acechan en el magnífico desierto de Ezo".

Ghost of Yotei se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. Estén atentos para obtener más actualizaciones y cobertura en profundidad a medida que nos acercamos a la fecha de lanzamiento.

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