마나 감독의 비전 Ryosuke Yoshida는 Square Enix의 네테이트를 떠납니다.
게임 산업 내에서 놀라운 움직임으로 Mana의 기대가 높은 비전 의 이사 인 Ryosuke Yoshida는 Netease의 Ouka Studios에서 출발하여 Square Enix에 합류했다고 발표했습니다. 12 월 2 일 Twitter (X) 계정에서 Yoshida 자신이 공유 한이 뉴스는 그의 경력 경로에서 크게 변화를 일으키고 Square Enix의 미래 프로젝트에 대한 의문을 제기합니다.
Ryosuke Yoshida의 Square Enix의 새로운 장
이전에 Capcom에서 일했던 노련한 게임 디자이너 인 Ryosuke Yoshida는 Ouka Studios에서 Mana의 비전 개발에 중추적 인 역할을 해왔습니다. 그의 리더십은 2024 년 8 월 30 일에 새롭고 강화 된 그래픽으로 시작된 게임의 성공에 기여했습니다. 그의 상당한 기여에도 불구하고, Yoshida의 Square Enix 로의 이동은 미스터리로 남아 있으며, 그의 새로운 회사에서 작업 할 프로젝트 나 게임 타이틀에 대한 구체적인 세부 사항은 없습니다.
Netease의 일본에서의 전략적 변화
Yoshida가 Netease에서 출발하는 것은 회사의 광범위한 전략과 일치하여 일본 스튜디오에 대한 투자를 확장합니다. 8 월 30 일의 Bloomberg 보고서에 따르면 Netease와 경쟁 업체 인 Tencent는 지역 스튜디오에 대한 투자와 혼합 된 결과를 경험 한 후 일본에 대한 참여를 줄이기로 결정했다고 강조했습니다. 이 결정은 Ouka Studios에 직접적인 영향을 미쳐 도쿄에서 인력이 크게 줄어 듭니다.
Netease와 Tencent의 전략의 변화는 중국 게임 시장의 예상되는 부활에 의해 주도됩니다. 2024 년 골든 조이스틱 어워드에서 최고의 시각적 디자인 및 올해의 Ultimate Game과 같은 찬사를받은 Black Myth : Wukong 과 같은 게임의 성공은 중국의 성장 가능성을 강조합니다. 두 회사 모두이 기회를 활용하기 위해 자원을 재 할당하고 있습니다.
역사적으로 2020 년에 Netease와 Tencent는 중국 시장이 정체되면서 포트폴리오를 다각화하기 위해 일본으로 모험을 떠났습니다. 그러나 이러한 글로벌 엔터테인먼트 거인과 일본 개발자가 다른 우선 순위로 인해 긴장이 발생했습니다. 전자는 전 세계적으로 프랜차이즈를 확장하려고하지만 후자는 지적 속성에 대한 통제를 유지하는 것을 목표로합니다.
풀백에도 불구하고 Netease와 Tencent는 Capcom 및 Bandai Namco와 같은 주요 일본 회사와 강력한 유대 관계를 유지하고 있습니다. 그들의 접근 방식은 이제 더 보수적이며 중국 게임 부문에서 예상 붐을 준비하는 동안 손실을 최소화하는 데 중점을 둡니다.