Призрак Yotei: самая амбициозная игра Sucker Punch еще
Sucker Punch Productions представила новые захватывающие подробности о своей предстоящей игре, Ghost of Yoti , которая обещает стать их самым обширным и освобождающим названием на сегодняшний день. Это автономное продолжение от признанного критиками Призрака Цусимы собирается переопределить игры с открытым миром с его обширными картами и непревзойденной свободой игрока. Погрузитесь в последние откровения о игре и ее богатое изображение японской культуры.
Призрак Yotei Новые детали раскрыты
Свобода охотиться на йоти шесть
В недавнем интервью Famitsu 24 апреля разработчики Sucker Punch разделили представление о призраке Йоти . Креативный директор Джейсон Корнелл подчеркнул акцент игры на автономию игрока, заявив: «Игрок может самостоятельно найти местоположение Yoti Six и принять вызов о том, чтобы отомстить за них». Этот подход знаменует собой значительный отход от более линейного игрового процесса своего предшественника, предлагая игрокам свободу исследовать и выработать стратегию в своем собственном темпе.
На прошлой неделе была объявлена дата выпуска PS5 для Ghost of Yoti , а также очаровательный новый трейлер под названием «Список Onryō». Трейлер представил фанатов главного героя ATSU и ее поиска мести против Yoti Six, предоставив проблеск повествования и динамичного игрового процесса игры.
Больше оружия ближнего боя
В дополнение к обширному исследованию, Ghost of Yoti предлагает игрокам большую свободу в бою через расширенный арсенал. Креативный директор Нейт Фокс подтвердил, что рядом с традиционным самурайским мечом игроки теперь могут владеть одачи, цепным серпом, двойными мечами и копьем. Это оружие может быть освоено через взаимодействие с различными учителями и мастерами, разбросанными по всему миру игры.
Фокс также отметил, что, в отличие от Призрака Цусимы , где честь самураев была центральной, статус не-самураев ATSU обеспечивает более гибкий боевой стиль. Она может использовать любое оружие, доступное на поле битвы, в том числе те, которое сброшены побежденными врагами, добавляя слой тактической глубины в столкновения.
Ezo как настройка
Призрак Йотеи транспортирует игроков в 1603 году вокруг горы Йотеи в Эзо (современный Хоккайдо), региона, описанного Корнеллом как «стадию, которая уравновешивает беззаконную среду, без охраны, и обстановка, где опасность скрывается в красоте природы». В игре будет представлена культура AINU, коренной группы, урожая в северных регионах Японии, отражая приверженность Sucker Punch к культурной подлинности.
Разработчики провели обширные исследования в Хоккайдо, посетив музеи и консультировались с экспертами по культуре Ainu. Корнелл был вдохновлен потрясающей природной красотой этого района, которую он надеется оживить для игроков по всему миру.
После успеха Призрака Цусимы , который был хвалит за уважительное описание японской культуры и истории, Призрак Йотеи стремится продолжить эту традицию, демонстрируя «опасности, скрывающиеся в великолепной пустыне Эзо».
Ghost of Yotei собирается запустить исключительно на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Следите за обновлениями и подробным освещением, когда мы приближаемся к дате релиза.