Résumé
- Les jeux de contre-jeu, le développeur de Godfall, ont peut-être fermé.
- Un article LinkedIn par un employé d'un autre studio suggère que les jeux contre-jeu ont «dissous».
- Godfall a été confronté à des défis dans le maintien d'une base de joueurs en raison d'un gameplay répétitif et d'une histoire terne.
Counterplay Games, le studio derrière le RPG Godfall d'action, a peut-être cessé les opérations tranquillement, comme l'indique un poste LinkedIn d'un employé d'un autre studio. Depuis la sortie de Godfall, leur seul titre pour la PlayStation 5 en 2020, la société est restée silencieuse sans nouvelles annonces de jeu. Des rapports récents suggèrent que l'équipe derrière Godfall s'est dissoute.
Bien qu'il soit le premier jeu annoncé pour la PlayStation 5, Godfall n'a pas réussi à capturer l'intérêt durable de la communauté des jeux. Même après une mise à jour importante en 2021, le jeu a été critiqué pour son gameplay répétitif et son récit sans inspiration. Ces facteurs ont contribué aux mauvaises ventes et à une incapacité à conserver une base de joueurs substantielle. Bien qu'il ne soit pas universellement tourné, les performances du jeu ont peut-être été trop faibles pour soutenir le studio.
La nouvelle de la fermeture potentielle de Counterplay provient d'un article LinkedIn par un employé de jeux jackalyptiques, comme l'a rapporté PlayStation Lifestyle. Le Post mentionne une collaboration entre Jackalyptique et Counterplay sur un nouveau projet qui n'a pas atteint 2025, ce qui a conduit à la dissolution de Counterplay. Counterplay n'a pas publié de déclaration officielle, mais le timing suggère que le studio a pu dissoudre vers la fin de 2024. Cela vient après leur dernier mouvement significatif, ramenant Godfall à Xbox le 7 avril 2022, ce qui rend un dissbantement silencieux moins surprenant.
Les jeux contre-jeu sont peut-être le dernier d'une série d'arrêt de studio
S'il est confirmé, les jeux contre-jeu rejoindraient une liste croissante de studios confrontés à la fermeture dans l'industrie du jeu. Sony, par exemple, a fermé les studios Firewalk peu de temps après la sortie de Concord en septembre 2024 et a fermé Neon Koi en octobre de la même année pour rediriger les ressources. Contrairement à ces cas, la fin potentielle de Counterplay ne serait pas due à la décision d'une société mère, mais soulignerait toujours les défis de la survie sur le marché actuel.
Le coût du développement du jeu a grimpé en flèche et la pression pour répondre aux attentes des joueurs et des actionnaires s'est intensifiée. Cet environnement est particulièrement difficile pour les petits studios indépendants comme Counterplay, qui n'ont pas le soutien financier de grandes sociétés. Même les titres prévus ne sont pas à l'abri, comme en témoignent les licenciements de 11 Bit Studios à la fin de 2024 en raison de problèmes de rentabilité. Bien que les raisons exactes de la fermeture signalée de Counterplay restent floues, des pressions similaires de l'industrie peuvent avoir contribué. Le studio n'a pas encore commenté officiellement et les fans sont encouragés à attendre plus de détails. Pour l'instant, les perspectives semblent sombres pour ceux qui espèrent plus de contre-jeu ou d'autres développements dans l'univers Godfall.