Riepilogo
- I giochi di contropiede, lo sviluppatore di Godfall, potrebbero aver chiuso.
- Un post di LinkedIn di un dipendente di un altro studio suggerisce che i giochi di controplay si sono "sciolti".
- Godfall ha affrontato sfide nel mantenere una base di giocatori a causa di un gameplay ripetitivo e una storia poco brillante.
Controplay Games, lo studio dietro l'azione Godfall RPG, potrebbe aver cessato tranquillamente le operazioni, come indicato da un post di LinkedIn da un dipendente in un altro studio. Dall'uscita di Godfall, il loro unico titolo per PlayStation 5 nel 2020, la società è rimasta in silenzio senza nuovi annunci di gioco. Rapporti recenti suggeriscono che il team dietro Godfall si è sciolto.
Nonostante sia stato il primo gioco annunciato per la PlayStation 5, Godfall non è riuscito a catturare l'interesse duraturo della comunità di gioco. Anche dopo un significativo aggiornamento del 2021, il gioco è stato criticato per il suo gameplay ripetitivo e la narrativa non ispirata. Questi fattori hanno contribuito a scarse vendite e all'incapacità di conservare una base di giocatori sostanziali. Sebbene non universalmente, la performance del gioco potrebbe essere stata troppo debole per sostenere lo studio.
La notizia del potenziale arresto della controplay proviene da un post di LinkedIn da un dipendente di Jackalyptic Games, come riportato da PlayStation Lifestyle. Il post menziona una collaborazione tra Jackaliptic e Controplay su un nuovo progetto che non ha raggiunto il 2025, portando allo scioglimento di Counterplay. La controplay non ha rilasciato una dichiarazione ufficiale, ma il tempismo suggerisce che lo studio potrebbe essersi sciolto verso la fine del 2024. Ciò avviene dopo l'ultima mossa significativa, portando Godfall a Xbox il 7 aprile 2022, rendendo un silenzioso scioglimento meno sorprendente.
I giochi di controplay potrebbero essere l'ultimo di una serie di arresti in studio
Se confermati, i giochi di controplay si unirebbero a un elenco crescente di studi che affrontano la chiusura nel settore dei giochi. Sony, ad esempio, ha chiuso Firewalk Studios poco dopo il rilascio di Concord nel settembre 2024 e ha chiuso il neon Koi nell'ottobre dello stesso anno per reindirizzare le risorse. A differenza di questi casi, la fine potenziale di Counterplay non sarebbe dovuta alla decisione di una società madre, ma evidenzierebbe comunque le sfide della sopravvivenza nel mercato attuale.
Il costo dello sviluppo del gioco è aumentato e la pressione per soddisfare le aspettative sia dei giocatori che degli azionisti si è intensificata. Questo ambiente è particolarmente difficile per gli studi indie più piccoli come la controplay, che mancano del sostegno finanziario di società più grandi. Anche i titoli previsti non sono immuni, come evidenziato dai licenziamenti di 11 bit Studios alla fine del 2024 a causa di problemi di redditività. Mentre i motivi esatti della chiusura segnalata da Controplay rimangono poco chiare, possono aver contribuito a pressioni del settore simili. Lo studio non ha ancora commentato ufficialmente e i fan sono incoraggiati ad attendere ulteriori dettagli. Per ora, le prospettive sembrano cupe per coloro che sperano in più dalla contropiede o ulteriori sviluppi nell'universo Godfall.