Краткое содержание
- Контракционистые игры, разработчик Godfall, возможно, закрылись.
- Пост в LinkedIn сотрудника из другой студии предполагает, что Counterplay Games «распадается».
- Godfall столкнулся с проблемами в поддержании базы игроков из -за повторяющегося игрового процесса и слабой истории.
Случайные игры, студия, стоящая за богопадом RPG, возможно, спокойно прекратила деятельность, о чем свидетельствует пост в LinkedIn от сотрудника в другой студии. С момента выхода Godfall, их единственного названия для PlayStation 5 в 2020 году, компания осталась молчать без новых объявлений об игре. Недавние сообщения показывают, что команда Godfall распалась.
Несмотря на то, что Godfall была первой игрой, объявленной для PlayStation 5, Godfall не смог запечатлеть длительный интерес игрового сообщества. Даже после значительного обновления в 2021 году игра подверглась критике за его повторяющийся игровой процесс и скучный повествование. Эти факторы способствовали плохим продажам и неспособности сохранить существенную базу игроков. Хотя это и не повсеместно, выступление игры, возможно, было слишком слабым, чтобы поддерживать студию.
Новости о потенциальном отключении Contlplay происходят из сообщений в LinkedIn сотрудником Jackalyptic Games, как сообщает PlayStation Lifestyle. В сообщении упоминается сотрудничество между Джекалиптическим и Контрплейплей в новом проекте, который не достиг 2025 года, что привело к расформированию Contrlay. Контрплей не опубликовал официальное заявление, но время предполагает, что студия, возможно, расформировалась в конце 2024 года. Это произошло после их последнего значительного шага, принеся богопада в Xbox 7 апреля 2022 года, что делает молчаливое расформирование менее удивлением.
Контрпроблютивные игры могут быть последними в строке отключений студии
В случае подтверждения игры Contrplay Games присоединятся к растущему списку студий, сталкивающихся с закрытием в игровой индустрии. Например, Sony закрыла Firewalk Studios вскоре после выхода Concord в сентябре 2024 года и закрыла Neon Koi в октябре того же года, чтобы перенаправить ресурсы. В отличие от этих случаев, потенциальный конец Contlplay не был связан с решением материнской компании, но все равно будет подчеркнуть проблемы выживания на текущем рынке.
Стоимость развития игры резко возросла, и давление на соответствие ожиданиям как игроков, так и акционеров усилилось. Эта среда особенно сложна для небольших инди -студий, таких как Contrlay, в которых отсутствует финансовая поддержка более крупных корпораций. Даже ожидаемые названия не застрахованы, о чем свидетельствуют 11 -битные увольнения Studios в конце 2024 года из -за проблем с прибыльностью. Хотя точные причины для закрытия Contrplay остаются неясными, аналогичное давление в отрасли, возможно, способствовало. Студия еще не была официально комментировать, и фанатам рекомендуется ожидать дополнительных подробностей. На данный момент перспективы кажется мрачным для тех, кто надеется на большее количество контрплей или дальнейших событий во вселенной Godfall.