概括
- Godfall的开发人员的反游戏可能已经关闭。
- 另一个工作室的员工的LinkedIn帖子表明,反玩游戏已经“解散”。
- 由于重复的游戏玩法和一个平淡的故事,戈德fall在维持球员群方面面临着挑战。
RPG Godfall背后的录音室反击游戏可能已经悄悄停止了操作,正如另一名工作室员工的LinkedIn帖子所表明的那样。自从2020年PlayStation 5的唯一冠军Godfall发行以来,该公司一直保持沉默,没有新的游戏公告。最近的报道表明,Godfall背后的团队解散了。
尽管是PlayStation 5宣布的第一场比赛,但Godfall仍未捕捉游戏社区的持久兴趣。即使在2021年进行了重大更新之后,该游戏因其重复的游戏玩法和无灵感的叙述而受到批评。这些因素导致销售不佳,无法保留大量的球员群。尽管并未普遍投入,但游戏的表现可能太弱了,无法维持工作室。
据PlayStation Lifestyle报道,Rounterplay潜在关闭的消息源于一位Jackalyptic Games员工的LinkedIn帖子。该帖子提到了一个没有达到2025年的新项目的杰作与反游戏之间的合作,从而导致了反游戏的解散。反复比赛尚未发表官方声明,但时机表明该工作室可能在2024年底左右解散。这是在他们的最后一次重大举措之后,将Godfall带到2022年4月7日,使Xbox降低了沉默的解散,这使得令人惊讶的散布不那么令人惊讶。
反游戏游戏可能是一系列工作室关闭的最新游戏
如果确认,反游戏将加入越来越多的游戏行业关闭工作室清单。例如,索尼于2024年9月发布康科德(Concord)后不久关闭了Firewalk Studios,并于同年10月关闭了Neon Koi,以重定向资源。与这些案件不同,反游戏的潜在目的并不是由于母公司的决定,但仍会强调在当前市场中生存的挑战。
游戏开发的成本已经飙升,满足玩家和股东的期望的压力也加剧了。对于缺乏较大公司的财务支持等较小的独立工作室,这种环境特别艰难。即使预期的头衔也无法免疫,这是由于盈利性问题在2024年末的11位Studios的裁员所证明的。尽管尚不清楚反游戏的确切原因尚不清楚,但类似的行业压力也可能造成了贡献。该工作室尚未正式发表评论,鼓励粉丝们等待更多细节。就目前而言,希望从Godfall Universe中获得更多反应或进一步发展的人来说,前景似乎很严峻。