Ringkasan
- Permainan Counterplay, pemaju Godfall, mungkin telah ditutup.
- Jawatan LinkedIn oleh pekerja dari studio lain menunjukkan bahawa permainan balas telah 'dibubarkan.'
- Godfall menghadapi cabaran dalam mengekalkan asas pemain kerana permainan berulang dan cerita yang tidak bersemangat.
Permainan Counterplay, studio di belakang tindakan RPG Godfall, mungkin secara senyap -senyap berhenti operasi, seperti yang ditunjukkan oleh jawatan LinkedIn dari seorang pekerja di studio lain. Sejak pembebasan Godfall, satu -satunya gelaran mereka untuk PlayStation 5 pada tahun 2020, syarikat itu tetap diam tanpa pengumuman permainan baru. Laporan terkini menunjukkan bahawa pasukan di belakang Godfall telah dibubarkan.
Walaupun permainan pertama yang diumumkan untuk PlayStation 5, Godfall gagal menangkap minat yang berkekalan komuniti permainan. Walaupun selepas kemas kini yang ketara pada tahun 2021, permainan itu dikritik kerana permainan berulang -ulang dan naratif yang tidak bersemangat. Faktor -faktor ini menyumbang kepada jualan yang lemah dan ketidakupayaan untuk mengekalkan asas pemain yang besar. Walaupun tidak disenaraikan secara universal, prestasi permainan mungkin terlalu lemah untuk mengekalkan studio.
Berita mengenai penutupan potensi Counterplay berasal dari jawatan LinkedIn oleh pekerja Sukan Jackalyptic, seperti yang dilaporkan oleh PlayStation Lifestyle. Jawatan itu menyebutkan kerjasama antara jackalyptic dan menentang projek baru yang tidak mencapai 2025, yang membawa kepada pembubaran Counterplay. Counterplay belum mengeluarkan kenyataan rasmi, tetapi masa menunjukkan studio mungkin telah dibubarkan sekitar akhir tahun 2024. Ini datang selepas langkah terakhir mereka yang terakhir, membawa Godfall ke Xbox pada 7 April 2022, membuat pembubaran senyap kurang mengejutkan.
Permainan Counterplay mungkin yang terbaru dalam rentetan penutupan studio
Sekiranya disahkan, permainan balas akan menyertai senarai studio yang semakin meningkat yang menghadapi penutupan dalam industri permainan. Sebagai contoh, Sony menutup Firewalk Studios sejurus selepas pembebasan Concord pada September 2024 dan ditutup Neon Koi pada bulan Oktober tahun yang sama untuk mengalihkan sumber. Tidak seperti kes -kes ini, potensi potensi Counterplay tidak akan disebabkan oleh keputusan syarikat induk tetapi masih akan menyerlahkan cabaran yang masih hidup di pasaran semasa.
Kos pembangunan permainan telah melonjak, dan tekanan untuk memenuhi jangkaan kedua -dua pemain dan pemegang saham telah dipergiatkan. Persekitaran ini amat sukar untuk studio indie yang lebih kecil seperti Counterplay, yang tidak mempunyai sokongan kewangan syarikat yang lebih besar. Malah tajuk yang dijangkakan tidak kebal, seperti yang dibuktikan oleh pemberhentian 11 bit Studios pada akhir 2024 disebabkan oleh masalah keuntungan. Walaupun sebab -sebab yang tepat untuk penutupan yang dilaporkan oleh Counterplay tetap tidak jelas, tekanan industri yang serupa mungkin telah menyumbang. Studio belum mengulas secara rasmi, dan peminat digalakkan untuk menunggu butiran lanjut. Buat masa ini, Outlook kelihatan suram bagi mereka yang berharap untuk lebih banyak daripada kontra atau perkembangan lanjut di alam semesta Godfall.