Fantasma de Yotei: o jogo mais ambicioso de Sucker Punch ainda
A Sucker Punch Productions apresentou novos detalhes emocionantes sobre seu próximo jogo, Ghost of Yotei , que promete ser o título mais expansivo e libertador até o momento. Esta sequência independente do aclamado fantasma de Tsushima está definido para redefinir os jogos de mundo aberto com seus vastos mapas e liberdade de jogador incomparável. Mergulhe nas últimas revelações sobre o jogo e seu rico retrato da cultura japonesa.
Fantasma de yotei novos detalhes revelados
Liberdade para caçar os yotei seis
Em uma entrevista recente à Famitsu em 24 de abril, os desenvolvedores de Sucker Punch compartilharam idéias sobre o fantasma de Yotei . O diretor criativo Jason Cornell destacou a ênfase do jogo na autonomia do jogador, afirmando: "O jogador pode encontrar a localização do Yotei Six por conta própria e enfrentar o desafio de vingá -los". Essa abordagem marca um afastamento significativo da jogabilidade mais linear de seu antecessor, oferecendo aos jogadores a liberdade de explorar e criar estratégias no seu próprio ritmo.
Na semana passada, foi anunciada a data de lançamento do PS5 para o Ghost of Yotei , juntamente com um novo trailer cativante intitulado "The Onryō's List". O trailer apresentou os fãs ao protagonista Atsu e sua busca por vingança contra o Yotei Six, fornecendo vislumbres da narrativa e da jogabilidade dinâmica do jogo.
Mais armas corpo a corpo
Além da exploração expansiva, o Ghost of Yotei oferece aos jogadores maior liberdade em combate através de um arsenal expandido. O diretor criativo Nate Fox confirmou que, juntamente com a tradicional espada do samurai, os jogadores agora podem usar um Odachi, uma foice da cadeia, espadas duplas e uma lança. Essas armas podem ser dominadas por meio de interações com vários professores e mestres espalhados pelo mundo do jogo.
Fox também observou que, diferentemente do fantasma de Tsushima , onde a honra dos samurais era central, o status não samurai da ATSU permite um estilo de combate mais flexível. Ela pode utilizar qualquer arma disponível no campo de batalha, incluindo aqueles que foram derrubados por inimigos derrotados, adicionando uma camada de profundidade tática aos encontros.
Ezo como o cenário
O Ghost of Yotei transporta jogadores para 1603 em torno do Monte Yotei em Ezo (atual Hokkaido), uma região descrita por Cornell como um "estágio que equilibra um ambiente sem lei sem segurança e um ambiente em que o perigo se esconde na beleza da natureza". O jogo contará com a cultura Ainu, um grupo indígena nativo das regiões do norte do Japão, refletindo o compromisso de Sucker Punch com a autenticidade cultural.
Os desenvolvedores realizaram uma extensa pesquisa em Hokkaido, visitando museus e consultoria com especialistas culturais da Ainu. Cornell foi inspirado pela impressionante beleza natural da região, que ele espera dar vida aos jogadores em todo o mundo.
Seguindo o sucesso do fantasma de Tsushima , que foi elogiado por sua respeitosa representação da cultura e história japonesas, o fantasma de Yotei pretende continuar essa tradição, mostrando os "perigos à espreita no magnífico deserto de Ezo".
O Ghost of Yotei deve ser lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Fique atento para obter mais atualizações e cobertura aprofundada à medida que nos aproximamos da data de lançamento.