概括
- Godfall的開發人員的反遊戲可能已經關閉。
- 另一個工作室的員工的LinkedIn帖子表明,反玩遊戲已經“解散”。
- 由於重複的遊戲玩法和一個平淡的故事,戈德fall在維持球員群方面面臨著挑戰。
RPG Godfall背後的錄音室反擊遊戲可能已經悄悄停止了操作,正如另一名工作室員工的LinkedIn帖子所表明的那樣。自從2020年PlayStation 5的唯一冠軍Godfall發行以來,該公司一直保持沉默,沒有新的遊戲公告。最近的報導表明,Godfall背後的團隊解散了。
儘管是PlayStation 5宣布的第一場比賽,但Godfall仍未捕捉遊戲社區的持久興趣。即使在2021年進行了重大更新之後,該遊戲因其重複的遊戲玩法和無靈感的敘述而受到批評。這些因素導致銷售不佳,無法保留大量的球員群。儘管並未普遍投入,但遊戲的表現可能太弱了,無法維持工作室。
據PlayStation Lifestyle報導,Rounterplay潛在關閉的消息源於一位Jackalyptic Games員工的LinkedIn帖子。該帖子提到了一個沒有達到2025年的新項目的傑作與反遊戲之間的合作,從而導致了反遊戲的解散。反复比賽尚未發表官方聲明,但時機表明該工作室可能在2024年底左右解散。這是在他們的最後一次重大舉措之後,將Godfall帶到2022年4月7日,使Xbox降低了沉默的解散,這使得令人驚訝的散佈不那麼令人驚訝。
反遊戲遊戲可能是一系列工作室關閉的最新遊戲
如果確認,反遊戲將加入越來越多的遊戲行業關閉工作室清單。例如,索尼於2024年9月發布康科德(Concord)後不久關閉了Firewalk Studios,並於同年10月關閉了Neon Koi,以重定向資源。與這些案件不同,反遊戲的潛在目的並不是由於母公司的決定,但仍會強調在當前市場中生存的挑戰。
遊戲開發的成本已經飆升,滿足玩家和股東的期望的壓力也加劇了。對於缺乏較大公司的財務支持等較小的獨立工作室,這種環境特別艱難。即使預期的頭銜也無法免疫,這是由於盈利性問題在2024年末的11位Studios的裁員所證明的。儘管尚不清楚反遊戲的確切原因尚不清楚,但類似的行業壓力也可能造成了貢獻。該工作室尚未正式發表評論,鼓勵粉絲們等待更多細節。就目前而言,希望從Godfall Universe中獲得更多反應或進一步發展的人來說,前景似乎很嚴峻。