Visions du réalisateur de Mana Ryosuke Yoshida quitte NetEase pour Square Enix
Dans une décision surprenante au sein de l'industrie du jeu, Ryosuke Yoshida, le directeur des visions très attendues de Mana , a annoncé son départ des studios Ouka de NetEase pour rejoindre Square Enix. Cette nouvelle, partagée par Yoshida lui-même sur son compte Twitter (x) le 2 décembre, marque un changement significatif dans son cheminement de carrière et soulève des questions sur ses futurs projets à Square Enix.
Le nouveau chapitre de Ryosuke Yoshida à Square Enix
Ryosuke Yoshida, un concepteur de jeux chevronné qui travaillait auparavant chez Capcom, a joué un rôle central dans le développement des visions de Mana dans les studios d'Ouka. Son leadership a contribué au succès du jeu, qui a été lancé avec de nouveaux graphiques améliorés le 30 août 2024. Malgré ses contributions importantes, la décision de Yoshida à Square Enix reste enveloppée de mystère, sans détails spécifiques publiés sur les projets ou les titres de jeu sur lesquels il travaillera dans sa nouvelle entreprise.
Le changement stratégique de NetEase au Japon
Le départ de Yoshida de NetEase s'aligne sur la stratégie plus large de l'entreprise pour réduire ses investissements dans des studios japonais. Un rapport de Bloomberg du 30 août a souligné que NetEase et son concurrent Tencent ont décidé de réduire leur implication au Japon après avoir connu des résultats mitigés avec leurs investissements dans des studios locaux. Cette décision a eu un impact directement sur les studios d'Ouka, entraînant une réduction significative de sa main-d'œuvre à Tokyo.
Le changement de stratégie par NetEase et Tencent est motivé par la résurgence prévue du marché chinois des jeux. Le succès de jeux comme Black Myth: Wukong , qui a recueilli des distinctions telles que le meilleur design visuel et le jeu ultime de l'année aux Golden Joystick Awards 2024, souligne le potentiel de croissance en Chine. Les deux sociétés réaffectent des ressources pour capitaliser sur cette opportunité.
Historiquement, en 2020, NetEase et Tencent se sont aventurés au Japon pour diversifier leurs portefeuilles alors que le marché chinois était confronté à la stagnation. Cependant, les tensions sont apparues entre ces géants mondiaux du divertissement et les petits développeurs japonais en raison de priorités différentes. Alors que le premier cherche à étendre les franchises à l'échelle mondiale, le second vise à garder le contrôle de leurs propriétés intellectuelles.
Malgré le retrait, NetEase et Tencent continuent de maintenir des liens solides avec les grandes sociétés japonaises comme Capcom et Bandai Namco. Leur approche est désormais plus conservatrice, en se concentrant sur la minimisation des pertes tout en préparant le boom attendu dans le secteur des jeux chinois.