요약
- Godfall의 개발자 인 Counterplay Games는 종료되었을 수 있습니다.
- 다른 스튜디오의 직원이 링크드 인 게시물에 따르면 카운터 플레이 게임이 '해산'되었음을 시사합니다.
- Godfall은 반복적 인 게임 플레이와 부족한 이야기로 인해 플레이어 기반을 유지하는 데 어려움을 겪었습니다.
Action RPG Godfall의 스튜디오 인 Counterplay Games는 다른 스튜디오의 직원의 LinkedIn 게시물에 의해 표시된 것처럼 조용히 작업을 중단했을 수 있습니다. 2020 년 PlayStation 5의 유일한 타이틀 인 Godfall이 출시 된 이래이 회사는 새로운 게임 발표없이 침묵을 유지했습니다. 최근 보고서에 따르면 Godfall의 팀이 해산되었다고합니다.
PlayStation 5에서 발표 된 첫 번째 게임 임에도 불구하고 Godfall은 게임 커뮤니티의 지속적인 관심사를 포착하지 못했습니다. 2021 년에 상당한 업데이트를 한 후에도이 게임은 반복적 인 게임 플레이와 영감을받지 않은 이야기로 비판을 받았습니다. 이러한 요소는 판매 불량 및 상당한 플레이어 기반을 유지할 수 없음에 기여했습니다. 보편적으로 패닝되지는 않았지만 게임의 성능은 스튜디오를 유지하기에는 너무 약해 졌을 수 있습니다.
Counterplay의 잠재적 인 폐쇄 소식은 PlayStation 라이프 스타일에 의해보고 된 바와 같이, Jachalyptic Games의 직원의 LinkedIn 게시물에서 비롯됩니다. 이 게시물은 2025 년에 도달하지 않은 새로운 프로젝트에서 Jangalyptic과 Counterplay 간의 협력을 언급하여 Counterplay의 해산으로 이어집니다. Counterplay는 공식 성명서를 발표하지 않았지만 타이밍은 2024 년 말에 스튜디오가 해산되었을 수 있다고 제안합니다. 이는 마지막으로 중요한 움직임 이후에 Xbox로 Godfall을 가져와 침묵의 해산을 덜 놀라게했습니다.
Counterplay Games는 스튜디오 종료 중에서 최신 일 수 있습니다.
확인되면 Counterplay Games는 게임 업계에서 점점 더 많은 스튜디오가 직면 한 스튜디오 목록에 합류 할 것입니다. 예를 들어, 소니는 2024 년 9 월 콩코드가 출시 된 직후 Firewalk Studios를 폐쇄하고 같은 해 10 월에 Neon Koi를 폐쇄하여 자원을 리디렉션했습니다. 이러한 사례와 달리 Counterplay의 잠재적 인 목적은 모회사의 결정 때문이 아니라 현재 시장에서 생존의 어려움을 강조 할 것입니다.
게임 개발 비용이 급증했으며 플레이어와 주주 모두의 기대를 충족시키려는 압력이 강화되었습니다. 이 환경은 대기업의 재정적 지원이 부족한 Counterplay와 같은 소규모 인디 스튜디오에게는 특히 어렵습니다. 2024 년 후반 수익성 문제로 인해 11 비트 스튜디오의 해고에 의해 입증 된 바와 같이 예상 타이틀조차도 면제되지 않습니다. Counterplay의보고 된 폐쇄의 정확한 이유는 불분명하지만, 비슷한 산업 압력이 기여했을 수 있습니다. 이 스튜디오는 아직 공식적으로 언급하지 않았으며 팬들은 더 자세한 내용을 기다리는 것이 좋습니다. 현재로서, 전망은 Counterplay 또는 Godfall Universe의 더 많은 발전에서 더 많은 것을 기대하는 사람들에게는 어둡게 보입니다.